lila/translation/dest/preferences/ru-RU.xml

49 lines
5.9 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="preferences">Настройки</string>
<string name="gameDisplay">Внешний вид</string>
<string name="pieceAnimation">Анимация фигур</string>
<string name="materialDifference">Показывать разницу в материале</string>
<string name="boardHighlights">Подсвечивать последний ход и шах</string>
<string name="pieceDestinations">Показывать допустимые ходы</string>
<string name="boardCoordinates">Координаты доски (AH, 18)</string>
<string name="moveListWhilePlaying">Показывать список ходов</string>
<string name="pgnPieceNotation">Шахматная нотация</string>
<string name="chessPieceSymbol">Символ шахматной фигуры</string>
<string name="pgnLetter">Буква фигуры (K, Q, R, B, N)</string>
<string name="zenMode" comment="zenMode&#10;&#10;This is not the religious meaning. Turning this option on takes away make elements of the user interface.&#10;&#10;Can also translate as 'Focus mode' as one example.">Режим Дзен</string>
<string name="displayBoardResizeHandle">Показывать пиктограмму изменения размера доски</string>
<string name="onlyOnInitialPosition">Только в начальном положении</string>
<string name="blindfoldChess">Шахматы вслепую (фигуры не видны)</string>
<string name="chessClock">Шахматные часы</string>
<string name="tenthsOfSeconds">Десятые доли секунд</string>
<string name="whenTimeRemainingLessThanTenSeconds" comment="whenTimeRemainingLessThanTenSeconds&#10;&#10;The &amp;lt; symbol is not required (you can write it as a word), just do NOT use &lt; in its place.&#10;&#10;Technical information: &lt; is a reserved character in HTML, which is why it cannot be used.">Когда остаётся меньше 10 секунд</string>
<string name="horizontalGreenProgressBars">Убывающий зелёный индикатор</string>
<string name="soundWhenTimeGetsCritical">Звук, когда время подходит к концу</string>
<string name="giveMoreTime">Добавить времени</string>
<string name="gameBehavior" comment="gameBehavior&#10;&#10;In the user settings page, &quot;Game behavior&quot; is the title of the tab for configuring how the player can interact with the game.">Настройки игры</string>
<string name="howDoYouMovePieces">Как вы передвигаете фигуры?</string>
<string name="clickTwoSquares">Нажатием на две клетки</string>
<string name="dragPiece">Перетаскиванием фигуры</string>
<string name="bothClicksAndDrag">Обоими способами</string>
<string name="premovesPlayingDuringOpponentTurn">Предварительный ход (пока ходит противник)</string>
<string name="takebacksWithOpponentApproval">Возвраты (с согласия противника)</string>
<string name="inCasualGamesOnly">Только в товарищеских играх</string>
<string name="promoteToQueenAutomatically">Пешка превращается в ферзя автоматически</string>
<string name="whenPremoving">Когда сделан предварительный ход</string>
<string name="claimDrawOnThreefoldRepetitionAutomatically">Автоматически запрашивать ничью при трёхкратном повторении хода</string>
<string name="whenTimeRemainingLessThanThirtySeconds">Когда остаётся меньше 30 секунд</string>
<string name="moveConfirmation">Подтверждение хода</string>
<string name="inCorrespondenceGames">В игре по переписке</string>
<string name="correspondenceAndUnlimited">По переписке и без ограничения времени</string>
<string name="confirmResignationAndDrawOffers">Подтверждать признание поражения и предложение ничьей</string>
<string name="castleByMovingTheKingTwoSquaresOrOntoTheRook">Способ рокировки</string>
<string name="castleByMovingTwoSquares">Переместить короля на две клетки</string>
<string name="castleByMovingOntoTheRook">Переместить короля на ладью</string>
<string name="inputMovesWithTheKeyboard">Вводить ходы с помощью клавиатуры</string>
<string name="snapArrowsToValidMoves" comment="snapArrowsToValidMoves&#10;&#10;The 'arrows' are for quick annotations you can do on the board, by holding right mouse button. With this setting enabled, it means the arrows will align themselves to places were pieces can move.">Показывать стрелками только допустимые ходы</string>
<string name="sayGgWpAfterLosingOrDrawing" comment="sayGgWpAfterLosingOrDrawing&#10;&#10;When enabled, this setting will automatically send 'Good game, well played' to your opponent if you are lose or draw the game. It's meant as a courtesy message.&#10;&#10;The message will be sent in ENGLISH.&#10;&#10;It is up to you how to deal with this. For example, you may want to put '(message will be sent in English)' in your translated text as one example. Or you can leave the actual English text and put a brief translation in your own language.">Писать в чат “Good game, well played” после поражения или ничьей</string>
<string name="yourPreferencesHaveBeenSaved">Ваши настройки сохранены.</string>
<string name="scrollOnTheBoardToReplayMoves">Прокручивайте колесо мыши над доской, чтобы смотреть ходы</string>
</resources>