diff --git a/translation/dest/faq/ar-SA.xml b/translation/dest/faq/ar-SA.xml index 09a9f63663..3c4a88e8c6 100644 --- a/translation/dest/faq/ar-SA.xml +++ b/translation/dest/faq/ar-SA.xml @@ -45,6 +45,11 @@ يستخدم التحليل الحاسوبي لـ Lichess محرك Stockfish. خسارة الوقت ،تعادل ومواد غير كافية + كقاعدة عامة في حالة نفاد وقت اللاعب، فإن هذا اللاعب سيخسر اللعبة. ومع ذلك، يمكن اعتبار اللعبة تعادلاً إذا لم يتمكن الخصم من إجراء كش مات لملك اللاعب بأي سلسلة ممكنة من الحركات القانونية (%1$s). + +وفي حالات نادرة قد يكون من الصعب تحديد ذلك تلقائيًا (سلسلة من التحركات القسرية) وبشكل افتراضي، فإننا نقف دائمًا إلى جانب اللاعب الذي لم ينته وقته. + +ضع في اعتبارك أن كش ملك ممكن مع كل من الحصان أو الفيل إذا كان لدى الخصم قطعة أو بيدق يمكنها صد ملكه. دليل \"الاتحاد الدولي للشطرنج\" %s لماذا يمكنك أن يأكل بيدق الاخر عندما يكون قد سلك بالفعل؟ (الأخذ بالتجاوز) إنها نقلة قانونية تُعرف باسم \"الأخذ بالتجاوز\". وتقدم ويكيبيديا مقالة %1$s: @@ -93,6 +98,13 @@ حاول ZugAddict هزيمة المستوى 8 من ستوكفيش لساعتين متواصلتين بينما كان يقوم بالبث في مباراة 1+0 لكن لم يحالفه الحظ في النجاح. أخبره Thibault أنه إذا نجح في القيام بذلك أثناء البث فسوف يحصل على كأس فريد. بعد ذلك بساعة، قام بهزم المحرك هزيمة نكراء وتم الوفاء بالوعد. تقييمات Lichess ما هو نظام التقييم الذي يستخدمه ليشيس؟ + يتم حساب التصنيفات بناءً على طريقة Glicko-2 التي طورها مارك جليكمان. وهي طريقة تصنيف شائعة جدًا يستخدمها عدد كبير من منظمات الشطرنج (على العكس من ذلك، لا يزال الاتحاد الدولي للشطرنج يستخدم طريقة تصنيف Elo القديمة). + +وتعتمد تصنيفات Glicko بشكل أساسي على \"فترات الثقة\" التي تُستخدم عند حساب تصنيفك وتكوينه. وعند التسجيل لأول مرة في موقع ليشيس، تحصل على 1500±700 نقطة تصنيف. حيث أن 1500 يتوافق مع التصنيف نفسه، و 700 هو فاصل الثقة. + +في هذه الحالة، يكون النظام متأكدًا بنسبة 90% أن تصنيفك يتراوح بين 800 و 2200. وهذه مجرد قيمة غير محددة بشكل لا يصدق. وبالتالي، عندما يبدأ اللاعب في لعب مبارياته الأولى، يمكن أن يتغير تصنيفه بشكل كبير للغاية، أحيانًا بمئات النقاط في المرة الواحدة. ولكن بعد عدة مباريات ضد لاعبين ذوي تصنيف مؤكد جيدًا، ستبدأ فترة الثقة لتصنيف اللاعب في التقلص، وسيقل عدد نقاط التصنيف المكتسبة / المفقودة مع كل مباراة جديدة. + +وتجدر الإشارة إلى أن فترة الثقة تزداد إذا لم يلعب اللاعب لفترة طويلة، حيث يُعتقد أن اللاعب لا يؤكد تصنيفه، وقد يتغير مستوى لعبه بمرور الوقت. ماذا يعني وجود علامة الاستفهام (؟) بجوار التصنيف؟ علامة الاستفهام تعني أن التقييم مؤقت. الأسباب تشمل: اللاعب لم يكمل بعد مباريات مصنفة كافية مقابل %1$s في فئة التصنيف. @@ -108,10 +120,18 @@ كن من 10 الأوائل في هذا التقييم. الشرط الثاني هو أن يتوقف اللاعبون الذين لم يعودوا يستخدمون حساباتهم عن الظهور في قائمة المتصدرين. لماذا التقييمات أعلى مقارنة بباقي المواقع و المنظمات مثل الـ USCF ،FIDE و ICC ؟ + من الأفضل عدم النظر إلى التصنيفات باعتبارها أرقام مطلقة وعدم مقارنتها بالمنظمات الأخرى. تمتلك المنظمات المختلفة مستويات مختلفة من اللاعبين، وأنظمة تصنيف مختلفة (Elo أو Glicko أو Glicko-2 أو نسخة معدلة مما سبق ذكره). وكل هذه العوامل تؤثر بشكل كبير على الأرقام المطلقة (التصنيفات). + +من الأفضل النظر إلى التصنيفات على أنها أرقام \"نسبية\" (على عكس الأرقام \"المطلقة\"): ومن خلال مقارنة تصنيفات اللاعبين في نفس المنظمة، يمكنك توقع من سيفوز أو سيتعادل أو سيخسر وعدد مرات حدوث ذلك. ولا تعني عبارة \"لدي تصنيف X\" شيئًا حتى تعرف تصنيف خصمك أو تصنيف لاعب آخر يمكنك مقارنة تصنيفك به. كيف أخفي التصنيفات أثناء اللعب؟ + تفعيل وضع التأمل في %1$s أو عن طريق الضغط على %2$s خلال المباراة. عرض التفضيلات الخاصة بك خسرت لعبة بسبب التخلف/قطع الاتصال. هل يمكنني استعادة نقاط التقييم الخاصة بي؟ + لسوء الحظ، لا يمكننا إعادة نقاط التصنيف للمباريات التي تخسرها بسبب مشاكل في شبكة الاتصال أو الكمبيوتر بغض النظر عما إذا كانت المشكلة من جانبك أم جانبنا، وهذا الأخير نادر الحدوث للغاية. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أنه في حالة إعادة تشغيل خوادم ليشيس، فإننا نقطع المباريات حتى يتمكن اللاعبون من تجنب الخسارة غير المستحقة. كيف يمكنني أن... تفعيل أو تعطيل الإشعارات المنبثقة؟ عرض معلومات الموقع المنبثقة + يرسل Lichess بشكل إختياري إشعارات منبثقة، على سبيل المثال عندما تحصل على رسالة خاصة أو عندما يكون دورك في اللعب. +اضغط على زر القفل بجانب رابط lichess.org في متصفحك. +ثم اختر إما تفعيل أو تعطيل الإشعارات من موقعنا. diff --git a/translation/dest/patron/ar-SA.xml b/translation/dest/patron/ar-SA.xml index 38684ce9c4..debb7cc267 100644 --- a/translation/dest/patron/ar-SA.xml +++ b/translation/dest/patron/ar-SA.xml @@ -5,6 +5,14 @@ حساب مجاني كنّ راعياً في Lichess %s اصبح راعياً ل Lichess + + %1$sهو/هي داعم لLichess لمدة%2$s شهر + %1$sهو/هي داعم لLichess لمدة%2$s شهر + %1$sهو/هي داعم لLichess لمدة%2$s شهر + %1$sهو/هي داعم لLichess لمدة%2$s شهر + %1$sهو/هي داعم لLichess لمدة%2$s شهر + %1$sهو/هي داعم لLichess لمدة%2$s شهر + رعاة جدد شطرنج مجاني للجميع، للأبد! لا اعلانات، لا اشتراكات، ولكن مفتوح المصدر و شغف. @@ -22,7 +30,7 @@ مرة واحدة تبرع واحد يمنحك اجنحة الراعي لمدة شهر واحد. أخرى - يرجى إدخال المبلغ بالدولار + يرجى كتابة المبلغ بالدولار الامريكي %s بطاقة ائتمان باي بال نحن فريق صغير، لذلك دعمك يشكل فارقاً كبيراً! @@ -45,6 +53,14 @@ لا، لأن ليشيس مجاني، وإلى الأبد، ولكل شخص. هذا وعد. ومع ذلك، يحصل الداعمون على أيقونة جديدة رائعة. راجع مقارنة الميزات المفصلة + + راعي لموقع ليشيس لمدة %s شهرًا + داعم ل Lichess لشهر واحد + راعي لموقع ليشيس لمدة %s شهرًا + راعي لموقع ليشيس لمدة %s شهرًا + راعي لموقع ليشيس لمدة %s شهرًا + داعم ل Lichess ل%s من الشهور + انت تدعم lichess.org ب%s شهرياً. شكرا جزيلاً على مساعدتك. أنت رائع! الوضع الحالي diff --git a/translation/dest/puzzle/ar-SA.xml b/translation/dest/puzzle/ar-SA.xml index 84400538d1..2881b7f881 100644 --- a/translation/dest/puzzle/ar-SA.xml +++ b/translation/dest/puzzle/ar-SA.xml @@ -3,20 +3,83 @@ الألغاز خصائص الألغاز موصى به + مراحل الأفكار الرئيسية خيارات أعمق + الأطوال الحلفاء الغايات + الأصل نقلات مميزة + هل أعجبك هذا اللغز؟ صوت لتبدأ الغز التالي! + تقييمك في حل الألغاز:%s + جد أفضل نقلة للأبيض. + جد أفضل نقلة للأسود. + للحصول على ألغاز خاصة بك: + لغز %s + لغز اليوم + انقر للحل + نقلة جيدة + أفضل نقلة! + استمر… + تم بنجاح! تم حل اللغز! هذه ليست الحركة الصحيحة! جرب شيئا آخر. + التقييم: %s مخفي + + لعبت %s مرة + لعبت %s مرة + لعبت %s مرة + لعبت %s مرة + لعبت %s مرة + لعبت %s مرة + + من مباراة %s استمر في التدريب + مستوى الصعوبة عادي سهل سهل جدًا + + نقطة واحدة أقل من تقييمك في الألغاز + نقطة واحدة أقل من تقييمك في الألغاز + %s نقطة أقل من تقييمك في الألغاز + %s نقطة أقل من تقييمك في الألغاز + %s نقطة أقل من تقييمك في الألغاز + %s نقطة أقل من تقييمك في الألغاز + أصعب صعب جدًا + + نقطة واحدة أعلى من تقييمك في الألغاز + نقطة واحدة أعلى من تقييمك في الألغاز + %s نقطة أعلى من تقييمك في الألغاز + %s نقطة أعلى من تقييمك في الألغاز + %s نقطة أعلى من تقييمك في الألغاز + %s نقطة أعلى من تقييمك في الألغاز + + مثال + إضافة نوع آخر + انتقل للغز التالي مباشرة + لوحة التحكم بالألغاز + مناطق بحاجة لتحسين + نقاط القوة + سجل الألغاز + حلت + فشلت + حل الألغاز بشكل مطرد وبناء سلسلة الفوز. لا توجد ساعة، لذا خذ وقتك. نقلة خاطئة واحدة، وقد انتهت اللعبة! ولكن يمكنك تخطي حركة واحدة في كل دورة. + حل متتالي: %s + تخطى هذه الحركة للحفاظ على سلسلة الانتصارات. + استمر في الحل المتتالي + حل متتالي جديد + من مبارياتي + ابحث عن ألغاز في مباريات لاعبين آخريين + ألغاز من مباريات %s + ابحث عن ألغاز + ليس لديك أي ألغز في قاعدة البيانات، لكن Lichess تحبك جداً. +إلعب مبارايات سريعة أو مبارايات كلاسيكية لزيادة فرصك في الحصول على ألغازك الخاصة! + %1$s ألغاز وجدت في %2$s مباراة diff --git a/translation/dest/puzzleTheme/ar-SA.xml b/translation/dest/puzzleTheme/ar-SA.xml index a9de508d0a..77c4456a6f 100644 --- a/translation/dest/puzzleTheme/ar-SA.xml +++ b/translation/dest/puzzleTheme/ar-SA.xml @@ -5,31 +5,82 @@ أفضلية اغتنم فرصتك للحصول على ميزة حاسمة. (200cp ≤ التقييم ≤ 600cp) أنماط كش مات + يتعاون الحصان والقلعة أو الوزير ليحاصروا الملك المنافس بين جانب الرقعة وقطعة صديقة. كش مات عربي + يتعاون الحصان والرخ ليحاصروا ملك الخصم في زاوية الرقعة. الهجوم على f2 أو f7 + هجوم يستهدف بيادق f2 أو f7، على سبيل المثال، كما في افتتاحية \"fried liver\". الجذب(التضحية) تضحية خادعة تغري الخصم لأخذها لتنفيذ فكرة تكتيكية، أو تبادل قطع بهدف إرغام الخضم على نقل قطعة إلى مربع حيث يمكن استغلال موقعها الجديد من خلال تكتيك معين. كش مات في الصف الأخير + كش مات في الصف الأخير حيث يكون الملك محاصر بقطعه. مرحلة نهاية اللعبة بالفيلة مرحلة نهاية اللعبة تتضمن فيل وجنود فقط. كش مات \"بودين\" + فيلين يهاجمان الملك على أوتار متجاورة ويكون الملكك محاصر بقطع صديقة ليشكل كش مات. تبييت ضع الملك في أمان، وانشر القلعة للهجوم. خذ المدافع + إزالة قطعة ذات أهمية حاسمة للدفاع عن قطعة أخرى، مما يسمح للقطعة التي لا يمكن الدفاع عنها الآن أن يتم الاستيلاء عليها في الحركة التالية. سحق اكتشف خطأ الخصم الفادح للحصول على تفوق ساحق (يساوي 600 جزء بالمئة من البيدق أو أكثر) كش مات بفيلين + فيلين يهاجمان الملك على أوتار متجاورة ويكون الملكك محاصر بقطع صديقة ليشكل كش مات. + كش مات \"Dovetail\" + الوزير يكش مات للملك العدو المجاور، و يكون المربعات الي يمكن الهرب إليها مشغولة بقطع صديقة. المساواة + تحويل الوضعية الخاسرة إلى وصعية تعادل أو موقف متعادل هجوم من طرف الملك + الهجوم على ملك الخصم بعد أن يجري التبييت على جناح الملك. + تصفية + حركة، غالباً ما تكون تراجعية، مما يفرغ عمود أو قطر أو مربع، ليتبعه خطة تكتيكية. نقلة دفاعية + نقلات أو سلسلة من النقلات الدقيقة الضرورية لعدم خسارة قطع أو خسارة الأفضلية. + ابعاد + نقلة تصرف انتباه قطعة الخصم عن مهمة مهمة أخرى تؤديها، على سبيل المثال، عن الدفاع عن مربع رئيسي. أحيانًا يُطلق عليه أيضًا \"التحميل الزائد\". + هجوم مكشوف + تحريك قطعة (مثل الحصان)، التي حالت في السابق دون هجوم على قطعة بعيدة المدى (مثل القلعة)، بعيدا عن طريق تلك القطعة. كشة مزدوجة + الكش من قطعتين في وقت واحد، نتيجةً للهجوم المكتشف حيث تهاجم كل من القطعة المتحركة والقطعة غير المختبئة ملك الخصم. وبالتالي لا يمكن للملك سوى الهروب من الكش. مرحلة نهاية المباراة + تكتيك خلال مرحلة نهاية المباراة. + تكتيك يستخدم قاعدة \"الأخذ بالتجاوز\"، حيث يمكن للبيدق أن يأسر بيدق الخصم الذي قام بالحركة الأولية عن طريق نقله مربعين، حيث يتعرض المربع المتقاطع للهجوم من قبل بيدق يمكنه الاستيلاء على بيدق الخصم. + ملك مكشوف + تكتيك حيث يكون هناك القليل من المدافعين حول الملك مما يقود غالباً إلى كش مات. شوكة + نقلة تهاجم قطعتين للخصم في آن واحد. قطعة معلقة بدون حماية + تكتيك حيث تكون قطعة للخصم غير مدافع عنها أو دفاع غير كافي بالتالي يمكن التقاطها بدون خسارة أي قطع من طرفك. + كش مات بالخطاف + نمط الكش مات باستخدام قلعة و حصان و جندي بالإضافة إلى جندي الخصم ليحد من حركات الملك للهروب. + التشوش + نقلة تحجب خط التفاعل بين قطع الخصم بعيدة المدى، ونتيجة لذلك تصبح إحدى القطعتين أو كلاهما بلا حماية. على سبيل المثال، يقف الحصان في مربع بين قلعتين. + النقلة البينيّة + بدلاً من لعب النقلة المتوقعة، يتم أولاً القيام بنقلة أخرى تشكل تهديدًا فوريًا مباشرًا يجب على الخصم الرد عليه. يُعرف أيضًا باسم \"زفيشنزوك\" أو \"أنترميزو \". نهاية المباراة تتضمن حصان + نهاية مباراة تتضمن أحصنة و بيادق فقط. + لغز طويل + ثلاث حركات للفوز. + مباريات استاذ + ألغاز من مباريات لاعبين من حملة الألقاب. + مباراة أستاذ ضد أستاذ + ألغاز من مباريات بين لاعبين من حملة الألقاب. + كش مات + اربح المباراة بأناقة. + كش مات في حركة واحدة + تحقيق الكش مات في حركة وحدة. + كش مات في حركتين + تحقيق الكش مات في حركتين. + كش مات في 3 حركات + تحقيق الكش مات في 3 نقلات. + كش مات في 4 حركات + تحقيق الكش مات قي 4 نقلات. + كش مات في 5 حركات أو اكثر + اكتشف سلسلة من الحركات الممتابعة التي تقود إلى كش مات. مرحلة وسط اللعبة تكتيك خلال وسط المباراة. لفز ذو حركة واحدة + لغز بحركة واحدة فقط. افتتاح تكتيك في مرحلة الافتتاح. نهاية اللعبة بالجنود @@ -53,6 +104,7 @@ لغز قصير حركتين للانتصار. سيخ + نموذج يتضمن قطعة عالية القيمة تتعرض للهجوم، وتتحرك بعيدًا عن الخط، وتسمح بأسر قطعة ذات قيمة أقل خلفها أو مهاجمتها، عكس التثبيت. كش بالخنق هو نمط من الكش مات بالحصان حيث أن الملك غير قادر على التحرك لأنه محاط (مخنوق) بقطعه. مباراة أستاذ دولي كبير @@ -64,6 +116,9 @@ لغز طويل جداً أربع نقلات أو أكثر للفوز. هجوم X-Ray + القطعة تهاجم أو تدافع عن مربع, من خلال قطعة عدو. + Zugzwang + حركات الخصم محدودة و كل الحركات تؤدي إلى تفاقم الوضع نحو الأسوء. خليط القليل من كل نوع، لذا لا يمكنك التنبؤ باللغز القادم فابقى مستعداً لأي شيء، تماماً كالمباريات الحقيقية. diff --git a/translation/dest/search/ar-SA.xml b/translation/dest/search/ar-SA.xml index f6d1c67dd7..295dcc647c 100644 --- a/translation/dest/search/ar-SA.xml +++ b/translation/dest/search/ar-SA.xml @@ -32,4 +32,10 @@ ترتيب حسب تحليل فقط المباريات التي يتوفر تحليل الكمبيوتر لها + اللون + التقييم + أقصى رقم + الحد الأقصى لعدد الألعاب المراد إرجاعها + تضمين + توليد رابط URL diff --git a/translation/dest/site/ja-JP.xml b/translation/dest/site/ja-JP.xml index f604f21ad6..76ecf223a3 100644 --- a/translation/dest/site/ja-JP.xml +++ b/translation/dest/site/ja-JP.xml @@ -642,7 +642,7 @@ 印刷用PDF 成績表 盤上で駒を動かすことでも手を入力できます。 - 手順の上にカーソルを移動させるとプレビューが表示されます。 + 手順の上にカーソルを移動させるとプレビューが表示されます。 Shift + クリックや右クリックで盤上に丸や矢印が描けます。 他のプレイヤーからのメッセージを受け付ける フォーラムで自分の名前が出たときに通知を受け取る @@ -829,4 +829,6 @@ ようこそ! Lichess は非営利組織であり、完全に無料/自由なオープンソースソフトウェアです。 運営費、開発、コンテンツを支えているのはすべてユーザーの寄付です。 + コーチ用設定 + 配信者用設定 diff --git a/translation/dest/storm/ar-SA.xml b/translation/dest/storm/ar-SA.xml index c5e67c20aa..6f838656f4 100644 --- a/translation/dest/storm/ar-SA.xml +++ b/translation/dest/storm/ar-SA.xml @@ -35,6 +35,8 @@ الوقت لكل نقلة تقييم أصعب لغز تم حله الألغاز الملعوبة + سباق جديد + انهاء السباق أعلى النتائج اعرض أفضل الجولات أفضل جولة في اليوم @@ -54,4 +56,5 @@ واجه أصدقائك تخطى يمكنك تخطي حركة واحدة في كل سباق: + تخطى هذه الحركة للحفاظ على سلسلة الانتصارات. diff --git a/translation/dest/study/ar-SA.xml b/translation/dest/study/ar-SA.xml index 48e9842563..2249814b6e 100644 --- a/translation/dest/study/ar-SA.xml +++ b/translation/dest/study/ar-SA.xml @@ -34,6 +34,14 @@ %s مباراة إضافة أعضاء + + %s عضو + %s عضو + %s عضو + %s عضو + %s عضو + %s أعضاء + دعوة الى دراسة يرجى فقط إضافة اشخاص تعرفهم، ويريدون المشاركة في هذه الدراسة البحث بواسطة اسم المستخدم @@ -101,6 +109,14 @@ تحميل موقف من FEN استرد لعبة من PGN تلقائي + + ألصق نص PGN هنا، حتى %s مباراة + الصق نص الPGN هنا، حتى %s لعبة واحدة + ألصق نص PGN هنا، حتى %s مباراة + ألصق نص PGN هنا، حتى %s مباراة + ألصق نص PGN هنا، حتى %s مباراة + الصق الPGN هنا، حتى %s العاب + رابط اللعبة استيراد لعبة من %1$s او %2$s أنشئ الفصل diff --git a/translation/dest/tfa/fa-IR.xml b/translation/dest/tfa/fa-IR.xml index 3ea04e700d..efba94d743 100644 --- a/translation/dest/tfa/fa-IR.xml +++ b/translation/dest/tfa/fa-IR.xml @@ -1,2 +1,4 @@ - + + احراز هویت دومرحله‌ای +