New Crowdin updates (#9368)

* New translations: study.xml (Turkish)

* New translations: study.xml (Turkish)

* New translations: class.xml (Armenian)

* New translations: class.xml (Armenian)

* New translations: puzzleTheme.xml (Armenian)

* New translations: puzzleTheme.xml (Armenian)

* New translations: puzzleTheme.xml (Armenian)

* New translations: puzzleTheme.xml (Armenian)

* New translations: puzzleTheme.xml (Armenian)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: puzzleTheme.xml (Armenian)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: swiss.xml (Czech)

* New translations: swiss.xml (Czech)

* New translations: site.xml (Korean)

* New translations: class.xml (Belarusian)

* New translations: arena.xml (Belarusian)

* New translations: contact.xml (Belarusian)

* New translations: arena.xml (Belarusian)

* New translations: arena.xml (Czech)

* New translations: faq.xml (Belarusian)

* New translations: perfStat.xml (Belarusian)

* New translations: streamer.xml (Belarusian)

* New translations: perfStat.xml (Belarusian)

* New translations: streamer.xml (Belarusian)

* New translations: study.xml (Belarusian)

* New translations: study.xml (Belarusian)

* New translations: study.xml (Belarusian)

* New translations: site.xml (Belarusian)

* New translations: swiss.xml (Czech)

* New translations: puzzle.xml (Czech)

* New translations: storm.xml (Spanish)

* New translations: storm.xml (Spanish)

* New translations: storm.xml (Spanish)

* New translations: faq.xml (Belarusian)

* New translations: faq.xml (Belarusian)

* New translations: swiss.xml (Belarusian)

* New translations: site.xml (Vietnamese)

* New translations: site.xml (Vietnamese)

* New translations: site.xml (Vietnamese)

* New translations: swiss.xml (Dutch)

* New translations: site.xml (Vietnamese)

* New translations: site.xml (Vietnamese)

* New translations: site.xml (Vietnamese)

* New translations: study.xml (Vietnamese)

* New translations: patron.xml (Vietnamese)

* New translations: study.xml (Vietnamese)

* New translations: arena.xml (Vietnamese)

* New translations: study.xml (Vietnamese)

* New translations: site.xml (Vietnamese)

* New translations: class.xml (Vietnamese)

* New translations: study.xml (Vietnamese)

* New translations: site.xml (Vietnamese)

* New translations: arena.xml (Vietnamese)

* New translations: swiss.xml (Vietnamese)

* New translations: swiss.xml (Vietnamese)

* New translations: activity.xml (Vietnamese)

* New translations: site.xml (Norwegian Bokmal)

* New translations: site.xml (German, Switzerland)

* New translations: patron.xml (German, Switzerland)

* New translations: swiss.xml (German, Switzerland)

* New translations: arena.xml (German, Switzerland)

* New translations: study.xml (German, Switzerland)

* New translations: tourname.xml (German, Switzerland)

* New translations: swiss.xml (German, Switzerland)

* New translations: lag.xml (Armenian)

* New translations: broadcast.xml (Armenian)

* New translations: learn.xml (Armenian)

* New translations: search.xml (Armenian)

* New translations: faq.xml (Armenian)

* New translations: perfStat.xml (Armenian)

* New translations: perfStat.xml (Armenian)

* New translations: swiss.xml (Polish)

* New translations: swiss.xml (Polish)

* New translations: swiss.xml (Polish)

* New translations: swiss.xml (Polish)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: swiss.xml (Polish)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: swiss.xml (Polish)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: swiss.xml (Polish)

* New translations: swiss.xml (Polish)

* New translations: study.xml (Polish)

* New translations: search.xml (Armenian)

* New translations: arena.xml (Armenian)

* New translations: search.xml (Armenian)

* New translations: puzzle.xml (Polish)

* New translations: arena.xml (Armenian)

* New translations: learn.xml (Armenian)

* New translations: puzzle.xml (Polish)

* New translations: learn.xml (Armenian)

* New translations: activity.xml (Armenian)

* New translations: site.xml (Polish)

* New translations: swiss.xml (Polish)

* New translations: swiss.xml (Polish)

* New translations: swiss.xml (Polish)

* New translations: swiss.xml (Polish)

* New translations: contact.xml (Belarusian)

* New translations: puzzle.xml (Polish)

* New translations: contact.xml (Belarusian)

* New translations: class.xml (Belarusian)

* New translations: class.xml (Belarusian)

* New translations: class.xml (Belarusian)

* New translations: class.xml (Belarusian)

* New translations: class.xml (Belarusian)

* New translations: contact.xml (Belarusian)

* New translations: settings.xml (Belarusian)

* New translations: class.xml (Belarusian)

* New translations: streamer.xml (Belarusian)

* New translations: streamer.xml (Belarusian)

* New translations: patron.xml (Armenian)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: patron.xml (Armenian)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: lag.xml (Belarusian)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: lag.xml (Belarusian)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: arena.xml (Belarusian)

* New translations: learn.xml (Belarusian)

* New translations: faq.xml (Belarusian)

* New translations: site.xml (Belarusian)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: arena.xml (Belarusian)

* New translations: study.xml (Belarusian)

* New translations: class.xml (Belarusian)

* New translations: learn.xml (Belarusian)

* New translations: study.xml (Belarusian)

* New translations: class.xml (Belarusian)

* New translations: contact.xml (Belarusian)

* New translations: swiss.xml (Belarusian)

* New translations: puzzleTheme.xml (Belarusian)

* New translations: study.xml (Belarusian)

* New translations: swiss.xml (Belarusian)

* New translations: swiss.xml (Belarusian)

* New translations: storm.xml (Spanish)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: settings.xml (Belarusian)

* New translations: settings.xml (Portuguese)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: site.xml (Armenian)

* New translations: faq.xml (Belarusian)

* New translations: study.xml (Belarusian)

* New translations: class.xml (Belarusian)

* New translations: contact.xml (Belarusian)

* New translations: puzzleTheme.xml (Belarusian)

* New translations: study.xml (Belarusian)

* New translations: swiss.xml (Belarusian)

* New translations: learn.xml (Belarusian)

* New translations: puzzleTheme.xml (Belarusian)

* New translations: faq.xml (Danish)

* New translations: team.xml (Danish)

* New translations: swiss.xml (Belarusian)

* New translations: swiss.xml (Belarusian)

* New translations: swiss.xml (Belarusian)

* New translations: site.xml (Danish)

* New translations: emails.xml (Danish)

* New translations: site.xml (Danish)

* New translations: arena.xml (Danish)
pull/9394/head
Thibault Duplessis 2021-07-11 10:07:58 +02:00 committed by GitHub
parent 9f9d01ea06
commit 28a0e42213
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
56 changed files with 843 additions and 126 deletions

View File

@ -1,6 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="activity">Գործունեություն</string>
<string name="hostedALiveStream">Անցկացվել է ուղիղ միացում</string>
<plurals name="competedInNbTournaments">
<item quantity="one">Ավարտված է %s «Արենա» մրցաշարը</item>
<item quantity="other">Ավարտված են %s «Արենա» մրցաշարերը</item>

View File

@ -15,7 +15,7 @@
<item quantity="other">Đã chơi %1$s ván %2$s</item>
</plurals>
<plurals name="postedNbMessages">
<item quantity="other">Đã gửi %1$s tin nhắn tại %2$s</item>
<item quantity="other">Đã viết %1$s lần trong chủ đề %2$s</item>
</plurals>
<plurals name="playedNbMoves">
<item quantity="other">Đã chơi %1$s nước</item>

View File

@ -11,15 +11,15 @@
Прыкладам, дзве перамогі і нічыя прынясуць 6 балаў: 2 + 2 + (2 х 1)</string>
<string name="berserk">Лютасць арэны</string>
<string name="berserkAnswer">Калі гулец націсне на кнопку лютасці (Berserk) напачатку гульні, ён губляе палову часу, але перамога прынясе дадатковае ачко турніру.
<string name="berserkAnswer">Калі гулец націсне на кнопку шалёнасці (Berserk) напачатку гульні, ён губляе палову часу, але перамога прынясе дадатковы турнірны бал.
Калі вы ўключылі лютасць у гульні з даданнем часу, даданне будзе скасавана. (калі спрадвечна было 1+2, то зараз будзе 1+0)
Шалёнасць у гульнях з даданнем часу, таксама скасоўвае даданне часу. (выключэнне - 1+2, будзе 1+0)
Лютасць недаступная для гульняў, дзе пачатковы час - 0 (0+1, 0+2).
Шалёнасць недаступная для гульняў з нулявым пачатковым часам (0+1, 0+2).
Лютасць падае дадатковае ачко, калі ў гэтай гульні вы зрабілі хоць бы 7 хадоў.</string>
Шалёнасць прыносіць дадатковы бал, калі ў гульні, было зраблена хоця б 7 хадоў.</string>
<string name="howIsTheWinnerDecided">Як абіраецца пераможац?</string>
<string name="howIsTheWinnerDecidedAnswer">Гулец(і) з большасцю ачкоў па сканчэнні часу турніру будзе(-уць) абраны(ыя) як пераможац(-ці).</string>
<string name="howIsTheWinnerDecidedAnswer">Гулец(ы) з большасцю балаў па сканчэнні турнірнага часу будзе(-уць) аб\'яўлены пераможцам(і).</string>
<string name="howDoesPairingWork">Як працуе лёсаванне?</string>
<string name="howDoesPairingWorkAnswer">У пачатку турніру гульцы размяркоўваюцца паводле іх рэйтынгу.
Як толькі гульня скончылася, вярніцеся ў лобі турніру: наступная гульня будзе праведзеная з гульцом, найбліжэйшым да вас па рэйтынгу. Гэты механізм гарантуе, што вам не давядзецца доўга чакаць наступнага суперніка, аднак ёсць магчымасць, што вы не згуляеце з кожным удзельнікам турніру.
@ -29,14 +29,27 @@
<string name="otherRules">Іншыя важныя правілы</string>
<string name="thereIsACountdown">Тут ёсць зваротны адлік для вашага першага ходу. Калі вы не зробіце ход за гэты час, то перамога будзе прысуджана вашаму суперніку.</string>
<plurals name="drawingWithinNbMoves">
<item quantity="one">Нічыя ў першым ходзе не прынясе ачкоў ні аднаму з гульцоў.</item>
<item quantity="few">Нічыя ў першых %s хадах не прынясе ачкоў ні аднаму з гульцоў.</item>
<item quantity="many">Нічыя ў першых %s хадах не прынясе ачкоў ні аднаму з гульцоў.</item>
<item quantity="other">Нічыя ў першых %s хадах не прынясе ачкоў ні аднаму з гульцоў.</item>
<item quantity="one">Нічыя ў першым ходзе не прынясе балаў ні аднаму з гульцоў.</item>
<item quantity="few">Нічыя ў першых %s хадах не прынясе балаў ні аднаму з гульцоў.</item>
<item quantity="many">Нічыя ў першых %s хадах не прынясе балаў ні аднаму з гульцоў.</item>
<item quantity="other">Нічыя ў першых %s хадах не прынясе балаў ні аднаму з гульцоў.</item>
</plurals>
<string name="thisIsPrivate">Гэта прыватны турнір</string>
<string name="shareUrl">Падзяліцеся гэтай спасылкай, каб запрасіць гульцоў: %s</string>
<string name="drawStreak">Серыя нічыіх: Калі гулец мае некалькі паслядоуных нічыіх на Арэне, то толькі першая з іх прынясе ачко, або нічыі, якія працягнуцца болей чым %s хадоу. Серыю нічыіх можна перапыніць толькі перамогай, але не пройгрышам або яшчэ адной нічыёй.</string>
<string name="drawStreak">Серыя нічыіх: Калі гулец мае некалькі паслядоуных нічыіх на Арэне, то толькі першая з іх прынясе бал, або нічыі, якія працягнуцца болей чым %s хадоу. Серыю нічыіх можна перапыніць толькі перамогай, але не пройгрышам або яшчэ адной нічыёй.</string>
<string name="history">Гісторыя Арэны</string>
<plurals name="viewAllXTeams" comment="viewAllXTeams [one] [other]&#10;&#10;%s is the number of teams that can be viewed">
<item quantity="one">Паглядзець каманду</item>
<item quantity="few">Паглядзець усе %s каманды</item>
<item quantity="many">Паглядзець усе %s камандаў</item>
<item quantity="other">Паглядзець усе %s камандаў</item>
</plurals>
<string name="newTeamBattle">Новая камандная бітва</string>
<string name="customStartDate">Уласная дата пачатку</string>
<string name="customStartDateHelp">У вашым часавым поясе. Гэта перазапіша наладку \"Час да пачатку турніра\"</string>
<string name="allowBerserk">Дазволіць Шалёны рэжым</string>
<string name="allowBerserkHelp">Дазволіць гульцам паловіць іх час, каб атрымаць дадатковы бал</string>
<string name="allowChatHelp">Дазволіць гульцам абмеркаванне ў чаце</string>
<string name="arenaStreaks">Серыі Арэны</string>
<string name="arenaStreaksHelp">Пасля 2 перамог запар, наступныя перамогі прынясуць 4 ачкі, замест 2.</string>
</resources>

View File

@ -46,4 +46,7 @@ Hrajte rychle a vraťte se vždy co nejdříve do turnajové místnosti - stihne
<item quantity="many">Zobrazit %s týmů</item>
<item quantity="other">Zobrazit seznam všech %s týmů</item>
</plurals>
<string name="newTeamBattle">Nová týmová bitva</string>
<string name="customStartDate">Vlastní datum zahájení</string>
<string name="allowBerserk">Povolit Berserk</string>
</resources>

View File

@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="arenaTournaments">Arenaturneringer</string>
<string name="isItRated">Er det ratet?</string>
<string name="isItRated">Er den ratet?</string>
<string name="willBeNotified">Du får besked, når turneringen starter, derfor er det sikkert at spille i en anden fane imens du venter.</string>
<string name="isRated">Denne turnering er rated og vil påvirke din rating.</string>
<string name="isNotRated">Denne turnering er *ikke* ratet og vil *ikke* påvirke din rating.</string>

View File

@ -46,10 +46,10 @@ Prässiär und gohn zur Turnierübersicht zrugg, zum meh Schpiil z\'schpilä und
</plurals>
<string name="newTeamBattle">Neuä Teamfight</string>
<string name="customStartDate">Benutzärdefiniärts Schtartdatum</string>
<string name="customStartDateHelp">In deiner eigenen, lokalen Zeitzone. Dies wird die Einstellung \"Zeit bevor das Turnier beginnt\" überschreiben</string>
<string name="customStartDateHelp">I dinärä eigänä, lokalä Ziitzonä. Das wird d Iischtellig \"Ziit bis s Turniär schtartät\" überschriibä</string>
<string name="allowBerserk">Bersärk erlaubä</string>
<string name="allowBerserkHelp">Lasse Spieler ihre Bedenkzeit halbieren, um einen zusätzlichen Punkt zu erzielen</string>
<string name="allowBerserkHelp">La Schpillär ihri Bedänkziit halbiärä, zum än zuäsätzlichä Punkt überzcho</string>
<string name="allowChatHelp">La Schpillär imnä Tschättruum diskutiärä</string>
<string name="arenaStreaks">Arenä-Schtriiks</string>
<string name="arenaStreaksHelp">Nach 2 Siegen gewähren aufeinander folgende Siege 4 Punkte anstelle von 2.</string>
<string name="arenaStreaksHelp">Nach 2 Siig gänd ufänandärfolgändi Siig 4 Pünkt anstatt 2.</string>
</resources>

View File

@ -27,6 +27,28 @@
<string name="howDoesPairingWorkAnswer">Մրցաշարի սկզբում զույգերը կազմվում են ըստ անհատական վարկանիշների:
Խաղի ավարտից հետո սեղմեք &lt;&lt;դեպի մրցաշար&gt;&gt; հետ վերադարձի կոճակը, որից հետո Դուք կստանաք նոր մրցակից՝ ըստ Ձեր զբաղեցրած դիրքի: Վիճակահանությունը կտևի ոչ այդքան երկար, սակայն բոլորի հետ խաղալ չեք կարող, միայն Ձեր մոտակայքում գտնվող խաղացողներից կկազմվի զույգը:
Խաղացեք արագ և վերադարձեք մրցաշարի հիմնական էջ, որպեսզի խաղաք շատ խաղեր և հավաքեք շատ միավորներ:</string>
<string name="howDoesItEnd">Ինչպե՞ս է ավարտվում մրցաշարը։</string>
<string name="howDoesItEndAnswer">Մրցաշարում գործում է ժամանակի հետհաշվարկ։ Երբ այն հասնում է զրոյի, մրցաշարային միավորները սառեցվում են, և հայտարարվում է հաղթողը։ Այդ պահին խաղացվող բոլոր պարտիաները պետք է ավարտվեն (և եթե մրցաշարը վարկանիշային է, կազդեն վարկանիշի վրա), բայց մրցաշարում դրանք չեն հաշվարկվի։</string>
<string name="otherRules">Կարևոր այլ կանոններ</string>
<string name="thereIsACountdown">Ժամանակի հետհաշվարկը մինչև Ձեր առաջին քայլն է։ Եթե ​​այդ ընթացքում քայլ չկատարեք, ապա հաղթանակը կշնորհվի մրցակցին։</string>
<plurals name="drawingWithinNbMoves">
<item quantity="one">Ոչ-ոքին առաջին %s քայլերին միավոր չի բերի։</item>
<item quantity="other">Ոչ-ոքին առաջին %s քայլերին միավոր չի բերի։</item>
</plurals>
<string name="thisIsPrivate">Սա փակ մրցաշար է</string>
<string name="shareUrl">Խաղացողների հրավիրելու համար տարածիր այս հղումը՝ %s</string>
<string name="drawStreak">Ոչ-ոքիների շարք. եթե խաղացողը «Արենայում» ունի իրար հաջորդող մի քանի ոչ-ոքի, ապա միավոր է տրվում միայն առաջին ոչ-ոքիի համար, կամ այն ոչ-ոքիի համար, որը կտևի %s քայլից ավելի։ Ոչ-ոքիների շարքը կարելի է ընդհատել միայն հաղթանակով, բայց ոչ պարտությամբ կամ ևս մեկ ոչ-ոքիով։</string>
<string name="history">«Արենայի» պատմություն</string>
<plurals name="viewAllXTeams" comment="viewAllXTeams [one] [other]&#10;&#10;%s is the number of teams that can be viewed">
<item quantity="one">Դիտել ակումբը</item>
<item quantity="other">Դիտել բոլոր %s ակումբները</item>
</plurals>
<string name="newTeamBattle">Նոր միջակումբային մրցաշար</string>
<string name="customStartDate">Սկսելու հատուկ ամսաթիվ</string>
<string name="customStartDateHelp">Ձեր ժամագոտում։ Դա կանխորոշում է «Մրցաշարի մեկնարկին մնացել է» կարգավորումը</string>
<string name="allowBerserk">Թույլատրել բերսերկը</string>
<string name="allowBerserkHelp">Խաղացողներին թույլատրում է ստանալ լրացուցիչ միավորներ, եթե նրանք կրճատեն իրենց խաղաժամանակը կիսով չափ </string>
<string name="allowChatHelp">Խաղացողների թույլատրել քննարկումը զրուցարանում</string>
<string name="arenaStreaks">«Արենայի» շարքեր</string>
<string name="arenaStreaksHelp">Երկու անընդմեջ հաղթանակից հետո յուրաքանչյուր հաջորդ հաղթանակը տալիս է ոչ թե 2, այլ 4 միավոր։</string>
</resources>

View File

@ -39,4 +39,8 @@ Chơi nhanh và trở lại phòng chờ để chơi được nhiều ván và g
<string name="shareUrl">Chia sẻ URL này để mọi người tham dự: %s</string>
<string name="drawStreak">Chuỗi hòa: Khi một người chơi hòa liên tục ở một đấu trường, chỉ ván hòa đầu tiên mang lại điểm, hoặc các ván hòa kéo dài hơn %s nước đi. Chuỗi hòa chỉ có thể được phá bỏ bởi một ván thắng, chứ không thể bằng ván thua hoặc hòa.</string>
<string name="history">Lịch sử đấu trường</string>
<string name="customStartDate">Chọn thời điểm bắt đầu</string>
<string name="allowBerserk">Cho phép berserk</string>
<string name="allowBerserkHelp">Cho phép các kỳ thủ giảm một nửa thời gian để lấy thêm điểm</string>
<string name="allowChatHelp">Cho phép các kỳ thủ trò chuyện trong phòng chat</string>
</resources>

View File

@ -1,2 +1,18 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources></resources>
<resources>
<string name="broadcasts">Հեռարձակումներ</string>
<string name="liveBroadcasts">Մրցաշարի ուղիղ հեռարձակումներ</string>
<string name="newBroadcast">Նոր ուղիղ հեռարձակում</string>
<string name="addRound">Ավելացնել խաղափուլ</string>
<string name="ongoing">Ընթացիկ</string>
<string name="upcoming">Առաջիկայում սպասվող</string>
<string name="completed">Ավարտված</string>
<string name="roundName">Խաղափուլի անվանում</string>
<string name="roundNumber">Խաղափուլի համար</string>
<string name="tournamentName">Մրցաշարի անվանում</string>
<string name="tournamentDescription">Իրադարձության համառոտ նկարագրություն</string>
<string name="fullDescription">Իրադարձության ամբողջական նկարագրություն</string>
<string name="startDate">Սկսվելու ամսաթիվը Ձեր ժամագոտում</string>
<string name="startDateHelp">Լրացուցիչ, եթե գիտեք, թե երբ է սկսվելու իրադարձությունը</string>
<string name="deleteRound">Հեռացնել այս խաղափուլը</string>
</resources>

View File

@ -1,22 +1,42 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="lichessClasses">Заняткі</string>
<string name="teachClassesOfChessStudents">Выкладайце шахматныя заняткі студэнтам з інструментамі заняткаў Lichess.</string>
<string name="quicklyGenerateSafeUsernames">Хутка стварайце імёны карыстальнікаў і паролі для студэнтаў</string>
<string name="trackStudentProgress">Адсочвайце прагрэс студэнтаў у гульнях і задачах</string>
<string name="messageAllStudents">Паведамляйце ўсім студэнтам аб новым матэрыяле занятка</string>
<string name="freeForAllForever">100% бясплатна для ўсіх, назаўсёды, без рэкламы і трэкінгу</string>
<string name="applyToBeLichessTeacher">Падаць заяўку, каб стаць Lichess выкладчыкам</string>
<string name="noClassesYet">Пакуль няма ніякіх заняткаў.</string>
<string name="teachersX">Выкладчыкі: %s</string>
<string name="newClass">Новы занятак</string>
<string name="closeClass">Скончыць занятак</string>
<string name="closedByX">Скончаны %s</string>
<string name="reopen">Пераадкрыць</string>
<string name="removeStudent">Выдаліць студэнта</string>
<string name="removedStudents">Выдаленыя</string>
<string name="inviteTheStudentBack">Запрасіць студэнта абратна</string>
<string name="sendAMessage">Даслаць паведамленне ўсім студэнтам.</string>
<string name="aLinkToTheClassWillBeAdded">Спасылка на занятак будзе аўтаматычна дадана у канец паведамлення, таму няма неабходнасці дадаваць яе самастойна.</string>
<string name="className">Назва занятку</string>
<string name="classDescription">Апісанне занятку</string>
<string name="visibleByBothStudentsAndTeachers">Бачна выкладчыкам і студэнтам занятку</string>
<string name="teachersOfTheClass">Выкладчыкі занятку</string>
<string name="addLichessUsernames">Дадайце імёны карыстальнікаў Lichess, каб запрасіць іх у якасці выкладчыкаў. Адзін на радок.</string>
<string name="resetPassword">Скасаваць пароль</string>
<string name="makeSureToCopy">Абавязкова скапіруйце альбо запішыце пароль зараз. Вы не зможаце яго больш пабачыць!</string>
<string name="passwordX">Пароль: %s</string>
<string name="generateANewPassword">Стварыць новы пароль для студэнта(-кі)</string>
<string name="invitedToXByY">%2$s запрасіл(а) да %1$s</string>
<string name="realName">Сапраўднае імя</string>
<string name="privateWillNeverBeShown">Прыватны. Ніколі не адлюструеце па за межамі занятку. Дапамагае памятаць хто студэнт.</string>
<string name="addStudent">Дадаць студэнта</string>
<string name="lichessProfileXCreatedForY">Профіль Lichess %1$s створаны %2$s.</string>
<string name="studentCredentials">Студэнт(ка): %1$s
Імя карыстальніка(цы): %2$s
Пароль: %3$s</string>
<string name="inviteALichessAccount">Запрасіць Lichess акаўнт</string>
<string name="inviteDesc1">Калі студэнт(ка) ужо мае акаўнт Lichess, вы можаце запрасіць іх на занятак.</string>
<string name="createANewLichessAccount">Стварыць новы акаўнт Lichess</string>
<string name="lichessUsername">Імя карыстальніка Lichess</string>
<string name="generateANewUsername">Стварыць новае імя карыстальніка</string>
@ -28,7 +48,29 @@
<item quantity="other">%s чакаючых запрашэнняў</item>
</plurals>
<string name="noPendingInvitations">Ніякіх чакаючых запрашэнняў</string>
<string name="onlyVisibleToTeachers">Бачны толькі для выкладчыкаў занятку</string>
<string name="lastActiveDate">Анлайн</string>
<string name="managed">Кіраваны</string>
<string name="thisStudentAccountIsManaged">Гэты акаўнт студэнта(кі) кіраваны</string>
<string name="upgradeFromManaged">Абнавіць з кіраванага да аўтаномнага</string>
<string name="realUniqueEmail">Сапраўдный, унікальны адрас электроннай пошты студэнта. Мы вышлем ліст пацверджэння на гэты імэйл, са спасылкай на акаўнт.</string>
<string name="closeStudent">Зачыніць акаўнт</string>
<string name="closeTheAccount">Назаўсёды зачыніць акаўнт студэнта(кі).</string>
<string name="closeDesc1">Студэнт(ка) ніколі не зможа карыстацца акаўнтам зноў. Закрыцце канчатковае. Пераканайцеся, што студэнт(ка) разумее і згодзен(а).</string>
<string name="closeDesc2">Вы, магчыма, хочаце даць студэнту(цы) кантрль над акаўнтам, каб яны маглі далей карыстацца ім.</string>
<string name="teachers">Выкладчыкі(цы)</string>
<plurals name="nbTeachers">
<item quantity="one">Выкладчык(ца)</item>
<item quantity="few">%s выкладчыка</item>
<item quantity="many">%s выкладчыкаў</item>
<item quantity="other">%s выкладчыкаў</item>
</plurals>
<plurals name="nbStudents">
<item quantity="one">Студэнт(ка)</item>
<item quantity="few">%s студэнта</item>
<item quantity="many">%s студэнтаў</item>
<item quantity="other">%s студэнтаў</item>
</plurals>
<string name="students">Студэнты</string>
<string name="progress">Прагрэс</string>
<string name="noStudents">Пакуль ніводнага студэнта на занятку.</string>
@ -39,4 +81,8 @@
<string name="editNews">Рэдагаваць навіны</string>
<string name="notifyAllStudents">Паведаміць усім студэнтам</string>
<string name="nothingHere">Пакуль нічога.</string>
<string name="newsEdit1">Усе навіны занятка ў адным радку.</string>
<string name="newsEdit2">Дадавайце апошнія навіну ўверсе. Не выдаляйце папярэднія навіны.</string>
<string name="newsEdit3">Падзяляйце навіны з дапамогай ---
Гэта адлюструе гарызантальную лінію.</string>
</resources>

View File

@ -1,11 +1,20 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="lichessClasses">Դասասենյակներ</string>
<string name="lichessClasses">Խմբեր</string>
<string name="teachClassesOfChessStudents">Շախմատն աշակերտներին դասավանդեք «Lichess-ի դասեր» գործիքների օգնությամբ։</string>
<string name="features">Հնարավորություններ</string>
<string name="quicklyGenerateSafeUsernames">Արագ ստեղծեք անվտանգ անուններ և գաղտնաբառեր աշակերտների համար։</string>
<string name="trackStudentProgress">Հետևեք աշակերտների առաջընթացին պարտիաներում և խնդիրներում</string>
<string name="messageAllStudents">Հայտնեք բոլոր աշակերտներին խմբերի նոր նյութերի մասին</string>
<string name="freeForAllForever">Անվճար է բոլորի համար, ընդմիշտ, 100 տոկոսով առանց գովազդի և հետևման</string>
<string name="applyToBeLichessTeacher">Ներկայացնել հայտ՝ Lichess-ի ուսուցիչ դառնալու համար</string>
<string name="noClassesYet">Խմբեր դեռ չկան։</string>
<string name="teachersX">Ուսուցիչներ՝ %s</string>
<string name="newClass">Նոր խումբ</string>
<string name="closeClass">Փակել խումբը</string>
<string name="closedByX">Խումբը փակել է %s</string>
<string name="reopen">Վերաբացել</string>
<string name="removedStudents">Հեռացված</string>
<string name="removeStudent">Հեռացնել աշակերտին</string>
<string name="removedStudents">Հեռացված է</string>
<string name="inviteTheStudentBack">Հետ հրավիրել աշակերտին</string>
</resources>

View File

@ -66,6 +66,8 @@ Mật khẩu: %3$s</string>
<string name="releaseDesc1">Một tài khoản đã được giải phóng không thể được quản lý lại. Học viên sẽ có thể chuyển đổi chế độ trẻ em và tự đặt lại mật khẩu.</string>
<string name="releaseDesc2">Học viên sẽ vẫn ở trong lớp sau khi tài khoản của họ được giải phóng.</string>
<string name="realUniqueEmail">Địa chỉ email thực, duy nhất của học viên. Chúng tôi sẽ gửi email xác nhận tới đó, kèm theo liên kết để giải phóng tài khoản.</string>
<string name="closeStudent">Đóng tài khoản</string>
<string name="closeTheAccount">Đóng hẳn tài khoản của học trò.</string>
<string name="teachers">Giáo viên</string>
<plurals name="nbTeachers">
<item quantity="other">%s giáo viên</item>

View File

@ -10,8 +10,10 @@
<string name="forgotUsername">Забыўся(-лася) на сваё імя карыстальніка(-цы)</string>
<string name="youCanLoginWithEmail">Вы можаце ўваісці з дапамогай электронай пошты, з якой вы рэгістраваліся</string>
<string name="lost2FA">Страціў доступ да кадоў двухфактарнаў аўтарызацыі</string>
<string name="doPasswordReset">Скасуйце пароль, каб пазбавіцца двухфактарнай аўтарызацыі</string>
<string name="accountSupport">Мне трэба дапамога з акаўнтам</string>
<string name="wantTitle">Хачу, каб мой тытул адлюстроўвася на Lichess</string>
<string name="visitTitleConfirmation">Каб адлюстроўваць тытул на вашай староке Lichess та ўдзельнічаць у Тытуляваных Арэнах, наведайце старонку пацверджання тытулу</string>
<string name="wantCloseAccount">Хачу зачыніць акаўнт</string>
<string name="closeYourAccount">Вы можаце зачыніць свой акаўнт на гэтай старонцы</string>
<string name="doNotAskByEmail">Не прасіце нас зачыніць акаўнт праз электроныя лісты, мы не будзем.</string>
@ -19,14 +21,24 @@
<string name="reopenOnThisPage">Вы можаце пераадчыніць акаўнт на гэтай старонцы. Гэта спрацуе толькі адзін раз.</string>
<string name="doNotAskByEmailToReopen">Не прасіце нас пераадчыніць акаўнт праз электроныя лісты, мы не будзем.</string>
<string name="wantChangeUsername">Хачу змяніць імя карыстальніка</string>
<string name="changeUsernameCase">Наведайце гэтую старонку каб змяніць рэгістр імя карстальніка(цы)</string>
<string name="cantChangeMore">Мы не можам змяніць нічога акрамя за рэгістра. Па тэнічных прычынах гэта проста немагчыма.</string>
<string name="orCloseAccount">Аднак, вы можаце зачыніць ваш бягучы акаўнт і затым стварыць новы.</string>
<string name="wantClearHistory">Я хачу ачысціць сваю гісторыю альбо рэйтынг</string>
<string name="cantClearHistory">Немагчыма ачысціць гісторыю гульняў, гісторыю задач ці рэйтынг.</string>
<string name="wantReport">Хачу паскардзіцца на гульца</string>
<string name="toReportAPlayerUseForm">Каб паскардзіцца на гульца, выкарыстайце форму скаргі</string>
<string name="youCanAlsoReachReportPage">Вы таксама можаце трапіць на гэту старонку націснуўшы %s кнопгу скаргі на старонцы профілю.</string>
<string name="doNotReportInForum">Не скардзіцесь на гульцоў на форуме.</string>
<string name="doNotSendReportEmails">Не дасылайце нам эляктроныя лісты са скаргамі.</string>
<string name="doNotMessageModerators">Калі ласка, не дасылайце асабістыя паведамленні мадэратарам.</string>
<string name="onlyReports">Толькі скарга на гульцоў праз форму скаргі эфектыўна.</string>
<string name="wantReportBug">Хачу паведаміць пра памылку</string>
<string name="illegalPawnCapture">Недазволенае ўзяцце пешкі</string>
<string name="illegalCastling">Недазволеная або немагчымая ракіроўка</string>
<string name="castlingRules">Пераканайцеся, што вы разумееце правілы ракіроўкі</string>
<string name="tryCastling">Паспрабуйце гэтую маленькую інтэрактыўную гульню, каб папрактыкавацца ракіроўцы ў шахматах</string>
<string name="castlingImported">Калі вы імпартавалі гульню або пачынале яе з пазіцыі, пераканайцеся, што вы правільна ўсталявалі права на рокіроўку.</string>
<string name="insufficientMaterial">Недастаткова матэрыялу, каб паставіць мат</string>
<string name="noRatingPoints">Рэйтынг ня быў даданы</string>
<string name="ratedGame">Пераканайцеся, што вы згулялі рэйтынгавую гульню. Таварыскія гульні не ўплываюць на рэйтынг гульцоў.</string>

View File

@ -1,6 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="emailConfirm_subject">Bekræft din lichess.org konto, %s</string>
<string name="emailConfirm_subject">Bekræft din lichess.org-konto, %s</string>
<string name="emailConfirm_click" comment="emailConfirm_click&#10;&#10;Part of the confirmation email upon registering for a Lichess account.&#10;&#10;The unique reset link is presented just after this string.">Klik på linket for at aktivere din Lichess-konto:</string>
<string name="emailConfirm_ignore">Hvis du ikke har registreret dig hos Lichess, kan du roligt ignorere denne meddelelse.</string>
<string name="passwordReset_subject">Nulstil din adgangskode til lichess.org, %s</string>

View File

@ -18,11 +18,14 @@
<string name="yesLichessInspiredOtherOpenSourceWebsites">Так. Lichess натхніў многія сайты, якія цяпер выкарыстоўваюць наш %1$s, %2$s и %3$s.</string>
<string name="fairPlay">Сумленная гульня</string>
<string name="whenAmIEligibleRatinRefund">Калі я магу разлічваць на аўтаматычную кампенсацыю рэйтынга, згубленага чыцеру?</string>
<string name="ratingRefundExplanation">Праз хвіліну пасля выяўлення такога гульца, 40 апошніх рэйтынгавых гульняў за апошнія 3 дні бяруцца. Калі вы адзін з супернікаў у гэтых гульнях, вы згубілі рэйтынг (праз паразу або нічыю), і ваш рэйтынг не быў умоўным, вы атрымліваецце кампенсацыю рэйтынгу. Кампенсацыя абмежавана вашым пікавым рэйтынгам і вашым прагрэсам рэйтынгу пасля гульні.
(Напрыклад, калі ваш рэйтынг значна ўзрос пасля такіх гульняў, вы можаце атрымаць частковую кампенсацыю або ўвогуле нічога.) Кампенсацыя ніколі не перавысіць 150 балаў рэйтынгу.</string>
<string name="preventLeavingGameWithoutResigning">Якія меры прымаюцца супраць гульцоў, якія пакідаюць гульні без здачы?</string>
<string name="leavingGameWithoutResigningExplanation">Калі ваш супернік(ца) часта скасоўвае/пакідае гульні, ён(яна) атрымае \"бан на гульню\", гэта азначае, што яны часова ня могуць граць. Гэта публічна не адлюстроўваецца ў іх профіле. Калі такія паводзіны пратягваюцца, даўжыня гуллёвага бану павялічваецца - дальнейшая дзейнасць падобнага характару можа прывесці да закрыцця акаўнту.</string>
<string name="howCanIBecomeModerator">Як я магу стаць мадэратарам?</string>
<string name="youCannotApply">Немагчыма падаць заяўку, каб стаць мадэратарам. Калі мы заўважым кагосьці, хто, на нашу думку, будзе добрым мадэратарам, мы звяжамся з імі напрасткі.</string>
<string name="isCorrespondenceDifferent">Ліставаная гульня адрозніваецца ад звычайных шахмат?</string>
<string name="youCanUseOpeningBookNoEngine">На Lichess, галоўнае адрозненне ў правілах ліставаных шахмат з\'яўляецца магчымасць карыстацца кніга Дэбітаў. Выкарыстанне шахматных рухавікоў усё роўна забаронена і ў выніку будзе пазначэнне карыстальніка рухавіка. Хоць ICCF дазваляе выкарыстанне рухавікоў у ліставаных шахматах, Lichess не.</string>
<string name="howBulletBlitzEtcDecided">Як кантролі часу Кулі, Бліцу ды іншых вырашаны?</string>
<string name="basedOnGameDuration">Кантролі часу на Lichess заснаваны на чаканай працягласці гульні = %1$s
Напрыклад, чаканая працягласць гульні 5+3 = 5 × 60 + 40 × 3 = 420 сякунд.</string>
@ -33,13 +36,17 @@
<string name="lichessSupportChessAnd">Lichess падтрымлівае класічныя шахматы і %1$s.</string>
<string name="eightVariants">8 разнастайнасцей гэтай гульні</string>
<string name="insufficientMaterial">Параза па часе, нічыя і недастатковы матэрыял</string>
<string name="fideHandbookX">Правилы ФІДЭ %s</string>
<string name="officialRulesPDF">афіцыйныя правілы (PDF)</string>
<string name="threefoldRepetition">Трохразовае паўтарэнне</string>
<string name="threefoldRepetitionExplanation">Калі пазіцыя з\'яўляецца тройчы, гульцы могуць запатрабаваць нічыю праз %1$s. Lichess рэалізуе афіцыйныя правілы ФІДЭ, як апісана ў артыкуле 9.2 (d) %2$s.</string>
<string name="threefoldRepetitionLowerCase">трохразовае паўтарэнне</string>
<string name="notRepeatedMoves">Мы не паўтаралі хады. Чаму гульня скончылася ўнічыю праз паўтарэнне?</string>
<string name="repeatedPositionsThatMatters">Трохразовае паўтарэнне гэта пра паўтораныя %1$s, не хады. Паўтарэнні могуць адбыцца і не запар.</string>
<string name="positions">пазіцыі</string>
<string name="weRepeatedthreeTimesPosButNoDraw">Мы паўторылі хады тры разы. Чаму гульня не была скончана ўнічыю?</string>
<string name="threeFoldHasToBeClaimed">Паўтарэнне патрабна быць зафіксавана адным з гульцоў. Гэта магчыма зрабіць націснуўшы на адлюстраваную кнопку, альбо прапанаваўшы нічыю перад фінальным паўтарэннем хода, не мае значэнне калі ваш супер адхіліць прапанову, нічыя будзе зафіксавана ўсёроўна. Вы таксама можаце %1$s Lichess, каб аўтаматычна фіксаваць нічыю пры паўтарэннях. Дадаткова, пры 5 разовым паўтарэнні гульня скончваецца ў нічыю аўтаматычна.</string>
<string name="configure">наладзіць</string>
<string name="accounts">Акаўнты</string>
<string name="titlesAvailableOnLichess">Якія тытулы існуюць на Lichess?</string>
<string name="lichessRecognizeAllOTBtitles">Lichess прызнае ўсе тытулы ФІДЭ, атрыманыя ў рэальным жыцці, а таксама %1$s. Вось спіс тытулаў ФІДЭ:</string>
@ -58,21 +65,28 @@
Не выпрошвайце тытул LM.</string>
<string name="whatUsernameCanIchoose">Якім можа быць маё імя карыстальніка?</string>
<string name="usernamesNotOffensive">Увогуле, імёны карыстальнікай не павінны баць: абражаючымі, рэкламнымі, або выдаючымі вас за кагосьці іншага. Больш чытайце ў %1$s.</string>
<string name="guidelines">рэкамендацыях</string>
<string name="canIChangeMyUsername">Ці магу я змяніць сваё імя карыстальніка?</string>
<string name="usernamesCannotBeChanged">Не, імя карыстальніка нельга змяніць па тэхнічных та прыктычных прычынах. Імя карыстальнікаў выкарыстоўваюцца шмат дзе: базах дадзеных, выгрузках, логах і ў памяці людзей. Вы можаце наладзіць рэгістр літар аднаразова.</string>
<string name="uniqueTrophies">Унікальныя трафеі</string>
<string name="ownerUniqueTrophies">Гэта трэфей унікальны ў гісторыі Lichess, ніхто акрамя %1$s ніколі не будзе маць такі.</string>
<string name="wayOfBerserkExplanation">Каб атрымаць яго, hiimgosu кінуў сабе выклік і ў шаленым рэжыме выйграў усе гульні %s.</string>
<string name="aHourlyBulletTournament">у штогадзінным Куля турніры</string>
<string name="goldenZeeExplanation">ZugAddict стрыміў і на працягу 2 гадзін спрабаваў перамагчы штучны інтэлект 8 узроўня ў гульне 1+0, беспаспяхова. Thibault прапанаваў яму, калі ён пераможа на працягу страма, то ён атрымае ўнікальны трафей. Гадзіну апасля, ён разбіў Stockfish, і абяцанне было выканана.</string>
<string name="lichessRatings">Рэйтынгавая сістэма Lichess</string>
<string name="whichRatingSystemUsedByLichess">Якую рэйтынг сыстэму выкарыстоўвае Lichess?</string>
<string name="whatIsProvisionalRating">Што значыць пытальнік (?) побач з рэйтынгам?</string>
<string name="provisionalRatingExplanation">Пытальнік значыць, што рэйтынг яшчэ ўмоўны. Магчымыя прычыны:</string>
<string name="notPlayedEnoughRatedGamesAgainstX">Гулец яшчэ ня скончыў дастатков рэйтынгавых гульняў супраць %1$s ў адпаведнай рэйтынгавай катэгорыі.</string>
<string name="notPlayedEnoughRatedGamesAgainstX">Гулец яшчэ не скончыў дастатков рэйтынгавых гульняў супраць %1$s ў адпаведнай рэйтынгавай катэгорыі.</string>
<string name="similarOpponents">супернікаў падобнага моцу</string>
<string name="notPlayedRecently">Гулец даўно не гуляў. Залежыць ад колькасці сыграных партый, звычайна, праходзіць каля году, калі рэйтынг зноўку становіцца ўмоўным.</string>
<string name="ratingDeviationMorethanOneHundredTen">Па сутнасці, гэта азначае, што адхіленне Glicko-2 больш за 110. Адхіленне - гэта ўзровень даверу, які сістэма мае да рэйтынгу. Чым ніжэй адхіленне, тым больш стабільным з\'яўляецца рэйтынг.</string>
<string name="howDoLeaderoardsWork">Як працуюць рэйтынгі та дошка лідараў?</string>
<string name="inOrderToAppearsYouMust">Каб трапіць на %1$s вам трэба:</string>
<string name="ratingLeaderboards">дошка лідараў рэйтынгу</string>
<string name="ratingLeaderboards">дошку лідараў рэйтынгу</string>
<string name="havePlayedMoreThanThirtyGamesInThatRating">сыграць па меншай меры 30 рэйтынгавых партый у дадзеным варыянце,</string>
<string name="havePlayedARatedGameAtLeastOneWeekAgo">сыграць хаця б адну рэйтынгавую партыю на працягу мінулага тыдня ў гэтым варыянце,</string>
<string name="ratingDeviationLowerThanXinChessYinVariants">мець адхіленне рэйтынгу менш за %1$s у звычайных шахматах, і менш за %2$s у варыянтах,</string>
<string name="beInTopTen">уваходзіць у першую 10 па рэйтынгу.</string>
<string name="secondRequirementToStopOldPlayersTrustingLeaderboards">Другое патрабаване для таго, каб гульцы, якія больш не карыстаюцца свае акаўнты, не займалі месца на дошках лідараў.</string>

View File

@ -37,13 +37,13 @@
<string name="lichessSupportChessAnd">Lichess understøtter standardskak og %1$s.</string>
<string name="eightVariants">8 skakvarianter</string>
<string name="whatIsACPL">Hvad er \"Gennemsnitligt centibonde-tab\"/GCBT?</string>
<string name="acplExplanation">En centibonde er et mål, som bruges i skak som en repræsentation af fordelen. En centibonde svarer til en hundrededel af en bonde (1/100). Derfor er 100 centibønder = 1 bonde. Disse værdier spiller inden formel rolle i partiet, men er nyttige for spillerne og essentielle i computerskak ved evalueringen af positioner.
<string name="acplExplanation">En centibonde er et mål, som bruges i skak som en repræsentation af fordelen. En centibonde svarer til en hundrededel (1/100) af en bonde. Derfor er 100 centibønder = 1 bonde. Disse værdier spiller ingen formel rolle i partiet, men er nyttige for spillerne og essentielle i computerskak ved evalueringen af positioner.
Det bedste computertræk vil koste nul centibønder, mens svagere træk vil medføre en forværring af positionen, mål i centibønder.
Det bedste computertræk vil koste nul centibønder, mens svagere træk vil medføre en forværring af positionen, målt i centibønder.
Denne værdi kan bruges som en indikator for spilkvalitet. Desto færre centibønder der tabes per træk, desto stærkere spilles der.
Denne værdi kan bruges som en indikator for spilkvalitet. Desto færre centibønder der tabes per træk, desto stærkere spilles der.
Computeranalysen på Lichess drives af Stockfish.</string>
Computeranalysen på Lichess leveres ved hjælp af Stockfish.</string>
<string name="insufficientMaterial">Tabe på tid, remis og utilstrækkeligt materiale</string>
<string name="lichessFollowFIDErules">Hvis en spiller løber tør for tid, vil denne spiller som regel tabe partiet. Partiet ender dog med remis, hvis positionen er således at modstanderen ikke kan sætte spillerens konge skakmat med en række lovlige træk (%1$s).

View File

@ -1,6 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="faqAbbreviation">ՀՏՀ</string>
<string name="frequentlyAskedQuestions">Հաճախ տրվող հարցեր</string>
<string name="leechess">լի֊չես</string>
<string name="fairPlay">Արդար խաղ</string>
<string name="threefoldRepetition">Եռակի կրկնություն</string>

View File

@ -1,12 +1,16 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="isLichessLagging">На Lichess затрымка злучэння?</string>
<string name="isLichessLagging">На Lichess затрымка сетцы?</string>
<string name="measurementInProgressThreeDot">Выконваюцца вымярэнні...</string>
<string name="noAndYourNetworkIsGood">Не. У вас добрае злучэнне.</string>
<string name="noAndYourNetworkIsBad" comment="noAndYourNetworkIsBad&#10;&#10;The system checks the network lag and replies in response to the question &quot;Is Lichess lagging?&quot;&#10;In this case, it's the user's network connection that is making the game lag.">Не. У вас дрэннае злучэнне.</string>
<string name="yesItWillBeFixedSoon">Так. Хутка выправім гэта!</string>
<string name="andNowTheLongAnswerLagComposedOfTwoValues">І нарэшце, доўгачаканы адказ! Затрымка складаецца з дзвух незвязаных рэчаў (чым менш тым лепш):</string>
<string name="lichessServerLatency">Затрымка злучэння Сервера Lichess</string>
<string name="lichessServerLatency">Затрымка злучэння сервера Lichess</string>
<string name="lichessServerLatencyExplanation">Час, неабходны на апрацоўку хода на серверы. Адзіны для ўсіх і залежыць толькі ад загрузкі сервера. Больш гульцоў - вышэй загрузка, але распрацоўшчыкі Lichess робяць усё магчымае, каб час быў мінімальны. Ён рэдка перавышае 10 мс.</string>
<string name="networkBetweenLichessAndYou">Злучэнне паміж Lichess та вамі</string>
<string name="lagCompensation">Кампенсацыя затрымкі злучэння</string>
<string name="networkBetweenLichessAndYouExplanation">Час, неабходны каб адправіць ход з вашага кампутара на сервер Lichess і атрымаць адказ назад. Гэта залежыць ад адлегласці ад Lichess(Францыя) і якасці інтэрнэт злучэння. Распрацоўшчыкі Lichess не могуць зрабіць ваш wifi хутчэй ці паскорыць хуткасць святла.</string>
<string name="youCanFindTheseValuesAtAnyTimeByClickingOnYourUsername">Вы можаце знайсці гэтыя значэнні ў любы час, націснуўшы ваша імя карыстальніка(цы) у верхняй панэлі.</string>
<string name="lagCompensation">Кампенсацыя затрымкі сетцы</string>
<string name="lagCompensationExplanation">Lichess кампенсуе затрымку сетцы. Уключаючы ўстоюлівую затрымку і выпадковые скокі затрымкі. Існуюць абмежаванні і эўрыстыкі, заснаваныя на кантролі часу і ўжо кампенсаваных затрымках, каб вынік адчуваўся сумленным для абодзвух гульцоў. У выніку наяўнасць большай затрымкі сетцы, чым у суперніка, не з\'яўляецца перашкодай!</string>
</resources>

View File

@ -1,2 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources></resources>
<resources>
<string name="measurementInProgressThreeDot">Չափումը կատարվում է...</string>
<string name="noAndYourNetworkIsGood">Ոչ։ Եվ ձեր կապը լավն է։</string>
<string name="noAndYourNetworkIsBad" comment="noAndYourNetworkIsBad&#10;&#10;The system checks the network lag and replies in response to the question &quot;Is Lichess lagging?&quot;&#10;In this case, it's the user's network connection that is making the game lag.">Ոչ։ Եվ ձեր կապը վատն է։</string>
<string name="yesItWillBeFixedSoon">Այո։ Բայց մենք դա նորոգում ենք։</string>
</resources>

View File

@ -14,18 +14,18 @@
<string name="rookGoal">Пстрыкніце на ладдзю і давядзіце яе да зоркі!</string>
<string name="grabAllTheStars">Збярыце ўсе зоркі!</string>
<string name="theFewerMoves">Чым менш хадоў вы зробіце,
тым больш ачкоў атрымаеце!</string>
тым больш балаў атрымаеце!</string>
<string name="useTwoRooks">Скарыстайце дзве ладдзі, каб паскорыць працэс!</string>
<string name="rookComplete">Віншуем! Вы навучыліся хадзіць ладдзёй.</string>
<string name="theBishop">Афіцэр</string>
<string name="theBishop">Слон</string>
<string name="itMovesDiagonally">Перасоўваецца па дыяганалях</string>
<string name="bishopIntro">Далей мы навучымся хадзіць афіцэрам!</string>
<string name="youNeedBothBishops">Палі белага колеру кантралюе адзін афіцэр,
<string name="bishopIntro">Далей мы навучымся хадзіць сланом!</string>
<string name="youNeedBothBishops">Палі белага колеру кантралюе адзін слон,
палі чорнага колеру — іншы.
Вам патрэбныя абодва афіцэры!</string>
<string name="bishopComplete">Віншуем! Вы навучыліся хадзіць афіцэрам.</string>
Вам патрэбныя абодва сланы!</string>
<string name="bishopComplete">Віншуем! Вы навучыліся хадзіць сланом.</string>
<string name="theQueen">Ферзь</string>
<string name="queenCombinesRookAndBishop">Ферзь = ладдзя + афіцэр</string>
<string name="queenCombinesRookAndBishop">Ферзь = ладдзя + слон</string>
<string name="queenIntro">Наймагутная фігура. Яго вялікасць — ферзь!</string>
<string name="queenComplete">Віншуем! Вы навучыліся хадзіць ферзём.</string>
<string name="theKing">Кароль</string>
@ -110,7 +110,7 @@
Яны знаходзяцца па кутах.</string>
<string name="thenPlaceTheKnights">Потым расстаўце коней!
Яны стаяць каля ладдзей.</string>
<string name="placeTheBishops">Расстаўце афіцэраў!
<string name="placeTheBishops">Расстаўце сланоў!
Яны стаяць каля коней.</string>
<string name="placeTheQueen">Пастаўце ферзя!
Ён ставіцца на свой колер.</string>
@ -160,22 +160,23 @@
<string name="pieceValueIntro">Фігуры з высокай рухомасцю маюць больш высокую каштоўнасць!
Ферзь = 9 пешак
Ладдзя= 5 пешак
Афіцэр = 3 пешкі
Слон = 3 пешкі
Конь = 3 пешкі
Пешка = 1 пешка
Кароль неацэнны! Яго страта азначае, што гульня прайграна.</string>
<string name="queenOverBishop">Атакуйце фігуры з больш высокай каштоўнасцю!
Ферзь &gt; Афіцэр</string>
Ферзь &gt; Слон</string>
<string name="pieceValueExchange">Вазьміце найбольш каштоўную фігуру!
Не разменьвайце больше каштоўную фігуру на менш каштоўную.</string>
<string name="pieceValueLegal">Вазьміце найбольш каштоўную фігуру!
Пераправерце каб ход быў магчымы!</string>
<string name="pieceValueLegal">Вазьміце
найбольш каштоўную фігуру!
Пераканайцеся, што ход магчымы!</string>
<string name="takeThePieceWithTheHighestValue">Атакуйце фігуры
з больш высокай каштоўнасцю!</string>
<string name="pieceValueComplete">Віншуем! Вы ведаеце каштоўнасць фігур!
Ферзь = 9 пешак
Ладдзя= 5 пешак
Афіцэр = 3 пешкі
Слон = 3 пешкі
Конь = 3 пешкі
Пешка = 1 пешка</string>
<string name="checkInTwo">Шах у 2 хады</string>

View File

@ -17,7 +17,7 @@
<string name="rookComplete">Շնորհավորում ենք: Դուք արդեն վարպետացել եք նավակի հարցում:</string>
<string name="theBishop">Փիղ</string>
<string name="itMovesDiagonally">Տեղաշարժվում է անկյունագծերով</string>
<string name="bishopIntro">Հաջորդը մենք կսովորենք թե ինչպես է մանևրում փիղը</string>
<string name="bishopIntro">Հաջորդը մենք կսովորենք, թե ինչպես է մանևրում փիղը</string>
<string name="youNeedBothBishops">Մեկ սպիտակադաշտ փիղ,
մեկ սևադաշտ փիղ:
Ձեզ երկուսն էլ անհրաժեշտ են</string>
@ -36,4 +36,29 @@
<string name="itMovesInAnLShape">Այն քայլում է L տառի նման</string>
<string name="knightIntro">Ահա եվ խնդիր քեզ համար: Ձին բարդ խաղաքար է</string>
<string name="knightsHaveAFancyWay">Ձիերը կարող են թռչկոտել խաղաքարերի վրայով</string>
<string name="stalemate">Պատ</string>
<string name="theGameIsADraw">Խաղն ավարտվում է ոչ-ոքի։</string>
<string name="watchInstructiveChessVideos">Դիտեք ուսուցանող տեսանյութերը</string>
<string name="playPeople">Խաղացողներ</string>
<string name="opponentsFromAroundTheWorld">Խաղացեք ամբողջ աշխարհի շախմատիստների հետ</string>
<string name="playMachine">Համակարգիչ</string>
<string name="testYourSkillsWithTheComputer">Ստուգեք Ձեր հմտությունները համակարգչով</string>
<string name="letsGo">Գնացի՜նք։</string>
<string name="stageX">Դաս %s</string>
<string name="awesome">Անհավանակա՜ն է։</string>
<string name="excellent">Գերազա՜նց է։</string>
<string name="greatJob">Հիանալի՜ աշխատանք։</string>
<string name="perfect">Հրաշալի՜ է։</string>
<string name="outstanding">Հիասքա՜նչ է։</string>
<string name="wayToGo">Առա՛ջ։</string>
<string name="yesYesYes">Այո՛, այո՛, այո՛։</string>
<string name="youreGoodAtThis">Կեցցե՛ք։</string>
<string name="nailedIt">Հաջողվե՜ց։</string>
<string name="rightOn">Հենց այդպե՛ս։</string>
<string name="stageXComplete">%s դասը յուրացված է</string>
<string name="yourScore">Ձեր արդյունքը</string>
<string name="next">Հաջորդը</string>
<string name="backToMenu">Վերադառնալ ցանկ</string>
<string name="puzzleFailed">Առաջադրանքը ձախողվե՛ց</string>
<string name="retry">Կրկնել</string>
</resources>

View File

@ -75,4 +75,5 @@ Aber Underschtützer bechömed s\'Rächt, mit ihräm coolä neuä Profiil-Icon z
<string name="nowLifetime">Du bisch jetzt läbänslangä Lichess-Patroon!</string>
<string name="nowOneMonth">Du bisch jetzt für ein Monät Lichess Patroon!</string>
<string name="downgradeNextMonth">Dir wird imnä Monät NÜT neu berächnät und dis Lichess-Konto wird wieder inäs regulärs Konto umgwandlät.</string>
<string name="changeCurrency" comment="changeCurrency&#10;&#10;e.g. pay in Euros instead of US dollars.">Währig ändärä</string>
</resources>

View File

@ -1,8 +1,20 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="donate">Նվիրաբերել</string>
<string name="newPatrons">Նոր Պատրոններ</string>
<string name="lichessPatron">Lichess-ի հովանավոր</string>
<string name="freeAccount">Անվճար հաշիվ</string>
<string name="becomePatron">Դառնալ Lichess-ի հովանավոր</string>
<string name="xBecamePatron">%s-ը դարձել է Lichess-ի հովանավոր</string>
<plurals name="xIsPatronForNbMonths">
<item quantity="one">%1$s-ը երկարաձգել է Lichess-ի հովանավորությունը %2$s ամսով</item>
<item quantity="other">%1$s-ը երկարաձգել է Lichess-ի հովանավորությունը %2$s ամսով</item>
</plurals>
<string name="newPatrons">Նոր հովանավորներ</string>
<string name="freeChess">Անվճար շախմատ բոլորի համար, ընդմի՛շտ</string>
<string name="noAdsNoSubs">Առանց գովազդի, առանց բաժանորդագրության, բայց բաց նախնական կոդով և գործին նվիրվածությամբ։</string>
<string name="thankYou">Շնորհակալություն նվիրատվություն կատարելու համար:</string>
<string name="youHaveLifetime">Դուք ունեք հովանավորի ցմահ օգտանուն։ Դա շատ զիլ է։</string>
<string name="patronUntil">Հովանավորի Ձեր օգտանունը գործում է մինչև %s։</string>
<string name="monthly">Ամսեկան</string>
<string name="onetime">Մեկանգամյա</string>
<string name="otherAmount">Այլ</string>
@ -12,4 +24,6 @@
<string name="currentStatus">Ընթացիկ կարգավիճակ</string>
<string name="nextPayment">Հաջորդ վճարում</string>
<string name="update">Թարմացնել</string>
<string name="date">Ամսաթիվ</string>
<string name="amount">Գումար</string>
</resources>

View File

@ -52,6 +52,7 @@ Tuy nhiên, Patron được quyền khoe khoang với một huy hiệu mới.</s
<string name="nextPayment">Thanh toán tiếp theo</string>
<string name="youWillBeChargedXOnY">Bạn sẽ trả %1$s vào ngày %2$s.</string>
<string name="makeAdditionalDonation">Quyên góp thêm ngay bây giờ</string>
<string name="giftPatronWings">Tặng đôi cánh Patron cho kỳ thủ</string>
<string name="update">Cập nhật</string>
<string name="changeMonthlyAmount">Đổi lượng tiền hàng tháng (%s)</string>
<string name="cancelSupport">hủy sự giúp đỡ của bạn</string>

View File

@ -1,7 +1,10 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="perfStats">Статыстыка %s</string>
<string name="viewTheGames">Праглядзець гульні</string>
<string name="provisional">умоўны</string>
<string name="notEnoughRatedGames">Не было сыграна дастаткова рэйтынгавых гульняў, каб ўсталяваць надзейны рэйтынг.</string>
<string name="progressOverLastXGames">Прагрэс за апошнія %s гульняў:</string>
<string name="ratingDeviation">Адхіленне рэйтынгу: %s.</string>
<string name="ratingDeviationTooltip" comment="ratingDeviationTooltip&#10;&#10;This is a tooltip (appears on mouseover) for the rating deviation. Appears on performance statistics pages such as https://lichess.org/@/thibault/perf/ultraBullet&#10;&#10;As of 2021-05-19, $1%s is set to 110.">Чым ніжэй значэнне, тым больш усталяваным з\'яўляецца рэйтынг. Рэйтынг вышэйшы за %1$s, лічыцца ўмоўным. Каб адлюстроўвацца ў спісы рэйтынгу, гэта значэнне павінна быць ніжэй за %2$s (звычайныя шахматы) або %3$s (варыянты).</string>
<string name="totalGames">Агулам гульняў</string>

View File

@ -1,2 +1,24 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources></resources>
<resources>
<string name="perfStats">%s վիճակագրություն</string>
<string name="viewTheGames">Դիտել պարտիաները</string>
<string name="provisional">նախնական</string>
<string name="notEnoughRatedGames">Ճշգրիտ վարկանիշն իմանալու համար վարկանիշային պարտիաների քանակը բավարար չէ։</string>
<string name="progressOverLastXGames">Աճը վերջին %s խաղերի ընթացքում.</string>
<string name="ratingDeviation">Վարկանիշի շեղումը` %s։</string>
<string name="totalGames">Ընդամենը պարտիաներ</string>
<string name="ratedGames">Վարկանիշային պարտիաներ</string>
<string name="tournamentGames">Մրցաշարային պարտիաներ</string>
<string name="berserkedGames">Բերսերկով պարտիաներ</string>
<string name="timeSpentPlaying">Ընդհանուր խաղաժամանակ</string>
<string name="averageOpponent">Մրցակիցների միջին վարկանիշը</string>
<string name="victories">Հաղթանակներ</string>
<string name="defeats">Պարտություններ</string>
<string name="disconnections">Անջատումներ</string>
<string name="notEnoughGames">Խաղացված պարտիաների քանակն անբավարար է</string>
<string name="highestRating">Բարձրագույն վարկանիշ` %s</string>
<string name="lowestRating">Ցածրագույն վարկանիշ` %s</string>
<string name="fromXToY">%1$s-ից %2$s</string>
<string name="winningStreak">Անընդմեջ հաղթանակներ</string>
<string name="losingStreak">Անընդմեջ պարտություններ</string>
</resources>

View File

@ -60,4 +60,5 @@
<string name="fromMyGames">Z mých partií</string>
<string name="fromMyGamesNone">V databázi nemáte žádné úlohy, ale Lichess vás stále velmi miluje.
Hrajte rapid a klasické hry ke zvýšení šance na přidání vlastní úlohy!</string>
<string name="fromXGamesFound">%1$s úloh nalezeno v %2$s partiích</string>
</resources>

View File

@ -13,7 +13,7 @@
<string name="specialMoves">Szczególne posunięcia</string>
<string name="didYouLikeThisPuzzle">Czy podobało Ci się to zadanie?</string>
<string name="voteToLoadNextOne">Zagłosuj, by wczytać następny!</string>
<string name="yourPuzzleRatingX">Twój ranking zadań: %s</string>
<string name="yourPuzzleRatingX">Twój ranking w rozwiązywaniu zadań: %s</string>
<string name="findTheBestMoveForWhite">Znajdź najlepszy ruch dla białych.</string>
<string name="findTheBestMoveForBlack">Znajdź najlepszy ruch dla czarnych.</string>
<string name="toGetPersonalizedPuzzles">Aby uzyskać spersonalizowane zadania:</string>
@ -41,8 +41,20 @@
<string name="normal">Normalny</string>
<string name="easier">Łatwy</string>
<string name="easiest">Bardzo łatwy</string>
<plurals name="nbPointsBelowYourPuzzleRating">
<item quantity="one">Jeden punkt poniżej Twojej oceny łamigłówki</item>
<item quantity="few">%s punkty poniżej Twojego rankingu w rozwiązywaniu zadań</item>
<item quantity="many">%s punktów poniżej Twojego rankingu w rozwiązywaniu zadań</item>
<item quantity="other">%s punktów poniżej Twojego rankingu w rozwiązywaniu zadań</item>
</plurals>
<string name="harder">Trudny</string>
<string name="hardest">Bardzo trudny</string>
<plurals name="nbPointsAboveYourPuzzleRating">
<item quantity="one">Jeden punkt powyżej Twojej oceny łamigłówki</item>
<item quantity="few">%s punkty powyżej Twojego rankingu w rozwiązywaniu zadań</item>
<item quantity="many">%s punktów powyżej Twojego rankingu w rozwiązywaniu zadań</item>
<item quantity="other">%s punktów powyżej Twojego rankingu w rozwiązywaniu zadań</item>
</plurals>
<string name="example">Przykład</string>
<string name="addAnotherTheme">Dodaj inny motyw</string>
<string name="jumpToNextPuzzleImmediately">Natychmiast przejdź do następnego zadania</string>
@ -59,7 +71,7 @@
<string name="newStreak">Nowa seria</string>
<string name="fromMyGames">Z moich gier</string>
<string name="lookupOfPlayer">Wyszukaj zadań z gier gracza</string>
<string name="fromXGames">Zadania z gier gracza %s</string>
<string name="fromXGames">Zadania z partii gracza %s</string>
<string name="searchPuzzles">Szukaj zadań</string>
<string name="fromMyGamesNone">Nie masz zadań w bazie danych, ale Lichess nadal bardzo Cię kocha.
Graj partie szybkie i klasyczne, aby zwiększyć swoje szanse na dodanie zadania!</string>

View File

@ -1,7 +1,14 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="advantage">Перавага</string>
<string name="anastasiaMate">Мат Анастасіі</string>
<string name="arabianMate">Арабскі мат</string>
<string name="bishopEndgame">Слановы эндшпіль</string>
<string name="bishopEndgameDescription">Эндшпіль выключна са сланамі і пешкамі.</string>
<string name="bodenMate">Мат Бодэна</string>
<string name="castling">Ракіроўка</string>
<string name="defensiveMove">Абарончы ход</string>
<string name="defensiveMoveDescription">Дакладны ход або паслядоўнасць хадоў, неабходная каб пазбегнуць страты матэрыялу або іншай перавагі.</string>
<string name="doubleCheck">Падвойны шах</string>
<string name="endgame">Эндшпіль</string>
<string name="endgameDescription">Тактыка на апошнім этапе гульні.</string>
@ -38,7 +45,10 @@
<string name="sacrifice">Ахвяра</string>
<string name="short">Кароткая задача</string>
<string name="shortDescription">Да перамогі 2 хады.</string>
<string name="superGM">Партыі супергросмайстраў</string>
<string name="superGMDescription">Задачы з партый лепшых гульцоў у свеце.</string>
<string name="veryLong">Вельмі доўгая задача</string>
<string name="zugzwang">Цугцванг</string>
<string name="healthyMix">Здаровая сумесь</string>
<string name="healthyMixDescription">Патрошкі ўсяго. Вы ня ведаеце чаго чакаць, таму гатовы да ўсяго! Як у сапраўдных гульнях.</string>
</resources>

View File

@ -1,2 +1,54 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources></resources>
<resources>
<string name="advancedPawn">Առաջ գնացած զինվոր</string>
<string name="advancedPawnDescription">Զինվորը վերածվելու կամ զինվորը վերածվելու սպառնալիքի հետ կապված մարտավարություն։</string>
<string name="advantage">Առավելություն</string>
<string name="advantageDescription">Օգտագործեք որոշիչ առավելություն ստանալու Ձեր հնարավորությունը (200-ից 600 սանտիզինվոր)</string>
<string name="anastasiaMate">Անաստասիայի մատ</string>
<string name="anastasiaMateDescription">Ձին և նավակը (կամ թագուհին) մրցակցի արքային մատ են անում խաղատախտակի եզրի և մրցակցի այլ խաղաքարի միջև։</string>
<string name="arabianMate">Արաբական մատ</string>
<string name="arabianMateDescription">Ձին և նավակը մրցակցի արքային մատ են անում խաղատախտակի անկյունում։</string>
<string name="attackingF2F7">Գրոհ f2-ի կամ f7-ի վրա</string>
<string name="attackingF2F7Description">f2 կամ f7 զինվորների վրա ուղղված գրոհ, օրինակ, Ֆեգատելլոյի գրոհում (տապակած լյարդի սկզբնախաղում)։</string>
<string name="attraction">Հրապուրում</string>
<string name="attractionDescription">Փոխանակում կամ զոհաբերություն, որը ստիպում կամ մղում է մրցակցի խաղաքարին զբաղեցնել դաշտը, որից հետո հնարավոր է դառնում հետագա մարտավարական հնարքը։</string>
<string name="backRankMate">Մատ վերջին հորիզոնականում</string>
<string name="backRankMateDescription">Մատ արքային նրա իսկ հորիզոնականում, երբ նա շրջափակված է իր իսկ խաղաքարերով։</string>
<string name="bishopEndgame">Փղային վերջնախաղ</string>
<string name="bishopEndgameDescription">Միայն փղերով և զինվորներով վերջնախաղ։</string>
<string name="bodenMate">Բոդենի մատ</string>
<string name="bodenMateDescription">Խաչվող անկյունագծերում գտնվող երկու փղերը մատ են հայտարարում մրցակցի արքային, որը շրջափակված է սեփական խաղաքարերով։</string>
<string name="castling">Փոխատեղում</string>
<string name="castlingDescription">Արքայի տեղափոխումն ապահով տեղ և նավակի դուրսբերումը մարտի։</string>
<string name="capturingDefender">Պաշտպանի վերացում</string>
<string name="capturingDefenderDescription">Այլ խաղաքարը պաշտպանող խաղաքարի շահում կամ փոխանակում՝ հետագայում անպաշտպան մնացած խաղաքարի շահումով։</string>
<string name="crushing">Ջախջախում</string>
<string name="crushingDescription">Օգտագործեք մրցակցի վրիպումը՝ ջախջախիչ առավելություն (600 և ավելի սանտիզինվոր) ստանալու համար</string>
<string name="doubleBishopMate">Մատ երկու փղով</string>
<string name="doubleBishopMateDescription">Հարակից անկյունագծերում գտնվող երկու փղերը մատ են հայտարարում մրցակցի արքային, որը շրջափակված է սեփական խաղաքարերով։</string>
<string name="dovetailMate">«Ծիծեռնակի պոչ» մատ</string>
<string name="dovetailMateDescription">Մատ թագուհով կողքին կանգնած արքային, որի նահանջի միակ երկու դաշտերը զբաղեցնում են սեփական խաղաքարերը։</string>
<string name="equality">Հավասարեցում</string>
<string name="equalityDescription">Պարտված դիրքից հավասարեցրեք խաղը. պարտիան ավարտեք ոչ-ոքի կամ ստացեք նյութական հավասարություն (200 սանտիզինվորից պակաս)</string>
<string name="kingsideAttack">Գրոհ արքայական թևում</string>
<string name="kingsideAttackDescription">Գրոհ մրցակցի՝ կարճ կողմում փոխատեղում կատարած արքայի վրա։</string>
<string name="clearance">Գծի կամ դաշտի ազատում</string>
<string name="clearanceDescription">Որպես կանոն, տեմպով կատարվող քայլ, որն ազատում է դաշտը, գիծը կամ անկյունագիծը՝ մարտավարական մտահղացումն իրագործելու նպատակով։</string>
<string name="defensiveMove">Պաշտպանական քայլ</string>
<string name="defensiveMoveDescription">Ճշգրիտ քայլ կամ քայլերի հաջորդականություն, որոնք անհրաժեշտ են նյութական կամ առավելության կորստից խուսափելու համար։</string>
<string name="deflection">Շեղում</string>
<string name="deflectionDescription">Քայլ, որը մրցակցի խաղաքարը շեղում է կարևոր խնդրից, օրինակ, հանգուցային դաշտի պաշտպանությունից։</string>
<string name="discoveredAttack">Բացված հարձակում</string>
<string name="discoveredAttackDescription">Քայլ խաղաքարով, որ ծածկում է հեռահար խաղաքարի գրոհի գիծը։ Օրինակ, քայլ ձիով, որով բացվում է գիծը նրա հետևում կանգնած նավակի համար։</string>
<string name="doubleCheck">Կրկնակի շախ</string>
<string name="doubleCheckDescription">Շախ միաժամանակ երկու խաղաքարով՝ բաց հարձակման միջոցով։ Հնարավոր չէ վերցնել երկու գրոհող խաղաքարերը և հնարավոր չէ ծածկվել դրանցից, հետևաբար արքան կարող է միայն հեռանալ շախից։</string>
<string name="endgame">Վերջնախաղ</string>
<string name="endgameDescription">Մարտավարություն խաղի վերջնամասում։</string>
<string name="enPassantDescription">Մարտավարություն «կողանցիկ հարված» կանոնի կիրառմամբ, որտեղ զինվորը կարող է հարվածել մրցակցի զինվորը, որը առաջին քայլն է կատարել՝ տեղաշարժվելով երկու դաշտ, ընդ որում՝ հատվող դաշտը գտնվում է մրցակցի զինվորի հարվածի տակ, որը կարող է վերցնել այդ զինվորը։</string>
<string name="exposedKing">Մերկ արքա</string>
<string name="exposedKingDescription">Անպաշտպան կամ թույլ պաշտպանված արքան հաճախ դառնում է մատային գրոհի զոհը։</string>
<string name="fork">Պատառաքաղ</string>
<string name="forkDescription">Քայլ, որի դեպքում հարվածի տակ է հայտնվում մրցակցի երկու խաղաքար։</string>
<string name="hangingPiece">Անպաշտպան խաղաքար</string>
<string name="hookMate">Հուք մատ</string>
</resources>

View File

@ -13,8 +13,8 @@
<string name="opponentName">Հակառակորդի անունը</string>
<string name="loser">Պարտվող</string>
<string name="from">Սկսած</string>
<string name="to">Մինչը</string>
<string name="humanOrComputer">Արդյոք խաղացողի հակառակորդը մարդ էր թե համակարգիչ</string>
<string name="to">Մինչև</string>
<string name="humanOrComputer">Արդյոք հակառակորդը մարդ էր, թե համակարգիչ</string>
<string name="aiLevel">ԱԲ-յան մակարդակ</string>
<string name="source">Աղբյուր</string>
<string name="nbTurns">Քայլերի քանակ</string>
@ -24,4 +24,10 @@
<string name="sortBy">Դասակարգել ըստ</string>
<string name="analysis">Վերլուծություն</string>
<string name="onlyAnalysed">Միայն այն խաղերը․ որտեղ առկա է համակարգչային վերլուծություն</string>
<string name="color">Գույն</string>
<string name="evaluation">Գնահատական</string>
<string name="maxNumber" comment="maxNumber&#10;&#10;The maximum number of games to return as search results">Առավելագույն քանակ</string>
<string name="maxNumberExplanation">Վերադարձի համար անհրաժեշտ պարտիաների առավելագույն քանակ</string>
<string name="include" comment="include&#10;&#10;In the game export configuration, the title of a section for specifying the data to include.">Ներառյալ</string>
<string name="generateURL">Գեներացնել հղում</string>
</resources>

View File

@ -2,9 +2,9 @@
<resources>
<string name="settings">Налады</string>
<string name="closeAccount">Выдаліць уліковы запіс</string>
<string name="closingIsDefinitive">Закрыццё немагчыма будзе адмяніць. Адвярнуць усё назад будзе таксама немагчыма. Вы ўпэўнены?</string>
<string name="closingIsDefinitive">Зачыненне немагчыма будзе адмяніць. Не будзе шляху назад. Вы ўпэўнены?</string>
<string name="cantOpenSimilarAccount">Вам не будзе дазволена стварыць новы ўліковы запіс з тым жа імем, нават калі рэгістр сімвалаў адрозніваецца.</string>
<string name="changedMindDoNotCloseAccount">Я перадумаў, не выдаляйце мой уліковы запіс</string>
<string name="closeAccountExplanation">Вы сапраўды хочаце выдаліць свой уліковы запіс? Гэта неадваротнае дзеянне: увайсці ў яго будзе немагчыма.</string>
<string name="thisAccountIsClosed">Гэты ўліковы запіс выдалены.</string>
<string name="thisAccountIsClosed">Гэты ўліковы запіс зачынены.</string>
</resources>

View File

@ -6,5 +6,5 @@
<string name="cantOpenSimilarAccount">Não poderá criar uma nova conta com o mesmo nome, mesmo que as maiúsculas ou minúsculas sejam diferentes.</string>
<string name="changedMindDoNotCloseAccount">Mudei de ideias, não encerrem a minha conta</string>
<string name="closeAccountExplanation">Tens a certeza que queres encerrar sua conta? Encerrar a tua conta é uma decisão permanente. Tu NUNCA MAIS serás capaz de iniciar sessão nesta conta.</string>
<string name="thisAccountIsClosed">Esta conta foi encerrada</string>
<string name="thisAccountIsClosed">Esta conta foi encerrada.</string>
</resources>

View File

@ -923,6 +923,7 @@
<string name="toRequestSupport">Каб атрымаць дапамогу, %1$s</string>
<string name="tryTheContactPage">паспрабуйце старонку кантактаў</string>
<string name="thisTopicIsArchived">Гэта тэма была архівавана і абмяркаваць яе больш немагчыма.</string>
<string name="joinTheTeamXToPost">Далучыцеся да %1$s, каб пакінуць пісаць на форуме</string>
<string name="teamNamedX">каманда %1$s</string>
<string name="youCannotPostYetPlaySomeGames">Вы яшчэ не можаце публікаваць на формах. Згуляйце некалькі партый!</string>
<string name="subscribe">Падпісацца</string>
@ -940,6 +941,7 @@
<string name="someoneReviewedYourCoachProfile">Хтосьці прагледзеў ваш трэнерски профіль.</string>
<string name="newPendingReview">Новы водгук</string>
<string name="lostAgainstTOSViolator">Вы прайгралі камусьці, хто парушыў ўмовы карыстання Lichess</string>
<string name="refundXpointsTimeControlY">Вяртанне: %1$s %2$s балаў рэйтынгу.</string>
<string name="timeAlmostUp">Час амаль выйшаў!</string>
<string name="clickToRevealEmailAddress">Націсніце, каб высветліць электроную пошту</string>
<string name="download">Спампаваць</string>
@ -957,6 +959,7 @@
<string name="minimumRating">Мінімальны рэйтынг</string>
<string name="maximumWeeklyRating">Максімальны рэйтынг на працягу тыдня</string>
<string name="onlyTitled">Толькі тытулаваныя гульцы</string>
<string name="onlyTitledHelp">Патрабаваць афіцыйнага тытулу, каб далучыцца да турніру</string>
<string name="cancelSimul">Скасаваць сеанс адначасовай гульні</string>
<string name="simulHostcolor">Колер арганізатара ў кожнай гульне</string>
<string name="estimatedStart">Меркаваны час пачатку</string>
@ -970,8 +973,11 @@
<string name="noChat">Без чату</string>
<string name="onlyTeamLeaders">Толькі лідары каманды</string>
<string name="onlyTeamMembers">Толькі чальцы каманды</string>
<string name="mouseTricks">Трукі мышшу</string>
<string name="toggleLocalAnalysis">Укл./адкл. лакальны камп\'ютарны аналіз</string>
<string name="toggleAllAnalysis">Укл./адкл. усе камп\'ютарныя аналізы</string>
<string name="playComputerMove">Згуляць лепшы ход на думку камп\'ютару</string>
<string name="analysisOptions">Параметры аналізу</string>
<string name="focusChat">Сфакусавацца на чаце</string>
<string name="showHelpDialog">Паказаць чат дапамогі</string>
</resources>

View File

@ -11,7 +11,7 @@
<string name="level">Niveau</string>
<string name="strength">Styrke</string>
<string name="toggleTheChat">Skjul/Vis chat</string>
<string name="toggleSound">slå lyd til/fra</string>
<string name="toggleSound">Slå lyd til/fra</string>
<string name="chat">Chat</string>
<string name="resign">Kapituler</string>
<string name="checkmate">Skakmat</string>
@ -191,7 +191,7 @@
<string name="changeUsernameDescription">Ændr dit brugernavn. Dette kan kun gøres én gang og du må kun ændre i dit brugernavns bogstavstørrelser.</string>
<string name="password">Adgangskode</string>
<string name="changePassword">Skift adgangskode</string>
<string name="changeEmail">Ændr email</string>
<string name="changeEmail">Skift e-mail</string>
<string name="email">Email</string>
<string name="passwordReset">Nulstil adgangskode</string>
<string name="forgotPassword">Glemt adgangskode?</string>
@ -210,7 +210,7 @@
<item quantity="one">%s parti med dig</item>
<item quantity="other">%s partier med dig</item>
</plurals>
<string name="cancel">Afbryd</string>
<string name="cancel">Annuller</string>
<string name="whiteTimeOut">Tid udløbet for hvid</string>
<string name="blackTimeOut">Tid udløbet for sort</string>
<string name="drawOfferSent">Remistilbud afsendt</string>
@ -441,7 +441,7 @@
<string name="setTheBoard">Opstil bræt</string>
<string name="popularOpenings">Populære åbninger</string>
<string name="endgamePositions">Slutspilspositioner</string>
<string name="chess960StartPosition">Chess960 startposition: %s</string>
<string name="chess960StartPosition" comment="chess960StartPosition&#10;&#10;Shown in the preview when you create a challenge to a friend or another player.">Chess960 startposition: %s</string>
<string name="startPosition">Startopstilling</string>
<string name="clearBoard">Fjern alle brikker</string>
<string name="savePosition">Gem stilling</string>

View File

@ -178,8 +178,8 @@
<item quantity="other">%s Täg</item>
</plurals>
<plurals name="nbHours">
<item quantity="one">%s Stund</item>
<item quantity="other">%s Stundä</item>
<item quantity="one">%s Schtund</item>
<item quantity="other">%s Schtundä</item>
</plurals>
<string name="time">Ziit</string>
<string name="rating">Wärtigszahl</string>
@ -441,6 +441,7 @@
<string name="setTheBoard">Brätt ufbouä</string>
<string name="popularOpenings">Beliäbti Eröffnigä</string>
<string name="endgamePositions">Ändschpiilpositionä</string>
<string name="chess960StartPosition" comment="chess960StartPosition&#10;&#10;Shown in the preview when you create a challenge to a friend or another player.">Schach960 Aafangsschtellig: %s</string>
<string name="startPosition">Aafangsposition</string>
<string name="clearBoard">Brätt löschä</string>
<string name="savePosition">Schtellig schpeichärä</string>

View File

@ -25,6 +25,7 @@
<string name="youPlayTheWhitePieces">Դուք խաղում եք սպիտակ խաղաքարերով։</string>
<string name="youPlayTheBlackPieces">Դուք խաղում եք սև խաղաքարերով։</string>
<string name="itsYourTurn">Ձեր Քայլն է!</string>
<string name="cheatDetected">Հայտնաբերվել է խարդախություն</string>
<string name="kingInTheCenter">Արքան կենտրոնում է</string>
<string name="threeChecks">Երեք շախ</string>
<string name="raceFinished">Մրցավազքը ավարտվեց</string>
@ -97,9 +98,13 @@
<string name="importPgn">Ներմուծել PGN</string>
<string name="delete">Ջնջել</string>
<string name="deleteThisImportedGame">Ջնջե՞լ ներմուծված խաղը</string>
<string name="replayMode">Դիտել կրկնապատկերը</string>
<string name="realtimeReplay">Ինչպես պարտիայում</string>
<string name="byCPL">Ըստ սխալների</string>
<string name="openStudy">Բացել ուսուցումը</string>
<string name="enable">Միացնել</string>
<string name="bestMoveArrow">Լավագույն քայլի սլաքը</string>
<string name="evaluationGauge">Գնահատման սանդղակ</string>
<string name="multipleLines">Մի քանի շարունակություն</string>
<string name="cpus">Պրոցեսորներ</string>
<string name="memory">Հիշողություն</string>
@ -108,6 +113,18 @@
<string name="blunder">Վրիպում</string>
<string name="mistake">Սխալ</string>
<string name="inaccuracy">Անճշտություն</string>
<plurals name="nbBlunders">
<item quantity="one">%s վրիպում</item>
<item quantity="other">%s վրիպում</item>
</plurals>
<plurals name="nbMistakes">
<item quantity="one">%s սխալ</item>
<item quantity="other">%s սխալ</item>
</plurals>
<plurals name="nbInaccuracies">
<item quantity="one">%s անճշտություն</item>
<item quantity="other">%s անճշտություն</item>
</plurals>
<string name="moveTimes">Քայլի տևողություն</string>
<string name="flipBoard">Շրջել խաղատախտակը</string>
<string name="threefoldRepetition">Եռակի կրկնություն</string>
@ -160,10 +177,11 @@
</plurals>
<string name="time">Ժամանակ</string>
<string name="rating">Վարկանիշ</string>
<string name="ratingStats">Վարկանիշի ստատիստիկա</string>
<string name="ratingStats">Վարկանիշների բաշխում</string>
<string name="username">Օգտատիրոջ անուն</string>
<string name="usernameOrEmail">Օգտատիրոջ անուն կամ email</string>
<string name="changeUsername">Փոխել օգտանունը</string>
<string name="changeUsernameNotSame">Կարելի է փոխել միայն նշանների ստեղնաշարքը։ Օրինակ, «hayktadevosyan»-ը դարձնել «HaykTadevosyan»։</string>
<string name="changeUsernameDescription">Փոխել օգտանունը։ Սա կարող է արվել ընդամենը մեկ անգամ, միայն թույլատրվում է օգտանվան փոքրատառերը դարձնել մեծատառ և հակառակը։</string>
<string name="password">Գաղտնաբառ</string>
<string name="changePassword">Փոխել գաղտնաբառը</string>
@ -172,7 +190,7 @@
<string name="passwordReset">Վերականգնել գաղտնաբառը</string>
<string name="forgotPassword">Մոռացել ե՞ք գաղտնաբառը</string>
<string name="rank">Դասակարգում</string>
<string name="rankX">Դասակարգում %s</string>
<string name="rankX">Դասակարգում՝ %s</string>
<plurals name="rankIsUpdatedEveryNbMinutes">
<item quantity="one">Վարկանիշը թարմացվում է ամեն րոպե</item>
<item quantity="other">Վարկանիշը թարմացվում է ամեն %s րոպե</item>
@ -228,6 +246,7 @@
<string name="inbox">Փոստարկղ</string>
<string name="chatRoom">Չաթի պատուհան</string>
<string name="loginToChat">Մուտք գործել չաթ</string>
<string name="youHaveBeenTimedOut">Զրուցարանը ժամանակավորապես անհասանելի Ձեզ համար։</string>
<string name="spectatorRoom">Հանդիսատեսների սենյակ</string>
<string name="composeMessage">Գրել հաղորդագրություն</string>
<string name="noNewMessages">Դեռևս նամակներ չունեք</string>
@ -263,6 +282,7 @@
<item quantity="other">Տալ %s վայրկան</item>
</plurals>
<string name="thisAccountViolatedTos">Այս օգտատերը խախտել է Lichess-ի օգտագործման պայմանները</string>
<string name="openingExplorerAndTablebase">Սկզբնախաղերի և վերջնախաղերի բազա՝ &amp;</string>
<string name="takeback">Քայլը հետ վերցնել</string>
<string name="proposeATakeback">Քայլը հետ վերցնելու առաջարկ անել</string>
<string name="takebackPropositionSent">Քայլը հետ վերցնելու առաջարկն ուղարկված է</string>
@ -274,6 +294,10 @@
<string name="tournament">Մրցաշար</string>
<string name="tournaments">Մրցաշարեր</string>
<string name="tournamentPoints">Մրցաշարային միավորներ</string>
<plurals name="nbTournamentPoints">
<item quantity="one">%s մրցաշարային միավոր</item>
<item quantity="other">%s մրցաշարային միավոր</item>
</plurals>
<plurals name="nbStudies">
<item quantity="one">%s ստուդիա</item>
<item quantity="other">%s ուսուցում</item>
@ -285,10 +309,28 @@
<item quantity="one">Վարկանիշային խաղերը՝ ≥ %s</item>
<item quantity="other">Վարկանիշային խաղերը՝ ≥ %s</item>
</plurals>
<plurals name="moreThanNbPerfRatedGames">
<item quantity="one">Վարկանիշային խաղ %2$s-ում ≥ %1$s</item>
<item quantity="other">Վարկանիշային խաղ %2$s-ում ≥ %1$s</item>
</plurals>
<plurals name="needNbMorePerfGames">
<item quantity="one">Դուք պետք է խաղաք ևս %1$s վարկանիշային խաղ %2$s-ում</item>
<item quantity="other">Դուք պետք է խաղաք ևս %1$s վարկանիշային խաղ %2$s-ում</item>
</plurals>
<plurals name="needNbMoreGames">
<item quantity="one">Դուք պետք է խաղաք ևս %s վարկանիշային խաղ</item>
<item quantity="other">Դուք պետք է խաղաք ևս %s վարկանիշային խաղ</item>
</plurals>
<string name="yourPerfRatingIsProvisional">Ձեր վարկանիշը %s-ում դեռևս վավեր չէ</string>
<string name="ratedMoreThanInPerf">Վարկանիշը ≥ %1$s %2$s-ում</string>
<string name="ratedLessThanInPerf">Վարկանիշը ≤ %1$s %2$s-ում</string>
<string name="mustBeInTeam">Դուք պետք է լինեք %s ակումբի անդամ</string>
<string name="youAreNotInTeam">Դուք %s ակումբի անդամ չեք</string>
<string name="backToGame">Վերադառնալ պարտիային</string>
<string name="siteDescription">Անվճար օնլայն շախմատ: Խաղացեք հաճելի ինտերֆեյսով, առանց գրանցման և գովազդի: Խաղացեք համակարգչի, ընկերների կամ անծանոթների հետ:</string>
<string name="xJoinedTeamY">%1$s միացած թիմեր %2$s</string>
<string name="xCreatedTeamY">%1$s ստեղծած թիմ %2$s</string>
<string name="xStartedStreaming">%s-ն ուղիղ եթերում է</string>
<string name="averageElo">Միջին ELO</string>
<string name="location">Տեղակայումը</string>
<string name="filterGames">Զտել խաղերը</string>
@ -308,9 +350,16 @@
</plurals>
<string name="thisIsAChessCaptcha">Սա շախմատային CAPTCHA է</string>
<string name="clickOnTheBoardToMakeYourMove">Սեղմեք դաշտին, որ անեք ձեր քայլը և ապացուցեք, որ մարդ եք:</string>
<string name="captcha.fail">Խնդրում ենք լուծել շախմատային CAPTCHA-ն։</string>
<string name="notACheckmate">Մատ չէ</string>
<string name="whiteCheckmatesInOneMove">Սպիտակները մատ են անում մեկ քայլից</string>
<string name="blackCheckmatesInOneMove">Սևերը մատ են անում մեկ քայլից</string>
<string name="retry">Կրկին փորձել</string>
<string name="reconnecting">Կապի միացում</string>
<plurals name="nbFriendsOnline">
<item quantity="one">%s ընկեր առցանց է</item>
<item quantity="other">%s ընկեր առցանց է</item>
</plurals>
<string name="noFriendsOnline">Օնլայն ընկեր չկան</string>
<string name="findFriends">Փնտրել ընկերներ</string>
<string name="favoriteOpponents">Սիրելի հակառակորդներ</string>
@ -350,7 +399,12 @@
<string name="conditionOfEntry">Մուտքի պահանջներ՝</string>
<string name="advancedSettings">Ընդլայնված կարգավորումներ</string>
<string name="safeTournamentName">Ընտրեք շատ ապահով անվանում մրցաշարի համար։</string>
<string name="inappropriateNameWarning">Եթե անվանումը թվա նույնիսկ փոքր-ինչ անհարիր, Ձեզ կարող են արգելափակել։</string>
<string name="emptyTournamentName">Թողեք դատարկ` մրցաշարը պատահական գրոսմայստերի պատվին կոչելու համար։</string>
<string name="recommendNotTouching">Խորհուրդ չենք տալիս սահմանել այդ պայմանները։</string>
<string name="fewerPlayers">Եթե Դուք սահմանեք մասնակցության պայմանները, Ձեր մրցաշարին կարող են մասնակցել ավելի քիչ թվով խաղացողներ։</string>
<string name="showAdvancedSettings">Ցույց տալ ընդլայնված կարգավորումները</string>
<string name="makePrivateTournament">Մրցաշարը դարձնել փակ և մուտքը սահմանափակել գաղտնաբառով</string>
<string name="join">Միանալ</string>
<string name="withdraw">Չեղարկել</string>
<string name="points">Միավորներ</string>
@ -359,6 +413,8 @@
<string name="winStreak">Անընդմեջ հաղթանակներ</string>
<string name="createdBy">Ստեղծող՝</string>
<string name="tournamentIsStarting">Մրցաշարը սկսվում է</string>
<string name="tournamentPairingsAreNowClosed">Մրցաշարի վիճակահանությունն ավարտված է։</string>
<string name="standByX">Խնդրում ենք սպասել %s, տեղի է ունենում վիճակահանություն։ Պատրա՛ստ եղեք։</string>
<string name="youArePlaying">Դուք խաղում եք։</string>
<string name="winRate">Հաղթանակի տոկոս</string>
<string name="berserkRate">Բերսերկի տոկոս</string>
@ -369,8 +425,13 @@
<string name="blackWins">Սևերն հաղթել են</string>
<string name="draws">Ոչ-ոքիներ</string>
<string name="nextXTournament">Մյուս %s մրցաշարը՝</string>
<string name="averageOpponent">Մրցակիցների միջին վարկանիշը</string>
<string name="membersOnly">Միայն անդամները</string>
<string name="boardEditor">Խաղախտակի խմբագրիչ</string>
<string name="setTheBoard">Տեղադրել դիրքը</string>
<string name="popularOpenings">Հանրաճանաչ սկզբնախաղեր</string>
<string name="endgamePositions">Վերջնախաղային դիրքեր</string>
<string name="chess960StartPosition" comment="chess960StartPosition&#10;&#10;Shown in the preview when you create a challenge to a friend or another player.">Շախմատ 960-ի սկզբնական դիրք՝ %s</string>
<string name="startPosition">Սկզբնական դիրք</string>
<string name="clearBoard">Մաքրել տախտակը</string>
<string name="savePosition">Պահպանել դիրքը</string>
@ -384,37 +445,41 @@
<string name="firstName">Անուն</string>
<string name="lastName">Ազգանուն</string>
<string name="biography">Կենսագրություն</string>
<string name="countryOrFlag" comment="countryOrFlag&#10;Appears when you edit your profile. Lets a player add a country/flag (not all flags are for countries) to their profile">Երկիր կամ դրոշ</string>
<string name="thankYou">Շնորհակալությո՛ւն։</string>
<string name="socialMediaLinks">Հղումներ սոցցանցերին</string>
<string name="inlineNotation">Տողային նոտագրություն</string>
<string name="watchLichessTV">Դիտել Lichess TV</string>
<string name="previouslyOnLichessTV">Նախորդները Lichess TV-ով</string>
<string name="onlinePlayers">Online խաղացողներ</string>
<string name="onlinePlayers">Առցանց խաղացողներ</string>
<string name="activeToday">Ակտիվ այսօր</string>
<string name="activePlayers">Ակտիվ խաղացողներ</string>
<string name="bewareTheGameIsRatedButHasNoClock">Զգուշացում. խաղը վարկանիշային է սակայն առանց ժամանակի</string>
<string name="bewareTheGameIsRatedButHasNoClock">Զգուշացում. խաղը վարկանիշային է, սակայն առանց ժամանակի</string>
<string name="success">Հաջողված է</string>
<plurals name="nbGamesInPlay">
<item quantity="one">Ընթանում է %s խաղ</item>
<item quantity="other">Ընթանում է %s խաղ</item>
</plurals>
<string name="automaticallyProceedToNextGameAfterMoving">հակառակորդի քայլից հետո ավտոմատ կերպով անցնել հաջորդ քայլին</string>
<string name="automaticallyProceedToNextGameAfterMoving">Հակառակորդի քայլից հետո ավտոմատ կերպով անցնել հաջորդ քայլին</string>
<string name="autoSwitch">միանգամից անցնել հաջորդ խաղին</string>
<string name="puzzles">խնդիրներ</string>
<string name="latestUpdates">վերջին թարմացումները</string>
<string name="tournamentWinners">Մրցաշարի հաղթողները</string>
<string name="name">անուն</string>
<string name="description">նկարագրություն</string>
<string name="no">ոչ</string>
<string name="name">Անուն</string>
<string name="description">Նկարագրություն</string>
<string name="descPrivate">Մասնավոր նկարագրություն</string>
<string name="no">Ոչ</string>
<string name="yes">այո</string>
<string name="help">օգնություն</string>
<string name="help">Օգնություն.</string>
<string name="createANewTopic">Ստեղծել նոր թեմա</string>
<string name="topics">Topics (?)</string>
<string name="posts">Գրառումներ</string>
<string name="topics">Թեմաներ</string>
<string name="posts">Հաղորդագրություններ</string>
<string name="lastPost">Վերջին հաղորդագրությունը</string>
<string name="views">Դիտումներ</string>
<string name="replies">Գրառումներ</string>
<string name="replyToThisTopic">Պատասխանել այս թեմային</string>
<string name="reply">պատասխանել</string>
<string name="message">հաղորդագրություն</string>
<string name="replies">Պատասխաններ</string>
<string name="replyToThisTopic">Պատասխանել այս թեմայում</string>
<string name="reply">Պատասխանել</string>
<string name="message">Հաղորդագրություն</string>
<string name="createTheTopic">Ստեղծել թեմա</string>
<string name="reportAUser">Հաղորդել օգտատիրոջ մասին</string>
<string name="user">Օգտատեր</string>
@ -422,38 +487,45 @@
<string name="whatIsIheMatter">Ի՞նչ է պատահել</string>
<string name="cheat">խաբեբա</string>
<string name="insult">վիրավորանք</string>
<string name="troll">տրոլ</string>
<string name="troll">Թրոլինգ</string>
<string name="ratingManipulation">Կեղծարարություններ վարկանիշի հետ</string>
<string name="other">այլ</string>
<string name="by">ըստ %s</string>
<string name="thisTopicIsNowClosed">Այս թեման այժմ փակ է.</string>
<string name="blog">Օրագիր</string>
<string name="questionsAndAnswers">Հարցեր եւ պատասխաններ</string>
<string name="thisTopicIsNowClosed">Այս թեման այժմ փակ է։</string>
<string name="theming">Թեմայի կարգավորումներ</string>
<string name="blog">Բլոգ</string>
<string name="questionsAndAnswers">Հարցեր և պատասխաններ</string>
<string name="notes">Նշումներ</string>
<string name="typePrivateNotesHere">Մասնավոր նշումները մուտքագրեք այստեղ</string>
<string name="invalidUsernameOrPassword">Սխալ ծածկագիր կամ գաղտնաբառ</string>
<string name="invalidUsernameOrPassword">Սխալ օգտանուն կամ գաղտնաբառ</string>
<string name="incorrectPassword">Գաղտնաբառը սխալ է</string>
<string name="emailMeALink">Էլեկտրոնային փոստով ուղարկել ինձ հղումը</string>
<string name="currentPassword">նախկին գաղտնաբառը</string>
<string name="currentPassword">Ընթացիկ գաղտնաբառը</string>
<string name="newPassword">նոր գաղտնաբառը</string>
<string name="newPasswordAgain">նոր գաղտնաբառը (նորից)</string>
<string name="newPasswordsDontMatch">Նոր գաղտնաբառերը չեն համընկնում</string>
<string name="newPasswordStrength">Գաղտնաբառի բարդություն</string>
<string name="privacy">ԳԱՂՏՆԻՈՒԹՅՈՒՆ</string>
<string name="clockInitialTime">Նախնական ժամանակը ժամացույցի վրա</string>
<string name="clockIncrement">Ժամանակի հավելում</string>
<string name="privacy">Գաղտնիություն</string>
<string name="privacyPolicy">Գաղտնիության քաղաքականություն</string>
<string name="letOtherPlayersFollowYou">Թույլ տալ ուրիշ խաղացողներին ձեզ հետևել</string>
<string name="letOtherPlayersChallengeYou">Թույլ տալ ուրիշ խաղացողներին ձեզ մարտահրավեր նետել</string>
<string name="letOtherPlayersInviteYouToStudy">Թույլ տալ ուրիշ խաղացողներին ձեզ հրավիրել ստուդիա</string>
<string name="sound">Ձայն</string>
<string name="none">Ոչ մեկը</string>
<string name="fast">Արագ</string>
<string name="normal">Նորմալ</string>
<string name="slow">Դանդաղ</string>
<string name="insideTheBoard">Խաղադաշտի ներսը</string>
<string name="outsideTheBoard">Խաղադաշտից դուրս</string>
<string name="insideTheBoard">Խաղատախտակի ներսում</string>
<string name="outsideTheBoard">Խաղատախտակից դուրս</string>
<string name="onSlowGames">Դանդաղ խաղերում</string>
<string name="always">Միշտ</string>
<string name="never">երբեք</string>
<string name="never">Երբեք</string>
<string name="difficultyEasy">Հեշտ</string>
<string name="difficultyNormal">Նորմալ</string>
<string name="difficultyHard">Բարդ</string>
<string name="xCompetesInY">%1$s որոշել է մասնակցել %2$s-ին</string>
<string name="xCommentedY">%1$s մեկնաբանել %2$s</string>
<string name="victory">Հաղթանակ</string>
<string name="defeat">Պարտություն</string>
@ -466,6 +538,7 @@
<item quantity="one">Maximum: %s սիմվոլներ</item>
<item quantity="other">Maximum: %s սիմվոլներ</item>
</plurals>
<string name="listBlockedPlayers">Այն խաղացողների ցանկը, որոնց Դուք արգելափակել եք</string>
<string name="human">Մարդ</string>
<string name="computer">Համակարգիչ</string>
<string name="side">Կողմ</string>
@ -475,21 +548,26 @@
<string name="connectedToLichess">Դուք նորից միացաք lichess.org կայքին</string>
<string name="signedOut">Դուք հաջողությամբ դուրս եկաք ձեր էջից</string>
<string name="loginSuccessful">Դուք հաջողությամբ մուտք գործեցիք ձեր էջ</string>
<string name="playOnTheBoardOffline">Երկուսով խաղատախտակի առջև</string>
<string name="playOfflineComputer">Համակարգիչ</string>
<string name="opponent">Մրցակից</string>
<string name="learnMenu">Սովորել</string>
<string name="studyMenu">Սովորել</string>
<string name="community">Համայնք</string>
<string name="tools">Գործիքներ</string>
<string name="increment">Ավելացում</string>
<string name="sharePGN">Տարածել PGN -ն</string>
<string name="playOnline">Խաղալ օնլայն</string>
<string name="playOffline">Խաղալ օֆլայն</string>
<string name="allowAnalytics">Թույլատրել վիճակագրության անանուն հավաքում</string>
<string name="shareGameURL">Տարածել խաղի հղումը</string>
<string name="error.required">Այս դաշտը պարտադիր է</string>
<string name="error.email">Այս էլ-փոստի հասցեն սխալ է</string>
<string name="error.email_acceptable">Այս էլ. փոստի հասցեն վավեր չէ</string>
<string name="error.email_unique">Այս էլ. փոստի հասցեն արդեն գրանցված է</string>
<string name="error.email_different">Սա առանց այդ էլ Ձեր էլեկտրոնային փոստի հասցեն է</string>
<string name="ifRatingIsPlusMinusX">Եթե գործակիցը ± %s</string>
<string name="onlyExistingConversations">Միայն գոյություն ունեցող քննարկումները</string>
<string name="onlyFriends">Միայն ընկերները</string>
<string name="menu">Մենյու</string>
<string name="castling">Փոխատեղում</string>
@ -499,6 +577,7 @@
<item quantity="one">%s հաղորդագրություն ֆորումում</item>
<item quantity="other">%s հաղորդագրություն ֆորումում</item>
</plurals>
<string name="tpTimeSpentPlaying">Ընդհանուր խաղաժամանակ` %s</string>
<string name="watchGames">Դիտել խաղեր</string>
<string name="watch">Դիտել</string>
<string name="videoLibrary">Տեսագրադարան</string>
@ -508,9 +587,23 @@
<string name="aboutX">%s մասին</string>
<string name="really">իսկապեց</string>
<string name="termsOfService">Ծառայությունների մատուցման պայմաններ</string>
<string name="simultaneousExhibitions">Միաժամանակյա խաղաշար</string>
<string name="host">Ընդունող</string>
<string name="hostColorX">Խաղաշար անցկացնողի գույնը` %s</string>
<string name="createdSimuls">Վերջերս ստեղծված խաղաշարեր</string>
<string name="hostANewSimul">Ստեղծել նոր խաղաշար</string>
<string name="noSimulFound">Խաղաշարը չի գտնվել</string>
<string name="noSimulExplanation">Այդ միաժամանակյա խաղաշարը գոյություն չունի։</string>
<string name="returnToSimulHomepage">Վերադառնալ խաղաշարերի էջ</string>
<string name="aboutSimul">Խաղաշարերը ենթադրում են մեկ խաղացողի մենամարտը միաժամանակ մի քանի խաղացողի հետ։</string>
<string name="aboutSimulImage">Ընդհանուր 50 պարտիայից Ֆիշերը հաղթել է 47-ում, ոչ-ոքի արել 2-ում և պարտվել 1-ում։</string>
<string name="aboutSimulRealLife"> Գաղափարը կրկնում է կենդանի շախմատում ընդունված հայեցակարգը, երբ խաղաշար անցկացնողը տեղաշարժվում է սեղանից սեղան` մեկ քայլ կատարելու համար։</string>
<string name="aboutSimulRules">Երբ սկսվում է միաժամանակյա խաղաշարը, յուրաքանչյուր խաղացող սկսում է պարտիան խաղաշարն անցկացնողի հետ, որը խաղում է սպիտակներով։ Խաղաշարն ավարտվում է, երբ խաղացվում են բոլոր պարտիաները։</string>
<string name="aboutSimulSettings">Միաժամանակյա խաղաշարերը չեն ենթադրում վարկանիշային պարտիաներ։ Վերախաղարկումները, քայլերի չեղարկումները և ժամանակի հավելումները արգելված են։</string>
<string name="create">Ստեղծել</string>
<string name="simulHostExtraTime">Խաղաշար անցկացնողի լրացուցիչ ժամանակը</string>
<string name="lichessTournaments">Lichess մրցաշարեր</string>
<string name="tournamentFAQ">Հարցեր «Արենա» մրցաշարերի վերաբերյալ</string>
<string name="tournamentOfficial">Պաշտոնական</string>
<string name="averageCentipawnLoss">Միջինուն հարյուրերորդական զինվորի կորուստ</string>
<string name="keyGoToStartOrEnd">գնալ սկիզբ/վերջ</string>
@ -520,10 +613,28 @@
<string name="cumulative">Կոմուլյատիվ</string>
<string name="glicko2Rating">Գլիկո-2 վարկանիշ</string>
<string name="checkYourEmail">Ստուգեք ձեր էլ. փոստը</string>
<string name="withNobody">Ոչ մեկի հետ</string>
<string name="withFriends">Ընկերների հետ</string>
<string name="withEverybody">Բոլորի հետ</string>
<string name="youHaveAlreadyRegisteredTheEmail">Դուք արդեն գրանցել եք էլեկտրոնային փոստի %s հասցեն։</string>
<string name="kidMode">Մանկական ռեժիմ</string>
<string name="kidModeExplanation">Սա անվտանգության համար է։ Մանկական ռեժիմում անջատված են կայքի հաղորդակցության բոլոր միջոցները։ Միացրեք այս ռեժիմը ձեր երեխաների և աշակերտների համար` նրանց այլ օգտատերերից պաշտպանելու համար։</string>
<string name="inKidModeTheLichessLogoGetsIconX">Մանկական ռեժիմում Lichess-ի պատկերանշանին ավելանում է %s տեսքով նշան, որպեսզի Դուք իմանաք, որ Ձեր երեխաներն անվտանգության մեջ են։</string>
<string name="enableKidMode">Միացնել մանկական ռեժիմը</string>
<string name="disableKidMode">Անջատել մանկական ռեժիմը</string>
<string name="security">Անվտանգություն</string>
<string name="bulletBlitzClassical">Կայծակնային, բլից, դասական</string>
<string name="sessions">Սեսիաներ</string>
<string name="revokeAllSessions">փակել բոլոր սեսիաները</string>
<string name="playChessEverywhere">Խաղացեք շախմատ ամենուր</string>
<string name="asFreeAsLichess">Անվճար է Lichess-ի պես</string>
<string name="builtForTheLoveOfChessNotMoney">Սիրով շախմատի, այլ ոչ` փողի հանդեպ</string>
<string name="everybodyGetsAllFeaturesForFree">Բոլոր հնարավորությունները բոլորի համար անվճար են</string>
<string name="zeroAdvertisement">Ոչ մի գովազդ</string>
<string name="fullFeatured">Առավելագույն ֆունկցիոնալություն</string>
<string name="phoneAndTablet">Հեռախոսով և պլանշետով</string>
<string name="bulletBlitzClassical">Կայծակնային, արագ, դասական</string>
<string name="correspondenceChess">Նամակագրական շախմատ</string>
<string name="onlineAndOfflinePlay">Առցանց և օֆլայն խաղ</string>
<string name="viewTheSolution">Դիտել լուծումը</string>
<string name="gameAnalysis">Խաղի վերլուծություն</string>
<string name="quickPairing">Արագ սկիզբ</string>
@ -534,8 +645,11 @@
<string name="light">Բաց</string>
<string name="dark">Մուգ</string>
<string name="transparent">Թափանցիկ</string>
<string name="backgroundImageUrl">Հետնաշերտի պատկերի հղում`</string>
<string name="boardGeometry">Խաղատախտակի տեսքն ու չափսը</string>
<string name="boardTheme">Խաղատախտակի ձևավորումը</string>
<string name="boardSize">Խաղատախտակի չափսը</string>
<string name="pieceSet">Խաղաքարերի ձևավորում</string>
<string name="pieceSet">Խաղաքարերի ձևավորումը</string>
<string name="embedInYourWebsite">Ստանալ կոդ՝ կայքում տեղադրելու համար</string>
<string name="usernameAlreadyUsed">Մասնակցային այս անունն արդեն զբաղված է։ Խնդրում ենք փորձել ուրիշը</string>
<string name="usernamePrefixInvalid">Մասնակցային անունը պետք է սկսվի տառով</string>
@ -591,17 +705,30 @@
<string name="doneReviewingWhiteMistakes">Սպիտակների սխալները վերլուծված են</string>
<string name="doneReviewingBlackMistakes">Սևերի սխալները վերլուծված են</string>
<string name="doItAgain">Կատարել ևս մեկ անգամ</string>
<string name="reviewBlackMistakes">Վերանայել սևերի սխալները</string>
<string name="reviewWhiteMistakes">Վերլուծել սպիտակների սխալները</string>
<string name="reviewBlackMistakes">Վերլուծել սևերի սխալները</string>
<string name="advantage">Առավելություն</string>
<plurals name="nbSeconds">
<item quantity="one">%s վարկյան</item>
<item quantity="one">%s վայրկյան</item>
<item quantity="other">%s վարկյաններ</item>
</plurals>
<string name="opening">Սկզբնախաղ</string>
<string name="middlegame">Միջնախաղ</string>
<string name="endgame">Վերջնախաղ</string>
<string name="conditionalPremoves">Պայմանական նախաքայլեր</string>
<string name="addCurrentVariation">Ավելացնել ընթացիկ տարբերակը</string>
<string name="playVariationToCreateConditionalPremoves">Պայմանական նախաքայլերն առաջադրելու համար խաղատախտակի վրա կատարեք քայլեր</string>
<string name="noConditionalPremoves">Անպայմանական նախաքայլեր</string>
<string name="playX">Խաղացեք %s</string>
<plurals name="andSaveNbPremoveLines">
<item quantity="one">և հիշել %s հաջորդականությունը</item>
<item quantity="other">և հիշել %s հաջորդականությունները</item>
</plurals>
<string name="sorry">Ներողություն :(</string>
<string name="weHadToTimeYouOutForAWhile">Մենք ստիպված ենք անջատել Ձեզ որոշ ժամանակով։</string>
<string name="timeoutExpires">Դուք կարող եք վերադառնալ %s անց։</string>
<string name="why">Ինչու՞</string>
<string name="pleasantChessExperience">Մեր նպատակը շախմատը բոլորի համար հետաքրքիր դարձնելն է։</string>
<string name="howToAvoidThis">Ինչպե՞ս խուսափել սրանից</string>
<string name="playEveryGame">Հասցրե՛ք ավարտին սկսված բոլոր խաղերը։</string>
<string name="tryToWin">Փորձեք հաղթել (կամ գոնե ոչ-ոքի խաղալ) յուրաքանչյուր խաղ։</string>

View File

@ -861,4 +861,6 @@ FEN 포지션을 생성하기 위해 %s를 사용할 수 있습니다.
<string name="noChat">채팅 없음</string>
<string name="onlyTeamLeaders">팀 리더만</string>
<string name="onlyTeamMembers">팀 멤버만</string>
<string name="playComputerMove">최선의 컴퓨터 수 두기</string>
<string name="analysisOptions">분석 옵션</string>
</resources>

View File

@ -96,7 +96,7 @@
<string name="noGameFound">Intet parti funnet</string>
<string name="maybeIncludeMoreGamesFromThePreferencesMenu">Kanskje inkludere flere parti fra preferansemenyen?</string>
<string name="openingExplorer">Åpningsutforsker</string>
<string name="openingEndgameExplorer">Åpnings-/sluttspillsbok</string>
<string name="openingEndgameExplorer">Åpnings-/sluttspillsutforsker</string>
<string name="xOpeningExplorer">Åpningsutforsker for %s</string>
<string name="winPreventedBy50MoveRule">Seier hindret av 50-trekksregelen</string>
<string name="lossSavedBy50MoveRule">Tap forhindret av 50-trekkregelen</string>

View File

@ -980,7 +980,12 @@ Pozostaw puste, aby rozpoczynać partie z normalnej pozycji początkowej.</strin
<string name="noChat">Wyłącz czat</string>
<string name="onlyTeamLeaders">Tylko liderzy klubu</string>
<string name="onlyTeamMembers">Tylko członkowie klubu</string>
<string name="navigateMoveTree">Nawiguj drzewo ruchów</string>
<string name="mouseTricks">Gesty myszy</string>
<string name="toggleLocalAnalysis">Włącz/wyłącz analizę lokalnego komputera</string>
<string name="toggleAllAnalysis">Włącz/wyłącz analizę komputera</string>
<string name="playComputerMove">Zagraj najlepszy ruch komputera</string>
<string name="analysisOptions">Opcje analizy</string>
<string name="focusChat">Aktywuj czat</string>
<string name="showHelpDialog">Pokaż okno pomocy</string>
</resources>

View File

@ -93,6 +93,7 @@
<string name="noGameFound">Không có ván đấu nào trùng khớp</string>
<string name="maybeIncludeMoreGamesFromThePreferencesMenu">Bạn có muốn thêm nhiều ván đấu hơn từ mục lục?</string>
<string name="openingExplorer">Sách khai cuộc</string>
<string name="openingEndgameExplorer">Sách khai cuộc/cờ tàn</string>
<string name="xOpeningExplorer">Sách khai cuộc %s</string>
<string name="winPreventedBy50MoveRule">Chiến thắng bị ngăn chặn bởi luật 50 nước</string>
<string name="lossSavedBy50MoveRule">Ván đấu được cứu thua bởi luật 50 nước</string>
@ -148,7 +149,7 @@
<string name="computersAreNotAllowedToPlay">Máy tính và người chơi có máy tính hỗ trợ không được phép chơi. Vui lòng không nhận hỗ trợ từ các công cụ cờ vua, cơ sở dữ liệu, hoặc từ những người chơi khác khi chơi. Cũng lưu ý rằng việc lập nhiều tài khoản không được khuyến khích và việc gian lận quá nhiều sẽ dẫn đến bị cấm.</string>
<string name="games">Các ván đấu</string>
<string name="forum">Diễn đàn</string>
<string name="xPostedInForumY">%1$s được đăng trong diễn đàn %2$s</string>
<string name="xPostedInForumY">%1$s có viết trong diễn đàn %2$s</string>
<string name="latestForumPosts">Bài đăng mới nhất</string>
<string name="players">Kỳ thủ</string>
<string name="friends">Bạn bè</string>
@ -324,7 +325,7 @@
<string name="pasteThePgnStringHere">Dán chuỗi PGN ở đây</string>
<string name="fromPosition">Từ thế trận</string>
<string name="continueFromHere">Tiếp tục từ đây</string>
<string name="toStudy">Học chơi</string>
<string name="toStudy">Nghiên cứu</string>
<string name="importGame">Nhập ván cờ</string>
<string name="importGameExplanation">Khi paste PGN vào đây, bạn replay được ván cờ trên trình duyệt, phân tích bởi máy tính, chat trong game và URL share được.</string>
<plurals name="nbImportedGames">
@ -409,6 +410,7 @@
<string name="setTheBoard">Thiết lập bàn cờ</string>
<string name="popularOpenings">Khai cuộc phổ biến</string>
<string name="endgamePositions">Các vị trí trong tàn cuộc</string>
<string name="chess960StartPosition" comment="chess960StartPosition&#10;&#10;Shown in the preview when you create a challenge to a friend or another player.">Thế cờ đầu cho Chess960: %s</string>
<string name="startPosition">Thế trận ban đầu</string>
<string name="clearBoard">Xóa bàn cờ</string>
<string name="savePosition">Lưu lại thế trận</string>
@ -541,7 +543,7 @@
<string name="playOfflineComputer">Chơi ngoại tuyến với máy tính</string>
<string name="opponent">Đối thủ</string>
<string name="learnMenu">Học</string>
<string name="studyMenu">Học chơi</string>
<string name="studyMenu">Nghiên cứu</string>
<string name="practice">Luyện tập</string>
<string name="community">Cộng đồng</string>
<string name="tools">Công cụ</string>
@ -568,7 +570,7 @@
</plurals>
<string name="tpTimeSpentPlaying">Thời gian đã chơi: %s</string>
<string name="watchGames">Xem các ván đấu</string>
<string name="tpTimeSpentOnTV">Thời gian xem Lichess TV: %s</string>
<string name="tpTimeSpentOnTV">Thời gian được lên Lichess TV: %s</string>
<string name="watch">Xem</string>
<string name="videoLibrary">Thư viện video</string>
<string name="streamersMenu">Các streamer</string>
@ -838,4 +840,22 @@ Tất cả chi phí vận hành, phát triển và nội dung chỉ được tà
<string name="noRestriction">Không giới hạn</string>
<string name="minimumRatedGames">Trò chơi được xếp hạng tối thiểu</string>
<string name="minimumRating">Xếp hạng tối thiểu</string>
<string name="maximumWeeklyRating">Hệ số cao nhất trong tuần</string>
<string name="onlyTitled">Kỳ thủ phải có danh hiệu</string>
<string name="onlyTitledHelp">Đòi hỏi danh hiệu chính thức khi gia nhập giải đấu</string>
<string name="cancelSimul">Bỏ cuộc đánh đồng loạt</string>
<string name="simulHostcolor">Chọn màu cho ky thủ tổ chức đánh đồng loạt</string>
<string name="estimatedStart">Thời gian dự kiến bắt đầu</string>
<string name="simulFeatured">Hiển thị trên %s</string>
<string name="simulFeaturedHelp">Hiển thị cuộc đánh đồng loạt của bạn trên %s. Không áp dụng cho các cuộc đánh không công khai.</string>
<string name="simulDescription">Mô tả cuộc đánh đồng loạt</string>
<string name="simulDescriptionHelp">Bạn có muốn thông báo gì thêm cho những người tham gia không?</string>
<string name="markdownAvailable">%s dùng được ở đây, nếu cần soạn thảo phức tạp.</string>
<string name="inYourLocalTimezone">Trên múi giờ địa phương của bạn</string>
<string name="tournChat">Chat trong cuộc thi đấu</string>
<string name="noChat">Không chat</string>
<string name="onlyTeamLeaders">Chỉ dành cho nhóm quản lý</string>
<string name="onlyTeamMembers">Chỉ dành cho thành viên</string>
<string name="mouseTricks">Mẹo khi sử dụng chuột</string>
<string name="showHelpDialog">Hiển thị giao diện trợ giúp này</string>
</resources>

View File

@ -16,7 +16,7 @@
</plurals>
<plurals name="playedNbRunsOfPuzzleStorm">
<item quantity="one">Ha jugado una ronda de %2$s</item>
<item quantity="other">Ha jugado %1$s rondas de %2$s</item>
<item quantity="other">%1$s rondas jugadas de %2$s</item>
</plurals>
<string name="highscoreX">Puntuación más alta: %s</string>
<string name="score">Puntuación</string>
@ -25,7 +25,7 @@
<string name="combo">Combo</string>
<string name="time">Tiempo</string>
<string name="timePerMove">Tiempo por movimiento</string>
<string name="highestSolved">Ejercicio de mayor dificultad resuelto</string>
<string name="highestSolved">Ejercicio más difícil resuelto</string>
<string name="puzzlesPlayed">Ejercicios realizados</string>
<string name="newRun">Nueva ronda (tecla: Espacio)</string>
<string name="endRun">Finalizar ronda (tecla: Enter)</string>
@ -41,13 +41,13 @@
<string name="startTheRace">Iniciar la carrera</string>
<string name="yourRankX">Tu puntuación: %s</string>
<string name="waitForRematch">Espera para la revancha</string>
<string name="nextRace">Siguiente carrera</string>
<string name="nextRace">Próxima carrera</string>
<string name="joinRematch">Unirse a la revancha</string>
<string name="waitingToStart">Esperando a que empiece</string>
<string name="createNewGame">Crear una nueva carrera</string>
<string name="joinPublicRace">Unirse a una carrera pública</string>
<string name="raceYourFriends">Compite con tus amigos</string>
<string name="skip">saltar</string>
<string name="skip">omitir</string>
<string name="skipHelp">Puedes omitir un movimiento por carrera:</string>
<string name="skipExplanation">Omite este movimiento para conservar tu combo! Solo funciona una vez por carrera.</string>
<string name="skipExplanation">¡Omite este movimiento para conservar tu combo! Sólo funciona una vez por carrera.</string>
</resources>

View File

@ -16,12 +16,22 @@
<string name="xIsStreaming">%s у эфіры</string>
<string name="rules">Правілы стрымаў</string>
<string name="rule1">Уключыце ключавое слова \"lichess.org\" да загалоўку вашай трансляцыі і выкарыстоўвайце катэгорыю \"Шахматы\" пры трансляцыі на Lichess.</string>
<string name="rule2">Выдаліце ключавое слова калі стрыміце не-Lichess дзейнасць.</string>
<string name="rule3">Lichess аўтаматычна выявіць ваш стрым і ўключыць наступныя перавагі:</string>
<string name="perks">Перавагі стрыму з ключавым словам</string>
<string name="perk1">Атрыманне вогненны значок стымеру на вашым профіле Lichess.</string>
<string name="perk2">Патрапіць ў верх спісу стрымаў.</string>
<string name="perk3">Паведамляе падпісчыкаў.</string>
<string name="perk4">Адлюстраванне стрыму у вашых гульнях, турнірах і навучаннях.</string>
<string name="approved">Ваш стрым зацверджана.</string>
<string name="pendingReview">Ваш стрым разглядаецца мадэратарамі.</string>
<string name="pleaseFillIn">Калі ласка, запоўніце інфармацыю наконт стрыму і загрузіце выяву.</string>
<string name="whenReady" comment="whenReady&#10;&#10;%s is &quot;request a moderator review&quot;">Калі будзіце гатовы быць адлюстраваным як стрымер Lichess, %s</string>
<string name="requestReview" comment="requestReview&#10;&#10;Used in the sense of: &quot;When you are ready to be listed as a Lichess streamer, request a moderator review&quot;">запрасіць прагляд мадэратара</string>
<string name="anotherLanguage">Калі мова вашага стрыму не аглійская, уключыце правільны тэг мовы (%s), уключаны ў квадратныя дужкі, у пачатку загалоўка вашага стрыму.
Напрыклад, вы можаце дадаць \"[BE]\" для беларускай, \"[RU]\" для рускай, \"[FR]\" французcкай мовы і г. д.
Змясціце гэта ў загалоўку Twich стрыма або старонкі YouTube, не ў наладах стрымаў Lichess.
Калі мова страму англійская, няма неабходнасці дадаваць моўны тэг.</string>
<string name="twitchUsername">Ваша імя карыстальніка/спасылка на Twich</string>
<string name="optionalOrEmpty">Апцыянальна. Калі няма, пакіньце пустым</string>
<string name="youtubeChannel">ID вашага YouTube канала ці спасылка</string>
@ -41,4 +51,10 @@
<string name="changePicture">Змяніць/выдаліць вашу выяву</string>
<string name="uploadPicture">Загрузіць выяву</string>
<string name="deletePicture">Выдаліць выяву</string>
<string name="maxSize">Максімальны памер: %s</string>
<string name="installBlocker">Усталюйце блакавальнік шкоднасных праграм!</string>
<string name="beSafe">Будзьце абаронены ад рэкламы і трэкераў
навадняючых Twich і Youtube.
Lichess раіць uBlock Origin,
бясплатны і з адкрытым зыходным кодам.</string>
</resources>

View File

@ -1,31 +1,117 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="private">Прыватнае</string>
<string name="myStudies">Мае навучанні</string>
<string name="studiesIContributeTo">Навучанні, якія я рэдагую</string>
<string name="myPublicStudies">Мае публічныя навучанні</string>
<string name="myPrivateStudies">Мае прыватные навучанні</string>
<string name="myFavoriteStudies">Мае ўлюбленые навучанні</string>
<string name="whatAreStudies">Што такое навучанні?</string>
<string name="allStudies">Усе навучанні</string>
<string name="studiesCreatedByX">Навучанні, створаныя %s</string>
<string name="noneYet">Пакуль нічога няма.</string>
<string name="hot">Гарачыя</string>
<string name="dateAddedNewest">Дата дадання (навейшыя)</string>
<string name="dateAddedOldest">Дата дадання (старэйшыя)</string>
<string name="recentlyUpdated">Нядаўна абноўленыя</string>
<string name="mostPopular">Найбольш папулярныя</string>
<string name="addNewChapter">Дадаць новы раздзел</string>
<plurals name="nbChapters">
<item quantity="one">%s раздзел</item>
<item quantity="few">%s раздзелы</item>
<item quantity="many">%s раздзелаў</item>
<item quantity="other">%s раздзелаў</item>
</plurals>
<plurals name="nbGames">
<item quantity="one">%s партыя</item>
<item quantity="few">%s партыі</item>
<item quantity="many">%s партый</item>
<item quantity="other">%s партый</item>
</plurals>
<string name="addMembers">Дадаць удзельнікаў</string>
<plurals name="nbMembers">
<item quantity="one">%s удзельнік</item>
<item quantity="few">%s удзельніка</item>
<item quantity="many">%s удзельнікаў</item>
<item quantity="other">%s удзельнікаў</item>
</plurals>
<string name="inviteToTheStudy">Закліцца да навучання</string>
<string name="pleaseOnlyInvitePeopleYouKnow">Калі ласка, заклікайце толькі людзей, якіх вы ведаеце, та тых хто актыўна хоча далучыцца да навучання.</string>
<string name="searchByUsername">Шукаць па імені карыстальніка</string>
<string name="spectator">Глядач</string>
<string name="contributor">Рэдактар</string>
<string name="kick">Выдаліць</string>
<string name="leaveTheStudy">Пакінуць навучанне</string>
<string name="youAreNowAContributor">Вы цяпер рэдактар</string>
<string name="pgnTags">Тэгі PGN</string>
<string name="like">Падабайка</string>
<string name="commentThisPosition">Каментаваць пазіцыю</string>
<string name="commentThisMove">Каментаваць гэты ход</string>
<string name="theChapterIsTooShortToBeAnalysed">Раздел занадта кароткі для аналізу.</string>
<string name="onlyContributorsCanRequestAnalysis">Толькі рэдактары навучання могуць запрасіць камп\'ютарны аналіз.</string>
<string name="getAFullComputerAnalysis">Атрымайце поўны серверны кампутарны аналіз галоўнай лініі.</string>
<string name="makeSureTheChapterIsComplete">Пераканайцеся, што раздзел гатоў. Вы можаце запрасіць аналіз толькі адзін раз.</string>
<string name="playing">Гуляецца</string>
<string name="first">На першую</string>
<string name="previous">Папярэдняя</string>
<string name="next">Наступная</string>
<string name="last">На апошнюю</string>
<string name="shareAndExport">Падзяліцца &amp; экспартаваць</string>
<string name="cloneStudy">Кланаваць</string>
<string name="studyPgn">PGN навучання</string>
<string name="downloadAllGames">Спампаваць усе гульні</string>
<string name="chapterPgn">PGN раздзелу</string>
<string name="downloadGame">Спампаваць гульню</string>
<string name="studyUrl">URL навучання</string>
<string name="currentChapterUrl">URL бягучага раздзелу</string>
<string name="startAtInitialPosition">Пачынаць у пачатковай пазіцыі</string>
<string name="xBroughtToYouByY">%2$s зрабіў для вас %1$s</string>
<string name="studyNotFound">Навучанне не знойдзена</string>
<string name="editChapter">Рэдагаваць раздзел</string>
<string name="newChapter">Новы раздзел</string>
<string name="analysisMode">Рэжым аналізу</string>
<string name="saveChapter">Захаваць раздзел</string>
<string name="clearAnnotations">Ачысціць анатацыі</string>
<string name="deleteChapter">Выдаліць раздзел</string>
<string name="deleteThisChapter">Выдаліць гэты раздел? Гэта нельга будзе адмяніць!</string>
<string name="hideNextMoves">Схаваць наступныя хады</string>
<string name="chapterX">Раздзел %s</string>
<string name="empty">Пуста</string>
<string name="startFromInitialPosition">Пачынаць з пачатковай пазіцыі</string>
<string name="editor">Рэдактар</string>
<string name="startFromCustomPosition">Пачынаць з абранай пазіцыі</string>
<string name="loadAGameByUrl">Загрузіць гульні па URLs</string>
<string name="loadAPositionFromFen">Загрузіць пазіцыю з FEN</string>
<string name="loadAGameFromPgn">Загрузіць гульні з PGN</string>
<string name="automatic">Аўтаматычна</string>
<string name="urlOfTheGame">URL гульняў, адзін на радок</string>
<string name="loadAGameFromXOrY">Загрузіць партыі з %1$s або %2$s</string>
<string name="createChapter">Стварыць раздзел</string>
<string name="createStudy">Стварыць навучанне</string>
<string name="editStudy">Рэдактаваць навучанне</string>
<string name="visibility">Бачнасць</string>
<string name="public">Публічны</string>
<string name="allowCloning">Дазволіць кланаванне</string>
<string name="nobody">Ніхто</string>
<string name="onlyMe">Толькі я</string>
<string name="contributors">Рэдактары</string>
<string name="members">Удзельнікі</string>
<string name="start">Пачаць</string>
<string name="save">Захаваць</string>
<string name="clearChat">Ачысціць чат</string>
<string name="deleteTheStudyChatHistory">Выдаліць гісторыю чата навучання цалкам? Гэта нельга будзе адмяніць!</string>
<string name="deleteStudy">Выдаліць навучанне</string>
<string name="deleteTheEntireStudy">Выдаліць навучанне цалкам? Гэта нельга будзе адмяніць!</string>
<string name="goodMove">Добры ход</string>
<string name="mistake">Памылка</string>
<string name="brilliantMove">Бліскучы ход</string>
<string name="blunder">Зявок</string>
<string name="interestingMove">Цікавы ход</string>
<string name="dubiousMove" comment="dubiousMove&#10;A questionable move.">Сумнеўны ход</string>
<string name="onlyMove" comment="onlyMove&#10;The only possible move. This is a label that can be placed in a study of a past game. It may not technically be the only move, but the only feasible one.">Адзіны ход</string>
<string name="zugzwang" comment="zugzwang&#10;What zugzwang is: https://lichess.org/practice/intermediate-tactics/zugzwang/9cKgYrHb/ybYJ9gNa&#10;&#10;This specific string is a label that can be applied to a position in a study, to indicate one side is in zugzwang.">Цугцванг</string>
<string name="equalPosition">Раўная пазіцыя</string>
<string name="unclearPosition" comment="unclearPosition&#10;It is unclear who is winning or losing.">Незразумелая пазіцыя</string>
<string name="whiteIsSlightlyBetter">У белых трошкі лепш</string>
<string name="blackIsSlightlyBetter">У чорных трошкі лепш</string>
<string name="whiteIsBetter">У белых лепш</string>
@ -33,8 +119,13 @@
<string name="whiteIsWinning">Белыя перамагаюць</string>
<string name="blackIsWinning">Чорныя перамагаюць</string>
<string name="novelty" comment="novelty&#10;&#10;A move in the opening that has not been played before.&#10;https://en.wikipedia.org/wiki/Glossary_of_chess#theoretical_novelty">Новаўвядзенне</string>
<string name="development" comment="development&#10;Used in studies - shows that the player made a developing move (e.g. pushing pawns to open their bishops in the opening).">Развіццё</string>
<string name="initiative">Ініцыятыва</string>
<string name="attack" comment="attack&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun.">Напад</string>
<string name="counterplay" comment="counterplay&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun.&#10;&#10;Generally describes a defending player who is under attack, and makes an attacking move elsewhere.">Контргульня</string>
<string name="timeTrouble" comment="timeTrouble&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun. Indicates that a player had little time to think and make this move (clock was running low).">Цэйтнот</string>
<string name="withCompensation" comment="withCompensation&#10;&#10;Compensation is the short-term positional advantage a player has in exchange for typically material disadvantage. Short term advantages involve initiative and attack.&#10;https://en.wikipedia.org/wiki/Compensation_(chess)">З кампенсацыяй</string>
<string name="withTheIdea" comment="withTheIdea&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun.&#10;&#10;Shows that the player was following the theory around an opening, even after the initial opening moves.">З ідэяй</string>
<string name="nextChapter">Наступны раздзел</string>
<string name="prevChapter">Папярэдні раздзел</string>
</resources>

View File

@ -154,4 +154,5 @@
<string name="withTheIdea" comment="withTheIdea&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun.&#10;&#10;Shows that the player was following the theory around an opening, even after the initial opening moves.">Mit dä Idee</string>
<string name="nextChapter">Nögschts Kapitäl</string>
<string name="prevChapter">Vorhärigs Kapitäl</string>
<string name="studyActions">Lärnaktionä</string>
</resources>

View File

@ -162,4 +162,5 @@
<string name="withTheIdea" comment="withTheIdea&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun.&#10;&#10;Shows that the player was following the theory around an opening, even after the initial opening moves.">Z pomysłem</string>
<string name="nextChapter">Następny rozdział</string>
<string name="prevChapter">Poprzedni rozdział</string>
<string name="studyActions">Opcje opracowań</string>
</resources>

View File

@ -119,7 +119,7 @@
<string name="everyone">Herkes</string>
<string name="enableSync">Senkronizasyonu etkinleştir</string>
<string name="yesKeepEveryoneOnTheSamePosition">Evet: herkes aynı pozisyonda kalsın</string>
<string name="noLetPeopleBrowseFreely">Hayır: herkes dilediğince gezinebilir</string>
<string name="noLetPeopleBrowseFreely">Hayır: herkes dilediğince gezinebilsin</string>
<string name="pinnedStudyComment">Çalışma üzerine yorumlar</string>
<string name="start">Başlat</string>
<string name="save">Kaydet</string>
@ -150,8 +150,8 @@
<string name="attack" comment="attack&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun.">Saldırı</string>
<string name="counterplay" comment="counterplay&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun.&#10;&#10;Generally describes a defending player who is under attack, and makes an attacking move elsewhere.">Karşı saldırı</string>
<string name="timeTrouble" comment="timeTrouble&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun. Indicates that a player had little time to think and make this move (clock was running low).">Vakit sıkıntısı</string>
<string name="withCompensation" comment="withCompensation&#10;&#10;Compensation is the short-term positional advantage a player has in exchange for typically material disadvantage. Short term advantages involve initiative and attack.&#10;https://en.wikipedia.org/wiki/Compensation_(chess)">Kısa vadeli avantaj ile</string>
<string name="withTheIdea" comment="withTheIdea&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun.&#10;&#10;Shows that the player was following the theory around an opening, even after the initial opening moves.">Fikriyle</string>
<string name="withCompensation" comment="withCompensation&#10;&#10;Compensation is the short-term positional advantage a player has in exchange for typically material disadvantage. Short term advantages involve initiative and attack.&#10;https://en.wikipedia.org/wiki/Compensation_(chess)">Pozisyon avantajı ile</string>
<string name="withTheIdea" comment="withTheIdea&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun.&#10;&#10;Shows that the player was following the theory around an opening, even after the initial opening moves.">Plan doğrultusunda</string>
<string name="nextChapter">Sonraki bölüm</string>
<string name="prevChapter">Önceki bölüm</string>
<string name="studyActions">Çalışma seçenekleri</string>

View File

@ -15,6 +15,7 @@
<string name="dateAddedOldest">Ngày thêm (cũ nhất)</string>
<string name="recentlyUpdated">Cập nhật gần đây</string>
<string name="mostPopular">Phổ biến nhất</string>
<string name="alphabetical">Theo thứ tự chữ cái</string>
<string name="addNewChapter">Thêm một chương mới</string>
<plurals name="nbChapters">
<item quantity="other">%s Chương</item>
@ -123,4 +124,30 @@
<string name="deleteStudy">Xóa bài học</string>
<string name="deleteTheEntireStudy">Xóa toàn bộ bài học? Không thể khôi phục!</string>
<string name="whereDoYouWantToStudyThat">Bạn muốn học ở đâu?</string>
<string name="goodMove">Nước tốt</string>
<string name="mistake">Sai lầm</string>
<string name="brilliantMove">Tuyệt vời</string>
<string name="blunder">Nước sai nghiêm trọng</string>
<string name="interestingMove">Nước hay</string>
<string name="dubiousMove" comment="dubiousMove&#10;A questionable move.">Đáng nghi</string>
<string name="onlyMove" comment="onlyMove&#10;The only possible move. This is a label that can be placed in a study of a past game. It may not technically be the only move, but the only feasible one.">Nước duy nhất</string>
<string name="equalPosition">Thế cờ cân bằng</string>
<string name="unclearPosition" comment="unclearPosition&#10;It is unclear who is winning or losing.">Thế cờ không rõ ràng</string>
<string name="whiteIsSlightlyBetter">Bên trắng có một chút ưu thế</string>
<string name="blackIsSlightlyBetter">Bên đen có một chút ưu thế</string>
<string name="whiteIsBetter">Ưu thế bên trắng</string>
<string name="blackIsBetter">Ưu thế bên đen</string>
<string name="whiteIsWinning">Bên trắng đang thắng</string>
<string name="blackIsWinning">Bên đen đang thắng</string>
<string name="novelty" comment="novelty&#10;&#10;A move in the opening that has not been played before.&#10;https://en.wikipedia.org/wiki/Glossary_of_chess#theoretical_novelty">Nước cờ mới</string>
<string name="development" comment="development&#10;Used in studies - shows that the player made a developing move (e.g. pushing pawns to open their bishops in the opening).">Phát triển</string>
<string name="initiative">Chủ động</string>
<string name="attack" comment="attack&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun.">Tấn công</string>
<string name="counterplay" comment="counterplay&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun.&#10;&#10;Generally describes a defending player who is under attack, and makes an attacking move elsewhere.">Phản công</string>
<string name="timeTrouble" comment="timeTrouble&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun. Indicates that a player had little time to think and make this move (clock was running low).">Khủng hoảng thời gian</string>
<string name="withCompensation" comment="withCompensation&#10;&#10;Compensation is the short-term positional advantage a player has in exchange for typically material disadvantage. Short term advantages involve initiative and attack.&#10;https://en.wikipedia.org/wiki/Compensation_(chess)">Có bồi thường</string>
<string name="withTheIdea" comment="withTheIdea&#10;A label that can be applied to a position in a Lichess study. Noun.&#10;&#10;Shows that the player was following the theory around an opening, even after the initial opening moves.">Với ý tưởng</string>
<string name="nextChapter">Chương tiếp theo</string>
<string name="prevChapter">Chương trước</string>
<string name="studyActions">Các thao tác nghiên cứu</string>
</resources>

View File

@ -47,6 +47,43 @@
<string name="forbiddenPairings">Забароненыя пары гульцоў</string>
<string name="forbiddenPairingsHelp">Імёны карыстальнікаў, гульцы якіх не павінны гульць адзін супраць другога (напрыклад сваякі). Два імёны карыстальнікаў у радку, падзеленыя прабелам.</string>
<string name="newSwiss">Новы турнір па швейцарскай сыстэме</string>
<string name="swissVsArenaQ">Калі турніры па швейцарскай сістэме лепш за арэны?</string>
<string name="swissVsArenaA">У турнірах па швейцарскай сістэме ўсе ўдзельнікі гуляюць аднолькавую колькасць партый і могуць сыграць адзін з одным толькі аднойчы.
Можа быць добрым варянтам для клубаў і афіцыйных турніраў.</string>
<string name="pointsCalculationQ">Як падлічваюцца балы?</string>
<string name="pointsCalculationA">Перамога каштуе адзін бал, нічыя - палову бала, параз - нуль.
Калі гульцу не хапае суперніка ў раўндзе, то ён/яна атрымоўвае \"бывай\", які каштуе адзін бал.</string>
<string name="dutchSystem">Галандская сістэма</string>
<string name="restrictedToTeamsQ">Чаму абмежавана камандамі?</string>
<string name="restrictedToTeamsA">Турніры па швейцарскай сістэме не былі размеркамаваны для анлайн шахмат. Яны патрабуюць ад гульцоў пунктуальнасці, адданасці і цярпення.
На нашу думку, гэтыя ўмовы хутчэй будуць выкананы ўнутры каманды чым у глабальным турніры.</string>
<string name="numberOfByesQ">Колькі \"бывай\" можа атрымаць гулец?</string>
<string name="numberOfByesA">Гулец атрымоўвае \"бывай\" калі сістэма не можа знайсці суперніка.
Таксама, спазніўшыйся на турнір гулец атрымоўвае \"бывай\" на палову бала.</string>
<string name="lateJoinQ">Магчыма далучыцца пад час турніру?</string>
<string name="lateJoinA">Так, пакуль больш за палову тураў не пачата; напрыклад, у швейчарцы з 11 турамі гульцы могуць далучыцца да пачатку 6 тура, у 12-турнай да пачатку 7 тура.
Зпазніўшыеся атрымліваюць адзін \"бывай\", нават калі яны прапусцілі некалькі тураў.</string>
<string name="willSwissReplaceArenasQ">Ці заменяць швейцаркі турніры Арэны?</string>
<string name="willSwissReplaceArenasA">Не. Яны дапаўняюць адзін аднаго.</string>
<string name="roundRobinQ">Што наконт кругавой сістэмы?</string>
<string name="otherSystemsQ">Што наконт іншых турнірных сістэм?</string>
<string name="otherSystemsA">На дадзены момант, мы не плануем дадаваць іншыя турнірныя сістэмы на Lichess.</string>
<string name="joinOrCreateTeam">Далучыцца або стварыць каманду</string>
<string name="startingSoon">Хутка пачынаецца</string>
<string name="comparison">Параўнанне</string>
<string name="tournDuration">Працягласць турніру</string>
<string name="predefinedDuration">Вызначаная загадзя працягласць у хвілінах</string>
<string name="durationUnknown">Вызначаная загадзя максімальная колькасць тураў, але працягласць невядома</string>
<string name="numberOfGames">Колькасць гульняў</string>
<string name="numberOfGamesAsManyAsPossible">Столькі, колькі магчыма сыграць за адведзены час</string>
<string name="numberOfGamesPreDefined">Вырашана загадзя, аднолькава для ўсіх гульцоў</string>
<string name="possibleButNotConsecutive">Магчама, але не запар</string>
<string name="identicalForbidden">Забаронена</string>
<string name="lateJoin">Далучыцца пад час турніру</string>
<string name="lateJoinUntil">Так, пакуль больш за палову тураў не прайшло</string>
<string name="pause">Паўза</string>
<string name="pauseSwiss">Так, але можа зменшыць колькасць тураў</string>
<string name="streaksAndBerserk">Серыі і Шалёны рэжым</string>
<string name="similarToOTB">Падобны да турніраў з сапраўднай дошкай</string>
<string name="unlimitedAndFree">Неабмежавана і бясплатна</string>
</resources>

View File

@ -39,5 +39,20 @@ Do turnaje se mohou připojit kdykoliv.</string>
<string name="lateJoinQ">Mohou se hráči připojit po začátku?</string>
<string name="lateJoinA">Ano, ale pouze, pokud byla zahájena méně než polovina kol. Například pokud má turnaj 11 kol, hráč se může připojit do začátku 6. kola a v 12-ti kolovém turnaji do začátku 7. kola.
Hráči, kteří se připojí dostanou 1 volna i když se nezúčastní více kol.</string>
<string name="willSwissReplaceArenasQ">Nahradí švýcarské turnaje arény?</string>
<string name="joinOrCreateTeam">Připojit se k týmu nebo vytvořit tým</string>
<string name="nowPlaying">Právě se hraje</string>
<string name="startingSoon">Brzy začne</string>
<string name="tournDuration">Doba hraní turnaje</string>
<string name="predefinedDuration">Předpokládaná doba trvání</string>
<string name="durationUnknown">Předem daný počet kol, ale neznámá doba trvání</string>
<string name="numberOfGames">Počet her</string>
<string name="pairingSystem">Losovací systém</string>
<string name="pairingWaitTimeFast">Rychle: nečeká se na všechny hráče</string>
<string name="pairingWaitTimeSlow">Pomalu: čeká se ns všechny hráče</string>
<string name="identicalForbidden">Zakázané</string>
<string name="lateJoin">Pozdní připojení</string>
<string name="pause">Pauza</string>
<string name="similarToOTB">Podobné OTB turnajům</string>
<string name="unlimitedAndFree">Neomezené a zdarma</string>
</resources>

View File

@ -15,12 +15,12 @@
</plurals>
<string name="roundsAreStartedManually">Rundänä wärdäd manuell gschtartät</string>
<plurals name="xSecondsBetweenRounds">
<item quantity="one">%s Sekunde zwischen den Runden</item>
<item quantity="other">%s Sekunden zwischen den Runden</item>
<item quantity="one">%s Sekundä zwüschäd dä Rundänä</item>
<item quantity="other">%s Sekundä zwüschäd dä Rundänä</item>
</plurals>
<plurals name="xMinutesBetweenRounds">
<item quantity="one">%s Minute zwischen den Runden</item>
<item quantity="other">%s Minuten zwischen den Runden</item>
<item quantity="one">%s Minutä zwüschäd dä Rundänä</item>
<item quantity="other">%s Minutä zwüschäd dä Rundänä</item>
</plurals>
<string name="startingIn" comment="Displayed above a timer">Schtartät in</string>
<string name="nextRound">Nögscht Rundi</string>
@ -28,9 +28,9 @@
<item quantity="one">Laufändi Partii</item>
<item quantity="other">Laufändi Partiiä</item>
</plurals>
<string name="tournStartDate">Turnier-Startzeit</string>
<string name="tournStartDate">Turniär-Schtartdatum</string>
<string name="numberOfRounds">Aazahl Rundänä</string>
<string name="numberOfRoundsHelp">Eine ungerade Anzahl der Runden ermöglicht eine optimale Farbverteilung.</string>
<string name="numberOfRoundsHelp">Ä ungeradi Aazahl Rundänä ermöglicht ä optimali Farbäverteilig.</string>
<string name="roundInterval">Zeitabstand zwischen Runden</string>
<string name="forbiddenPairings">Verbotäni Paarig</string>
<string name="forbiddenPairingsHelp">Benutzernamen von Spielern, die nicht gegeneinander spielen dürfen (zum Beispiel Geschwister). Zwei Benutzernamen pro Zeile, getrennt durch ein Leerzeichen.</string>
@ -51,6 +51,8 @@ Addiere die Punkte aller Gegner, die der Spieler besiegt, und die Hälfte der Pu
<string name="moreRoundsThanPlayersQ">Was passiert, wenn das Turnier mehr Runden als Spieler hat?</string>
<string name="moreRoundsThanPlayersA">Wenn alle möglichen Paarungen gespielt wurden, wird das Turnier beendet und ein Sieger erklärt.</string>
<string name="restrictedToTeamsQ">Warum ist es auf Teams beschränkt?</string>
<string name="restrictedToTeamsA">Turnier nach Schweizer System sind nicht für Online-Schach konzipiert. Sie erfordern von den Spielern Pünktlichkeit, Durchhaltevermögen und Geduld.
Wir glauben, dass diese Bedingungen eher innerhalb eines Teams als in öffentlichen Turnieren erfüllt werden.</string>
<string name="numberOfByesQ">Wie viele kampflose Punkte kann ein Spieler bekommen?</string>
<string name="numberOfByesA">Ein Spieler bekommt jedes Mal, wenn das Paarungssystem keine Paarung für ihn findet, einen Punkt.
Zusätzlich wird ein halber Punkt vergeben, wenn ein Spieler einem Turnier zu spät beitritt.</string>
@ -58,22 +60,26 @@ Zusätzlich wird ein halber Punkt vergeben, wenn ein Spieler einem Turnier zu sp
<string name="whatIfOneDoesntPlayA">Die Zeit wird ablaufen und er wird die Partie verlieren. Anschließend entfernt das System den Spieler vom Turnier, so dass dieser nicht noch mehr Partien verliert.
Er kann jederzeit wieder am Turnier teilnehmen.</string>
<string name="lateJoinQ">Können Spieler im Nachhinein beitreten?</string>
<string name="lateJoinA">Ja, bis mehr als die Hälfte der Runden begonnen wurden; so können Spieler zum Beispiel an einem elfründigen Turnier nach Schweizer System vor dem Beginn der Runde 6 und in einem zwölfründigen vor Beginn der Runde 7 beitreten. Späteinsteiger erhalten einen halben Punkt gutgeschrieben, auch wenn sie mehrere Runden verpasst haben.</string>
<string name="willSwissReplaceArenasQ">Werden Turniere nach Schweizer System Arena-Turniere ersetzen?</string>
<string name="willSwissReplaceArenasA">Nein. Sie sind komplementäre Funktionen.</string>
<string name="roundRobinQ">Was ist mit Rundenturnieren?</string>
<string name="roundRobinA">Wir möchten es hinzufügen, aber leider funktionieren Rundenturniere online nicht.
Der Grund dafür ist, dass es keine faire Möglichkeit gibt, mit Leuten umzugehen, die das Turnier vorzeitig verlassen. Wir können nicht erwarten, dass alle Spieler in einem Online-Event alle ihre Spiele spielen. Das wird einfach nicht passieren, und dadurch wären die meisten Rundenturniere fehlerhaft und unfair, was ihren eigentlichen Sinn zunichte macht.
Am nähesten an ein online Rundenturnier kommt, ein Turnier nach Schweizer System und einer sehr hohen Anzahl an Runden zu spielen. Dadurch werden alle möglichen Paarungen gespielt, bevor das Turnier endet.</string>
<string name="otherSystemsQ">Was ist mit anderen Turniersystemen?</string>
<string name="otherSystemsA">Wir planen derzeit keine weiteren Turniersysteme zu Lichess hinzuzufügen.</string>
<string name="swissDescription">In einem Turnier nach Schweizer System %1$s spielt jeder Spieler nicht notwendigerweise gegen alle anderen Teilnehmer. Die Teilnehmer treffen in jeder Runde eins gegen eins aufeinander und werden mithilfe einer Reihe von Regeln einander zugelost, um sicherzustellen, dass jeder Wettbewerber gegen Gegner mit einem ähnlichen Punktestand spielt, aber nicht gegen den gleichen Gegner mehr als einmal. Der Gewinner ist der Teilnehmer mit den höchsten Gesamtpunkten, die aus allen Runden addiert werden. Alle Spieler spielen in jeder Runde, es sei denn, es gibt eine ungerade Anzahl an Teilnehmern.\"</string>
<string name="teamOnly">Turniere nach Schweizer System können nur von Teamleitern erstellt werden und können nur von Teammitgliedern gespielt werden.
%1$s um an Turnieren nach Schweizer System teilzunehmen.</string>
<string name="joinOrCreateTeam">Erstelle ein Team oder tritt einem anderen Team bei</string>
<string name="nowPlaying">Läuft gerade</string>
<string name="startingSoon">Beginnt in Kürze</string>
<string name="nowPlaying">Lauft grad</string>
<string name="startingSoon">Schtartät grad</string>
<string name="comparison">Vergleich</string>
<string name="tournDuration">Dauer des Turniers</string>
<string name="predefinedDuration">Vordefinierte Dauer in Minuten</string>
<string name="durationUnknown">Vordefinierte maximale Rundenanzahl, aber unbekannte Dauer</string>
<string name="numberOfGames">Anzahl der Partien</string>
<string name="numberOfGames">Aazahl Partiiä</string>
<string name="numberOfGamesAsManyAsPossible">So viele wie in der zugewiesenen Dauer gespielt werden können</string>
<string name="numberOfGamesPreDefined">Im Voraus entschieden, für alle Spieler gleich</string>
<string name="pairingSystem">Paarungssystem</string>
@ -85,9 +91,9 @@ Zusätzlich wird ein halber Punkt vergeben, wenn ein Spieler einem Turnier zu sp
<string name="identicalPairing">Gleiche Paarung mehrmals</string>
<string name="possibleButNotConsecutive">Möglich, aber nicht hintereinander</string>
<string name="identicalForbidden">Verboten</string>
<string name="lateJoin">Später Beitritt</string>
<string name="lateJoin">Spaatä Biitritt</string>
<string name="lateJoinUntil">Erlaubt, bis mehr als die Hälfte der Runden gestartet wurden</string>
<string name="pause">Pause</string>
<string name="pause">Pausä</string>
<string name="pauseSwiss">Ja, aber die Anzahl der Runden könnte verringert werden</string>
<string name="streaksAndBerserk">Siegesserien und Berserken</string>
<string name="similarToOTB">Ähnlich wie OTB Turniere</string>

View File

@ -61,6 +61,8 @@ Daarnaast wordt een enkele bye van een halve punt toegekend als een speler gaat
Vervolgens wordt de speler uit het toernooi gehaald, zodat deze niet meer partijen verliest.
Op elk moment kan de speler opnieuw deelnemen aan het toernooi.</string>
<string name="lateJoinQ">Kunnen spelers nog meedoen als het toernooi al begonnen is?</string>
<string name="lateJoinA">Ja, tot meer dan de helft van de rondes is begonnen; in een Zwitsers toernooi van 11 rondes bijvoorbeeld, kunnen spelers meedoen voordat ronde 6 begint en in een toernooi van 12 rondes voordat ronde 7 begint.
Late deelnemers krijgen een enkele bye, ook als ze meerdere rondes gemist hebben.</string>
<string name="willSwissReplaceArenasQ">Zullen Zwitserse toernooien de arena-toernooien vervangen?</string>
<string name="willSwissReplaceArenasA">Nee. Ze zijn aanvullende functies.</string>
<string name="roundRobinQ">Hoe zit het met Round Robin?</string>

View File

@ -1,6 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="swissTournaments">Turnieje szwajcarskie</string>
<string name="swissTournaments">System szwajcarski</string>
<plurals name="viewAllXRounds" comment="viewAllXRounds [one] [other]&#10;&#10;%s is the number of rounds in the Swiss tournament.">
<item quantity="one">Zobacz rundę</item>
<item quantity="few">Zobacz wszystkie %s rundy</item>
@ -47,29 +47,70 @@
<string name="forbiddenPairings">Zabronione pary</string>
<string name="forbiddenPairingsHelp">Nazwy graczy, którzy nie mogą grać ze sobą (na przykład rodzeństwo). Dwie nazwy graczy w linii, oddzielone spacją.</string>
<string name="newSwiss">Nowy turniej systemem szwajcarskim</string>
<string name="swissVsArenaQ">Kiedy używać systemu szwajcarskiego zamiast aren?</string>
<string name="swissVsArenaA">W systemie szwajcarskim wszyscy uczestnicy grają tę samą liczbę partii i mogą grać ze sobą tylko raz.
Może to być dobra opcja dla klubów i oficjalnych turniejów.</string>
<string name="pointsCalculationQ">Jak oblicza się punkty?</string>
<string name="pointsCalculationA">Zwycięstwo jest warte jeden punkt, remis pół punktu, a przegrana zero punktów.
Gdy zawodnik nie może być sparowany podczas rundy, otrzymuje wtedy wolny los warty jeden punkt.</string>
<string name="tiebreaksCalculationQ">Jak wyznaczany jest zwycięzca gdy wielu graczy uzyskało ten sam wynik?</string>
<string name="sonnebornBergerScore">system SonnebornBerger</string>
<string name="tiebreaksCalculationA">Stosujemy %s.
Liczba punktów pomocniczych danego zawodnika składa się z sumy punktów końcowych tych zawodników, z którymi dany zawodnik wygrał oraz połowy punktów końcowych z którymi dany zawodnik zremisował.</string>
<string name="pairingsQ">Jak ustalane są pary?</string>
<string name="dutchSystem">System holenderski</string>
<string name="FIDEHandbook">Przepisy gry w szachy FIDE</string>
<string name="pairingsA">Z %1$s, zaimplementowanym przez %2$s, zgodnie z %3$s.</string>
<string name="dutchSystem">systemu holenderskiego</string>
<string name="FIDEHandbook">przepisami gry w szachy FIDE</string>
<string name="pairingsA">Pary ustalane są według %1$s, zaimplementowanego przez %2$s, zgodnie z %3$s.</string>
<string name="moreRoundsThanPlayersQ">Co się stanie, jeśli turniej ma więcej rund niż graczy?</string>
<string name="moreRoundsThanPlayersA">Po rozegraniu wszystkich możliwych par, turniej zakończy się i zostanie ogłoszony zwycięzca.</string>
<string name="restrictedToTeamsQ">Dlaczego tylko dla klubów?</string>
<string name="restrictedToTeamsA">System szwajcarski nie został opracowany dla rozgrywek online. Wymaga od graczy punktualności i cierpliwości.
Uważamy, że warunki te są bardziej prawdopodobne do spełnienia w klubie niż w turniejach globalnych.</string>
<string name="numberOfByesQ">Ile wolnych losów (punktów bez gry) może dostać uczestnik?</string>
<string name="numberOfByesA">Uczestnik turnieju dostaje wolny los (punkt bez gry) za każdym razem, gdy system parowania nie może znaleźć dla niego przeciwnika.
Dodatkowo, wolny los przyznawany jest uczestnikowi, który dołączył do turnieju po jego rozpoczęciu.</string>
<string name="whatIfOneDoesntPlayQ">Co się stanie, jeśli gracz nie rozpocznie partii?</string>
<string name="whatIfOneDoesntPlayA">Jego czas na zegarze będzie upływał, aż skończy się i wtedy przegra partię.
Następnie system wycofa takiego gracza z turnieju, więc nie przegra on więcej partii.
Gracz ten może w każdej chwili ponownie dołączyć do turnieju.</string>
<string name="lateJoinQ">Czy gracze mogą dołączyć po rozpoczęciu turnieju?</string>
<string name="willSwissReplaceArenasQ">Czy turnieje szwajcarskie zastąpią Areny?</string>
<string name="willSwissReplaceArenasA">Nie. To całkiem nowa funkcjonalność.</string>
<string name="lateJoinA">Tak, dopóki nie rozpocznie się ponad połowa rund. Na przykład w 11-rundowym turnieju gracze mogą dołączyć przed rozpoczęciem się 6 rundy, a w 12-rundowym turnieju przed rozpoczęciem się rundy 7.
Gracze dołączający po rozpoczęciu turnieju otrzymują jeden wolny los (punkt bez gry), nawet jeśli przegapili już kilka rund.</string>
<string name="willSwissReplaceArenasQ">Czy system szwajcarski zastąpi Areny?</string>
<string name="willSwissReplaceArenasA">Nie. To dodatkowy system turniejowy na Lichess.</string>
<string name="roundRobinQ">Co z systemem kołowym?</string>
<string name="roundRobinA">Chcielibyśmy go dodać, ale niestety system kołowy nie sprawdza się w turniejach online.
Problemem jest to, że nie ma sprawiedliwego sposobu radzenia sobie z graczami, którzy wcześnie opuszczają turniej. Trudno oczekiwać, że wszyscy gracze zagrają wszystkie swoje gry. To po prostu się nie wydarzy, a w rezultacie większość turniejów byłaby wadliwa i niesprawiedliwa, co podważa ich sens istnienia.
Najbardziej zbliżoną formą do systemu kołowego jest właśnie system szwajcarski z bardzo dużą liczbą rund. W takim turnieju zagrają ze sobą wszystkie możliwe pary.</string>
<string name="otherSystemsQ">Co z innymi systemami turniejowymi?</string>
<string name="otherSystemsA">W tej chwili nie planujemy dodawać więcej systemów turniejowych do Lichess.</string>
<string name="swissDescription">W systemie szwajcarskim %1$s każdy gracz niekoniecznie gra ze wszystkimi innymi uczestnikami turnieju. Gracze są parowani przy użyciu zestawu zasad mających na celu zapewnienie, że każdy uczestnik gra z przeciwnikiem z podobnym wynikiem, ale nie więcej niż raz z tym samym graczem. Zwycięzcą turnieju jest gracz z najwyższą łączną liczbą punktów uzyskaną we wszystkich rundach. Wszyscy uczestnicy turnieju grają w każdej rundzie, chyba że istnieje nieparzysta liczba graczy.</string>
<string name="teamOnly">Turnieje systemem szwajcarskim mogą być tworzone wyłącznie przez liderów klubów i mogą być grane tylko przez członków klubu.
%1$s aby zacząć grać systemem szwajcarskim.</string>
<string name="joinOrCreateTeam">Dołącz lub utwórz klub</string>
<string name="nowPlaying">W toku</string>
<string name="startingSoon">Rozpoczną się wkrótce</string>
<string name="comparison">Porównanie</string>
<string name="tournDuration">Czas trwania turnieju</string>
<string name="predefinedDuration">Predefiniowany czas trwania w minutach</string>
<string name="durationUnknown">Predefiniowana maksymalna liczba rund, czas trwania nieokreślony</string>
<string name="predefinedDuration">Ustalony czas trwania w minutach</string>
<string name="durationUnknown">Ustalona maksymalna liczba rund, czas trwania nieokreślony</string>
<string name="numberOfGames">Liczba partii</string>
<string name="pairingSystem">Liczba partii</string>
<string name="numberOfGamesAsManyAsPossible">Tak dużo, ile można rozegrać w ustalonym czasie trwania turnieju</string>
<string name="numberOfGamesPreDefined">Ustalana na początku turnieju, taka sama dla wszystkich uczestników</string>
<string name="pairingSystem">System parowania</string>
<string name="pairingSystemArena">Dowolny dostępny przeciwnik o podobnym rankingu</string>
<string name="identicalForbidden">Zabronione</string>
<string name="pause">Wstrzymaj</string>
<string name="unlimitedAndFree">Nieograniczona i darmowa</string>
<string name="pairingSystemSwiss">Najlepsze dostępne parowanie w oparciu o punkty i punkty pomocnicze</string>
<string name="pairingWaitTime">Czas oczekiwania na parowanie</string>
<string name="pairingWaitTimeFast">Krótki: nie czekasz na wszystkich</string>
<string name="pairingWaitTimeSlow">Długi: czekasz aż wszyscy skończą rundę</string>
<string name="identicalPairing">Wiele partii z tym samym graczem</string>
<string name="possibleButNotConsecutive">Możliwe, ale nie pod rząd</string>
<string name="identicalForbidden">Niemożliwe</string>
<string name="lateJoin">Dołączenie po starcie</string>
<string name="lateJoinUntil">Tak, zanim nie rozpocznie się więcej niż połowa rund</string>
<string name="pause">Wstrzymywanie</string>
<string name="pauseSwiss">Tak, ale może to zmniejszyć liczbę rund</string>
<string name="streaksAndBerserk">Serie zwycięstw i berserk</string>
<string name="similarToOTB">Podobieństwo do turniejów przy szachownicy</string>
<string name="unlimitedAndFree">Bez ograniczeń i opłat</string>
</resources>

View File

@ -1,4 +1,23 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="swissTournaments">Các giải đấu hệ Thụy Sĩ</string>
<plurals name="nbRounds" comment="%s is currentRound/maxRounds e.g. 5/9&#10;maxRounds is always at least 3">
<item quantity="other">%s vòng đấu</item>
</plurals>
<plurals name="oneRoundEveryXDays">
<item quantity="other">Một vòng đấu hàng ngày
Một vòng đấu cho %s ngày</item>
</plurals>
<string name="roundsAreStartedManually">Các vòng đấu tự động bắt đầu</string>
<plurals name="xSecondsBetweenRounds">
<item quantity="other">%s giây giữa các vòng đấu</item>
</plurals>
<plurals name="xMinutesBetweenRounds">
<item quantity="other">%s phút giữa các vòng đấu</item>
</plurals>
<string name="startingIn" comment="Displayed above a timer">Sắp bắt đầu trong</string>
<string name="nextRound">Vòng đấu tiếp theo</string>
<plurals name="ongoingGames" comment="Displayed next to the ongoing games count">
<item quantity="other">Ván cờ hiện đang chơi</item>
</plurals>
</resources>

View File

@ -35,7 +35,7 @@
<string name="teamTournamentOverview">En arenaturnering som kun medlemmer af dit hold kan deltage i</string>
<string name="swissTournamentOverview">En schweizerturnering som kun medlemmer af dit hold kan deltage i</string>
<string name="messageAllMembers">Send besked til alle medlemmer</string>
<string name="messageAllMembersOverview">Send en privat besked til hvert medlem på holdet</string>
<string name="messageAllMembersOverview">Send en privat besked til alle medlemmer på holdet</string>
<string name="messageAllMembersLongDescription">Send en privat besked til ALLE medlemmer af holdet.
Du kan bruge dette til at opfordre spillere til at tilmelde sig en turnering eller en holdkamp.
Spillere som ikke bryder sig om at modtage dine beskeder forlader måske holdet.</string>

View File

@ -36,7 +36,7 @@
<string name="yearlyX">Jöhrlichs %s</string>
<string name="rapidShieldArena">Schnellschach Wanderpokal-Arena</string>
<string name="rapidShield">Schnellschach Wanderpokal</string>
<string name="classicalShieldArena">Klassische Wanderpokal-Arena</string>
<string name="classicalShieldArena">Klassischi Wandärpokal-Arena</string>
<string name="classicalShield">Klassisch-Wanderpokal</string>
<string name="xShieldArena">%s Wanderpokal-Arena</string>
<string name="xShield">%s Wanderpokal</string>