rewrite board drawing using string interpolation
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71bc9da047
commit
7da089a5f5
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@ -1,10 +1,11 @@
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package lila.app
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package ui
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import lila.game.Pov
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import chess.{ Pos, Color ⇒ ChessColor }
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import Pos._
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import lila.game.Pov
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object Board {
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def render(pov: Pov) = {
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@ -15,21 +16,15 @@ object Board {
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pos ⇒ last._1 == pos || last._2 == pos
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}
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pov.color.fold(white, black) map { s ⇒
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"""<div class="lcs %s%s%s" id="%s" style="top:%dpx;left:%dpx;">""".format(
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s.color,
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if (s.pos.key == check) " check" else "",
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if (moved(s.pos)) " moved" else "",
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s.pos.key,
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s.top,
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s.left) ++
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val ccheck = if (s.pos.key == check) " check" else ""
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val cmoved = if (moved(s.pos)) " moved" else ""
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s"""<div class="lcs ${s.color}$ccheck$cmoved" id="${s.pos.key}" style="top:${s.top}px;left:${s.left}px">""" ++
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"""<div class="lcsi"></div>""" ++ {
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board(s.pos).??(piece ⇒
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"""<div class="lichess_piece %s %s"></div>""".format(
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piece.role.name, piece.color.name)
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s"""<div class="lichess_piece ${piece.role.name} ${piece.color.name}"></div>"""
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)
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} ++
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"</div>"
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} mkString
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}
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