lila/translation/dest/puzzleTheme/cs-CZ.xml

113 lines
9.3 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="advancedPawn">Postouplý pěšec</string>
<string name="advancedPawnDescription">Jeden z Vašich pěšců je hluboko v poli protihráče, a možná hrozí proměnou.</string>
<string name="advantage">Výhoda</string>
<string name="advantageDescription">Využijte své šance získat rozhodující výhodu. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)</string>
<string name="anastasiaMate">Anastáziin mat</string>
<string name="anastasiaMateDescription">Jezdec a věž nebo královna se spojí, aby obklíčili protihráčova krále mezi krajem šachovnice a přátelskou figurou.</string>
<string name="arabianMate">Arabský mat</string>
<string name="arabianMateDescription">Jezdec a věž dají mat soupeřovu králi na kraji šachovnice.</string>
<string name="attackingF2F7">Útok na f2 či f7</string>
<string name="attackingF2F7Description">Útok zaměřený na pěšce f2, resp. f7, například jako při tzv. Šustrmatu (Ovčáckém matu).</string>
<string name="attractionDescription">Výměna nebo obětování figur, která podpoří nebo vynutí figuru protihráče postoupit na pole, jenž umožňuje další taktický postup.</string>
<string name="backRankMate">Mat na poslední řadě</string>
<string name="backRankMateDescription">Mat krále na poslední řadě, kde je uvězněn vlastními figurami.</string>
<string name="bishopEndgame">Střelcové koncovky</string>
<string name="bishopEndgameDescription">Koncovka jen se střelci a pěšci.</string>
<string name="bodenMate">Bodenův mat</string>
<string name="bodenMateDescription">Dva útočící střelci na různých diagonálách dají mat soupeřovu králi, jež je zablokován svými figurami.</string>
<string name="castling">Rošáda</string>
<string name="castlingDescription">Schovejte krále do bezpečí a vyviňte věž.</string>
<string name="capturingDefender">Odstranění obránce</string>
<string name="capturingDefenderDescription">Sebrání figury, která brání jinou figuru, a poté dalším tahem dobereme tuto nechráněnou figuru.</string>
<string name="crushingDescription">Odhalte chybu soupeře a získejte drtivou výhodu. (eval ≥ 600cp)</string>
<string name="doubleBishopMate">Mat dvěma střelci</string>
<string name="doubleBishopMateDescription">Dva útočící střelci na různých diagonálách dají mat soupeřovu králi.</string>
<string name="dovetailMate">Coziův mat</string>
<string name="dovetailMateDescription">Dáma matuje sousedícího krále, jehož jediná dvě ústupová pole blokují přátelské figurky.</string>
<string name="equality">Vyrovnání pozice</string>
<string name="equalityDescription">Zremízování či zisk vyrovnané pozice z dříve prohrané pozice. (eval ≤ 200cp)</string>
<string name="kingsideAttack">Útok na královském křídle</string>
<string name="kingsideAttackDescription">Útok na soupeřova krále poté, co udělal malou rošádu.</string>
<string name="defensiveMove">Obranný tah</string>
<string name="defensiveMoveDescription">Přesný tah nebo pořadí tahů, které jsou potřebné k tomu, aby nedošlo ke ztrátě materiálu nebo jiné výhody.</string>
<string name="discoveredAttack">Odtažný útok</string>
<string name="doubleCheck">Dvojný šach</string>
<string name="doubleCheckDescription">Šach dvěma figurami zároveň, často důsledkem odtahu. Obě figury dávají šach soupeřovu králi.</string>
<string name="endgame">Koncovka</string>
<string name="endgameDescription">Taktický obrat během poslední fáze hry.</string>
<string name="exposedKing">Ohrožený král</string>
<string name="exposedKingDescription">Taktika zahrnují krále s pár obránci okolo něj, obvykle vedoucí k matu.</string>
<string name="fork">Vidlička</string>
<string name="forkDescription">Tah, kterým tažená figura útočí na dvě protivníkovy figury najednou.</string>
<string name="hangingPiece">Visící figura</string>
<string name="hangingPieceDescription">Taktika zahrnující nechráněnou nebo nedostatečně chráněnou a zdarma získatelnou protivníkovu figuru.</string>
<string name="interference">Překrytí</string>
<string name="interferenceDescription">Tah figurou na pole mezi dvě soupeřovy figury, aby jedna z nich byla nechráněná, například tah jezdcem na chráněné pole mezi dvě soupeřovy věže.</string>
<string name="intermezzo">Intermezzo</string>
<string name="intermezzoDescription">Namísto zahrání očekávaného tahu je nejdřív zahrán tah představující bezprostřední hrozbu (např. šach či napadení), na který musí soupeř odpovědět. Tomuto motivu se také říká Zwischenzug.</string>
<string name="knightEndgame">Jezdcové koncovky</string>
<string name="knightEndgameDescription">Koncovka jen s jezdci a pěšci.</string>
<string name="long">Dlouhá úloha</string>
<string name="longDescription">Tři tahy k výhře.</string>
<string name="master">Partie mistrů</string>
<string name="masterDescription">Úlohy z partií šachistů s oficiálním titulem.</string>
<string name="masterVsMaster">Úlohy z mistrovských partií</string>
<string name="masterVsMasterDescription">Úlohy z partií šachistů s oficiálním titulem.</string>
<string name="mate">Mat</string>
<string name="mateDescription">Vyhrajte hru stylově.</string>
<string name="mateIn1">Mat 1. tahem</string>
<string name="mateIn1Description">Dejte mat prvním tahem.</string>
<string name="mateIn2">Mat 2. tahem</string>
<string name="mateIn2Description">Dejte mat druhým tahem.</string>
<string name="mateIn3">Mat 3. tahem</string>
<string name="mateIn3Description">Dejte mat třetím tahem.</string>
<string name="mateIn4">Mat 4. tahem</string>
<string name="mateIn4Description">Dejte mat čtvrtým tahem.</string>
<string name="mateIn5">Mat za 5 nebo více tahů</string>
<string name="mateIn5Description">Spočítejte dlouhou variantu vedoucí do matu.</string>
<string name="middlegame">Střední hra</string>
<string name="middlegameDescription">Taktický obrat ve střední hře.</string>
<string name="oneMove">Jednotažka</string>
<string name="oneMoveDescription">Úloha, která má pouze jeden tah.</string>
<string name="opening">Zahájení</string>
<string name="openingDescription">Taktický obrat v zahájení.</string>
<string name="pawnEndgame">Pěšcové koncovky</string>
<string name="pawnEndgameDescription">Koncovka pouze s pěšci.</string>
<string name="pin">Vazba</string>
<string name="pinDescription">Taktika zahrnující vazby, kde se figura nemůže pohnout bez odhalení útoku na figuru vyšší hodnoty.</string>
<string name="promotion">Proměna figury</string>
<string name="queenEndgame">Dámské koncovky</string>
<string name="queenEndgameDescription">Koncovka jen s dámy a pěšci.</string>
<string name="queenRookEndgame">Královna a věž</string>
<string name="queenRookEndgameDescription">Konec hry jen s královnami, věžemi a pěšci.</string>
<string name="queensideAttack">Útok na dámském křídle</string>
<string name="queensideAttackDescription">Útok na soupeřova krále poté, co udělal dlouhou rošádu.</string>
<string name="quietMove">Tichý tah</string>
<string name="quietMoveDescription">Tah, který není ani šach ani braní, ale připraví nevyhnutelnou hrozbu na další tah.</string>
<string name="rookEndgame">Věžové koncovky</string>
<string name="rookEndgameDescription">Koncovka jen s věžemi a pěšci.</string>
<string name="sacrifice">Oběť</string>
<string name="sacrificeDescription">Taktika zahrnující krátkodobé vzdání materiálu, s cílem získat opět výhodu po vynucené sekvenci tahů.</string>
<string name="short">Krátká úloha</string>
<string name="shortDescription">Dva tahy do výhry.</string>
<string name="skewerDescription">Motiv zahrnující útok na figuru vyšší hodnoty, která útoku uhne, ale dovolí tak útok nebo sebrání figury nižší hodnoty za ní, opak vazby.</string>
<string name="smotheredMate">Dušený mat</string>
<string name="superGM">Úlohy Super GM</string>
<string name="superGMDescription">Hádanky z her hraných nejlepšími hráči na světě.</string>
<string name="trappedPiece">Chycená figura</string>
<string name="underPromotionDescription">Proměna na jezdce, střelce či věž, jelikož proměna na dámu je v dané pozici špatná.</string>
<string name="veryLong">Velmi dlouhá úloha</string>
<string name="veryLongDescription">Čtyři či více tahů k vyhrávající pozici.</string>
<string name="xRayAttack">Rentgenový útok</string>
<string name="xRayAttackDescription">Figura útočí nebo chrání pole skrze nepřátelskou figuru.</string>
<string name="zugzwang">Zugzwang</string>
<string name="zugzwangDescription">Soupeř musí zahrát jakýkoliv tah, přičemž všechny zhoršují jeho pozici a zlepšují naší pozici.</string>
<string name="healthyMix">Mix úloh</string>
<string name="healthyMixDescription">Troška od všeho. Nevíte co čekat, čili jste na vše připraveni! Jako v normální partii.</string>
<string name="playerGames">Z vašich her</string>
<string name="playerGamesDescription">Vyhledejte úlohy vygenerované z vašich her, nebo z her jiného hráče.</string>
<string name="puzzleDownloadInformation">Tyto hádanky jsou ve veřejné doméně a lze je stáhnout z %s.</string>
</resources>