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<resources>
<string name="puzzles">Problèmes</string>
<string name="puzzleThemes">Thèmes des problèmes</string>
<string name="recommended">Recommandé</string>
<string name="phases">Phases</string>
<string name="motifs">Motifs</string>
<string name="advanced">Avancé</string>
<string name="lengths">Longueurs</string>
<string name="mates">Mats</string>
<string name="goals">Objectifs</string>
<string name="origin">Origine</string>
<string name="specialMoves">Coups spéciaux</string>
<string name="didYouLikeThisPuzzle">Avez-vous aimé ce problème ?</string>
<string name="voteToLoadNextOne">Votez pour afficher le suivant !</string>
<string name="yourPuzzleRatingWillNotChange">Votre classement ne changera pas. Notez que les problèmes ne sont pas une compétition. Le classement aide à sélectionner les meilleurs problèmes en fonction de votre niveau.</string>
<string name="findTheBestMoveForWhite">Trouvez le meilleur coup pour les Blancs.</string>
<string name="findTheBestMoveForBlack">Trouvez le meilleur coup pour les Noirs.</string>
<string name="toGetPersonalizedPuzzles">Pour obtenir des problèmes personnalisés :</string>
<string name="puzzleId">Problème %s</string>
<string name="puzzleOfTheDay">Problème du jour</string>
<string name="clickToSolve">Cliquez pour résoudre</string>
<string name="goodMove">Bon coup</string>
<string name="bestMove">Meilleur coup !</string>
<string name="keepGoing">Continuez…</string>
<string name="puzzleSuccess">Succès !</string>
<string name="puzzleComplete">Problème terminé !</string>
<string name="notTheMove">Ce n\'est pas le coup !</string>
<string name="trySomethingElse">Essayez autre chose.</string>
<string name="ratingX">Classement : %s</string>
<string name="hidden">masqué</string>
<plurals name="playedXTimes">
<item quantity="one">Joué %s fois</item>
<item quantity="other">Joué %s fois</item>
</plurals>
<string name="fromGameLink">Tiré de la partie %s</string>
<string name="continueTraining">Continuer l\'entraînement</string>
<string name="difficultyLevel">Niveau de difficulté</string>
<string name="normal">Normal</string>
<string name="easier">Plus facile</string>
<string name="easiest">Le plus facile</string>
<plurals name="nbPointsBelowYourPuzzleRating">
<item quantity="one">Un point en dessous de votre classement de problème</item>
<item quantity="other">%s points en dessous de votre classement de problème</item>
</plurals>
<string name="harder">Plus difficile</string>
<string name="hardest">Le plus difficile</string>
<plurals name="nbPointsAboveYourPuzzleRating">
<item quantity="one">Un point au dessus de votre classement de problème</item>
<item quantity="other">%s points au dessus de votre classement de problème</item>
</plurals>
<string name="example">Exemple</string>
<string name="addAnotherTheme">Ajouter un autre thème</string>
<string name="jumpToNextPuzzleImmediately">Passer immédiatement au problème suivant</string>
<string name="puzzleDashboard">Tableau de bord des problèmes</string>
<string name="improvementAreas">Aspects à améliorer</string>
<string name="strengths">Points forts</string>
<string name="history">Historique des problèmes</string>
<string name="solved">résolu</string>
<string name="failed">non réussi</string>
<string name="streakDescription">Résolvez des problèmes de plus en plus difficiles et obtenez une série de victoires. Prenez votre temps, il n\'y a pas de pendule. Un mauvais coup et c\'est terminé ! Mais vous pouvez passer un coup par session.</string>
<string name="yourStreakX">Votre série gagnante : %s</string>
<string name="streakSkipExplanation">Sautez ce coup pour préserver votre série gagnante! Possible une seule fois par session.</string>
<string name="continueTheStreak">Continuer la série</string>
<string name="newStreak">Nouvelle série</string>
<string name="fromMyGames">De mes parties</string>
<string name="lookupOfPlayer">Rechercher des problèmes à partir des parties d\'un joueur</string>
<string name="fromXGames">Problèmes tirés des parties de %s\'</string>
<string name="searchPuzzles">Rechercher des problèmes</string>
<string name="fromMyGamesNone">Vous n\'avez pas de problèmes dans la base de données, mais Lichess vous aime toujours.
Jouez des parties rapides et classiques pour augmenter vos chances qu\'une de vos parties soit utilisée comme problème!</string>
<string name="fromXGamesFound">%1$s problèmes trouvés dans %2$s parties</string>
<string name="puzzleDashboardDescription">S\'entraîner, analyser, s\'améliorer</string>
<plurals name="nbPlayed">
<item quantity="one">%s problème fait</item>
<item quantity="other">%s problèmes faits</item>
</plurals>
<plurals name="nbToReplay">
<item quantity="one">%s problème à refaire</item>
<item quantity="other">%s problèmes à refaire</item>
</plurals>
<string name="percentSolved" comment="percentSolved&#10;&#10;%s is a percentage, e.g. 90% solved from all the puzzles you have played.&#10;&#10;Please note %s is on a separate line.">%s des problèmes résolus</string>
<string name="noPuzzlesToShow">Rien à afficher - faites d\'abord quelques problèmes !</string>
<string name="improvementAreasDescription">Faites ces problèmes pour progresser !</string>
<string name="strengthDescription">Vous avez le plus de succès dans ces thèmes.</string>
</resources>