44 lines
4.0 KiB
XML
44 lines
4.0 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||
<resources>
|
||
<string name="arenaTournaments">Arena turnirləri</string>
|
||
<string name="isItRated">Reytinq hesablanırmı?</string>
|
||
<string name="willBeNotified">Turnir başlayanda sizə xəbər veriləcəkdir, buna görə gözləyərkən başqa bir pəncərədə oynamaq təhlükəsizdir.</string>
|
||
<string name="isRated">Bu turnir reytinqlidir və reytinqinizə təsir edəcək.</string>
|
||
<string name="isNotRated">Bu turnir reytinqli deyil və reytinqinizə təsir etməyəcək.</string>
|
||
<string name="someRated">Bəzi turnirlər reytinqlidir və reytinqinizə təsir edəcək.</string>
|
||
<string name="howAreScoresCalculated">Xallar necə hesablanır?</string>
|
||
<string name="howAreScoresCalculatedAnswer">Qazanılan bir oyun təməldə 2 xal, bərabərlik 1 xal dəyərindədir. Uduzulan bir oyun isə heçbir xal qazandırmır. Üst- üstə iki oyun qazandığınız təqdirdə alov ikonu ile təmsil olunan ikiqat xal seriyasına girirsiniz.
|
||
|
||
Məğlub olana vəya bərabərə qalana qədər oynanılan oyunlardan iki qatı xal qazanırsınız. Yəni seriyada ikən bir qalibiyyət 4 xal, bərabərlik 2 xal qazandırarkən uduzulan oyundan heç bir xal qazanılmaz.
|
||
|
||
Məsələn; üst-üstə qazanılan iki oyun və ardından alınan bir bərabərlik 6 xal dəyərindədir: 2 + 2 + (2 x 1)</string>
|
||
<string name="berserk">Çılğın Modu</string>
|
||
<string name="berserkAnswer">Bir oyunçu oyunun əvvəlində Berserk düyməsini basdıqda, vaxtının yarısını itirir, ancaq qələbə bir əlavə turnir xalı qazandırır.
|
||
|
||
Əlavə vaxt artırmalı oyunlarda Berserk-ə keçmək də vaxt artımını ləğv edir (1 + 2 istisnadır, 1 + 0 olur).
|
||
|
||
Berserk sıfır başlanğıc vaxtı olan oyunlarda mövcud deyil (0 + 1, 0 + 2).
|
||
|
||
Berserk yalnız oyunda ən azı 7 gediş etsəniz əlavə bir xal verir.</string>
|
||
<string name="howIsTheWinnerDecided">Qalib necə təyin olunur?</string>
|
||
<string name="howIsTheWinnerDecidedAnswer">Turnirin təyin olunmuş müddətinin sonunda ən çox xal toplayan oyunçu(lar) qalib(lər) elan olunacaq.
|
||
|
||
İki və ya daha çox oyunçu eyni xala sahib olduqda, turnir taybrekə qalacaq.</string>
|
||
<string name="howDoesPairingWork">Qoşulma necə işləyir?</string>
|
||
<string name="howDoesPairingWorkAnswer">Turnirin əvvəlində oyunçular reytinqlərinə görə qarşılaşırlar.
|
||
Bir oyunu bitirən kimi turnir lobbisinə qayıdın: daha sonra reytinqinizə yaxın bir oyunçu ilə qarşılaşacaqsınız. Beləliklə gözləmə müddətini ən aza endirilir, lakin turnirdəki bütün digər oyunçularla qarşılaşa bilməzsiniz.
|
||
Daha çox oyun oynamaq və daha çox xal qazanmaq üçün sürətli oynayın və lobbiyə qayıdın.</string>
|
||
<string name="howDoesItEnd">Necə başa çatır?</string>
|
||
<string name="howDoesItEndAnswer">Turnirin başa çatma vaxtı var. Vaxt başa çatdıqda turnir sıralaması dondurulur və qalib elan edilir. Davam edən oyunlar başa çatmalıdır, lakin bu oyunlar turnirə daxil edilməz.</string>
|
||
<string name="otherRules">Digər vacib qaydalar</string>
|
||
<string name="thereIsACountdown">İlk gedişinizi etmək üçün müəyyən bir vaxt var. Bu vaxt ərzində bir gediş etməmək rəqibin qalibiyyətiylə nəticələnəcək.</string>
|
||
<plurals name="drawingWithinNbMoves">
|
||
<item quantity="one">Oyunun ilk %s gedişində heç-heçə etmək heç bir oyunçuya xal qazandırmayacaq.</item>
|
||
<item quantity="other">Oyunun ilk %s gedişində heç-heçə etmək heç bir oyunçuya xal qazandırmayacaq.</item>
|
||
</plurals>
|
||
<string name="thisIsPrivate">Bu özəl turnirdir</string>
|
||
<string name="shareUrl">Dəvət etmək üçün, linki paylaş: %s</string>
|
||
<string name="drawStreak">Ardıcıl heç-heçələr: Bir oyunçu arenada ardıcıl heç-heçə etdikdə, yalnız ilk heç-heçə və ya %s gedişdən çox oynanılan bir oyunun sonunda heç-heçə olarsa xalla nəticələnəcək. Heç-heçə seriyası yalnız qələbə ilə pozula bilər, məğlubiyyət və heç-heçə ilə deyil.</string>
|
||
<string name="history">Arena Keçmişi</string>
|
||
</resources>
|