lila/translation/dest/puzzleTheme/be-BY.xml

128 lines
15 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="advancedPawn">Далёка прасунутая пешка</string>
<string name="advancedPawnDescription">Адна з вашых пешак глыбока ў пазіцыі суперніка, магчыма пагражае ператварэннем.</string>
<string name="advantage">Перавага</string>
<string name="advantageDescription">Не ўпусціце шанец, каб атрымаць вырашальную перавагу. (200сп ≤ ацэнка ≤ 600сп)</string>
<string name="anastasiaMate">Мат Анастасіі</string>
<string name="anastasiaMateDescription">Конь і ладдзя (ці ферзь) працуюць разам, каб заматаваць караля суперніка паміж сваёй фігурай і краем дошкі.</string>
<string name="arabianMate">Арабскі мат</string>
<string name="arabianMateDescription">Конь і ладдзя працуюць разам, каб заматаваць караля суперніка ў кутку дошкі.</string>
<string name="attackingF2F7">Напад на f2 або f7</string>
<string name="attackingF2F7Description">Нападзенне, накіраванае на пешку на f2 або f7, як у дэбюце Атакі Фегатэлла.</string>
<string name="attraction">Прыцягненне</string>
<string name="attractionDescription">Абмен або ахвяра, якая заахвочвае або прымушае фігуру суперніка выйсці на поле, што дазваляе здейсніць тактыку.</string>
<string name="backRankMate">Мат на апошняй гарызанталі</string>
<string name="backRankMateDescription">Пастаўце мат каралю на хатняй гарызанталі, калі ён заблакаваны сваімі фігурамі.</string>
<string name="bishopEndgame">Слановы эндшпіль</string>
<string name="bishopEndgameDescription">Эндшпіль выключна са сланамі і пешкамі.</string>
<string name="bodenMate">Мат Бодэна</string>
<string name="bodenMateDescription">Два нападаючых слана па перакрыжаваных дыяганалях матуюць караля, які акружаны сваімі фігурамі.</string>
<string name="castling">Ракіроўка</string>
<string name="castlingDescription">Адпраўце караля ў бяспеку і выведзіце ладдзю ў атаку.</string>
<string name="capturingDefender">Узяцце абаронцы</string>
<string name="capturingDefenderDescription">Адцягненне або ўзяцце фігуры, якая з\'яўляца крытычнай для абароны іншай фігуры, што дазваляе ўзяце неабароненую фігуру наступным ходам.</string>
<string name="crushing">Зруйнаванне</string>
<string name="crushingDescription">Знайдзіце позех суперніка і атрымайце разгромную перавагу. (ацэнка ≥ 600сп)</string>
<string name="doubleBishopMate">Мат двума сланамі</string>
<string name="doubleBishopMateDescription">Два нападаючых слана на суседніх дыяганалях матуюць караля, які акружаны сваімі фігурамі.</string>
<string name="dovetailMate">Мат \"галубіны хвост\"</string>
<string name="dovetailMateDescription">Ферзь ставіць мат сумежнаму каралю, адзіныя два палі адыхода якога заняты яго ж фігурамі.</string>
<string name="equality">Выраўненне</string>
<string name="equalityDescription">Адыграйцеся з прайгранай пазіцыі і забяспечце нічыйную або збалансаваную пазіцыю. (ацэнка пазіціі ≤ 200сп)</string>
<string name="kingsideAttack">Атака на каралеўскім флангу</string>
<string name="kingsideAttackDescription">Атака на караля суперніка, пасля ягонай кароткай ракіроўкі.</string>
<string name="clearance">Расчыстка поля</string>
<string name="clearanceDescription">Ход, часта з тэмпам, які расчышчае поле, лінію або дыяганал для паследуючай тактыкі.</string>
<string name="defensiveMove">Абарончы ход</string>
<string name="defensiveMoveDescription">Дакладны ход або паслядоўнасць хадоў, неабходная каб пазбегнуць страты матэрыялу або іншай перавагі.</string>
<string name="deflection">Адцягненне</string>
<string name="deflectionDescription">Ход, які адцягвае фігуру суперніка ад выканання іншага абавязку, напрыклад, аховы ключавога поля. Часам таксама называецца \"перагрузка\".</string>
<string name="discoveredAttack">Ўскрыты напад</string>
<string name="discoveredAttackDescription">Ход фігурай (напрыклад канём), якая раней блакавала фігуру далёкага дзеяння (напрыклад ладдзю), з лініі нападу гэтай фігуры.</string>
<string name="doubleCheck">Падвойны шах</string>
<string name="doubleCheckDescription">Шах дзвюма фігурамі адначасова, у выніку ўскрытыга нападу, калі і фігура, якая ходзіць, і раскрытая фігура атакуюць караля суперніка.</string>
<string name="endgame">Эндшпіль</string>
<string name="endgameDescription">Тактыка на апошнім этапе гульні.</string>
<string name="enPassantDescription">Задача звязаная з \"узяццем на праходзе\", дзе пешка можа ўзяць пешку суперніка, якая прайшла побач, выкарыстоўвыючы першы ход на два палі.</string>
<string name="exposedKing">Адкрыты кароль</string>
<string name="exposedKingDescription">Тактыка, уключаючая недастаткова абароненага караля, якая часта скончваецца матам.</string>
<string name="fork">Відэлец</string>
<string name="forkDescription">Ход, калі фігура, якой пахадзілі, нападае адразу на дзве фігуры суперніка.</string>
<string name="hangingPiece">Вісячая фігура</string>
<string name="hangingPieceDescription">Тактыка, уключаючая неабароненую фігуру суперніка ці недастатковую колькасць яе абаронцоў, якую можна з\'есці.</string>
<string name="hookMate">Хук-мат</string>
<string name="hookMateDescription">Мат ладдзёй, канём і пешкай разам з дапамогай адной пешкай суперніка, абмяжоўваючай адыход варожага караля.</string>
<string name="interference">Перакрыццё</string>
<string name="interferenceDescription">Перамяшчэнне фігуры паміж дзвюма фігурамі суперніка, каб адна або абедзве фігуры суперніка засталіся без абароны, напрыклад, конь на абароненым полі паміж дзвюма ладдзямі.</string>
<string name="intermezzo">Прамежкавы ход</string>
<string name="intermezzoDescription">Замест чаканага хода, спачатку зрабіце іншы ход, ствараючы непасрэдную пагрозу, на якую супернік павінен адказаць. Таксама вядомы як \"Zwischenzug\" або \"Intermezzo\".</string>
<string name="knightEndgame">Канёвы эндшпіль</string>
<string name="knightEndgameDescription">Эндшпіль выключна з канямі і пешкамі.</string>
<string name="long">Доўгая задача</string>
<string name="longDescription">Да перамогі 3 хады.</string>
<string name="master">Гульні майстроў</string>
<string name="masterDescription">Задачы з гульняў тытулаваных гульцоў.</string>
<string name="masterVsMaster">З гульняў майстроў</string>
<string name="masterVsMasterDescription">Задачы з гульняў паміж тытулаванымі гульцамі.</string>
<string name="mate">Мат</string>
<string name="mateDescription">Выйграйце стылёва.</string>
<string name="mateIn1">Мат у 1 ход</string>
<string name="mateIn1Description">Пастаўце мат у адзін ход.</string>
<string name="mateIn2">Мат у 2 хады</string>
<string name="mateIn2Description">Пастаўце мат у два хады.</string>
<string name="mateIn3">Мат у 3 хады</string>
<string name="mateIn3Description">Пастаўце мат у тры хады.</string>
<string name="mateIn4">Мат у 4 хады</string>
<string name="mateIn4Description">Пастаўце мат у чатыры хады.</string>
<string name="mateIn5">Мат у 5 хадоў</string>
<string name="mateIn5Description">Знайдзіце доўгую матавую паслядоўнасць.</string>
<string name="middlegame">Мітальшпіль</string>
<string name="middlegameDescription">Тактыка на другім этапе гульні.</string>
<string name="oneMove">Аднахадовая задача</string>
<string name="oneMoveDescription">Задача ў адзін ход.</string>
<string name="opening">Дэбют</string>
<string name="openingDescription">Тактыка на першым этапе гульні.</string>
<string name="pawnEndgame">Пешачны эндшпіль</string>
<string name="pawnEndgameDescription">Эндшпіль выключна з пешкамі.</string>
<string name="pin">Звязка</string>
<string name="pinDescription">Тактыка, уключаючая звязкі, дзе фігура не можа рухацца, не дазволіўшы нападзенне на больш каштоўную фігуру.</string>
<string name="promotion">Ператварэнне пешкі</string>
<string name="promotionDescription">Ператварыцце адну з пешак ў ферзя або легкую фігуру.</string>
<string name="queenEndgame">Ферзёвы эндшпіль</string>
<string name="queenEndgameDescription">Эндшпіль выключна з ферзмі і пешкамі.</string>
<string name="queenRookEndgame">Фярзёва-ладдзейны эндшпіль</string>
<string name="queenRookEndgameDescription">Эндшпіль выключна з ферзямі, ладдзямі і пешкамі.</string>
<string name="queensideAttack">Атака на ферзевам флангу</string>
<string name="queensideAttackDescription">Атака на караля суперніка, пасля ягонай доўгай ракіроўкі.</string>
<string name="quietMove">Павольны ход</string>
<string name="quietMoveDescription">Ход, які не робіць не шах, не збівае штосьці, не стварае непасрэднай пагрозы, але рыхтуе схваную немянуючую пагрозу для наступных хадоў.</string>
<string name="rookEndgame">Ладзейны эндшпіль</string>
<string name="rookEndgameDescription">Эндшпіль выключна з ладдзямі і пешкамі.</string>
<string name="sacrifice">Ахвяра</string>
<string name="sacrificeDescription">Тактыка, уключаючая кароткатэрміновае ахвяраванне матэрыялу, дзеля атрымання перавагі пасля вымушанай паслядоўнасці хадоў.</string>
<string name="short">Кароткая задача</string>
<string name="shortDescription">Да перамогі 2 хады.</string>
<string name="skewer">Скразны ўдар</string>
<string name="skewerDescription">Матыў, уключаючы напад на каштоўную фігуру, якая сыходзячы з лініі нападу, дазваляе збіць або атакаваць стаячую ззаду менш каштоўную фігуры ззаду, адваротная звязка.</string>
<string name="smotheredMate">Спёрты мат</string>
<string name="smotheredMateDescription">Мат пастаўленны канём, калі заматаваны кароль не можа рухацца, бо акружаны (ці запёрты) сваімі фігурамі.</string>
<string name="superGM">Партыі супергросмайстраў</string>
<string name="superGMDescription">Задачы з партый лепшых гульцоў у свеце.</string>
<string name="trappedPiece">Фігура ў пастцы</string>
<string name="trappedPieceDescription">Фігура не можа пазбегнуць збіцця, бо абмежавана ў хадах.</string>
<string name="underPromotion">Слабае пераўтварэнне</string>
<string name="underPromotionDescription">Пераўтварэнне пешкі ў каня, слана або ладдзю.</string>
<string name="veryLong">Вельмі доўгая задача</string>
<string name="veryLongDescription">Чатыры або больш хадоў да перамогі.</string>
<string name="xRayAttack">Рэнтген</string>
<string name="xRayAttackDescription">Фігара нападае або бараніць поле праз варожую фігуру.</string>
<string name="zugzwang">Цугцванг</string>
<string name="zugzwangDescription">Супернік абмежаваны ў хадах і ўсе магчымыя хады пагаршаюць яго пазіцыю.</string>
<string name="healthyMix">Здаровая сумесь</string>
<string name="healthyMixDescription">Патрошкі ўсяго. Вы ня ведаеце чаго чакаць, таму гатовы да ўсяго! Як у сапраўдных гульнях.</string>
<string name="playerGames">З партый гульца</string>
<string name="playerGamesDescription">Праглядзіце задачы ўзятыя з вашых гульняў, ці з партый іншага гульца.</string>
<string name="puzzleDownloadInformation">Гэта публічныя задачы, іх магчыма спампаваць з %s.</string>
</resources>