lila/translation/dest/puzzleTheme/kk-KZ.xml

125 lines
14 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="advancedPawn">Әккі сарбаз</string>
<string name="advancedPawnDescription">Айналуға ұмтылған не айналу қаупін төндіретін сарбаз тактиканың өзегі.</string>
<string name="advantage">Басымдылық</string>
<string name="advantageDescription">Шешуші артықшылық беретін сәтті жіберіп алмаңыз. (200-600 сп)</string>
<string name="anastasiaMate">Анастасия маты</string>
<string name="anastasiaMateDescription">Ат пен тура не уәзірдің бірлесіп, қарсылас патшасын тақта шеті мен өз тасының арасында ұстап алуы.</string>
<string name="arabianMate">Арабша мат</string>
<string name="arabianMateDescription">Ат пен тураның бірлесіп қарсылас патшаны тақта бұрышында ұстап алуы.</string>
<string name="attackingF2F7">f2 не f7-ге шабуылдау</string>
<string name="attackingF2F7Description">\"Қуырылған бүйрек\" бастауындағыдай f2 не f7 сарбазына бағытталған шабуыл.</string>
<string name="attraction">Тартымдылық</string>
<string name="attractionDescription">Қарсылас тасын белгілі бір шаршыға итермелейтін не күштеп ығыстыратын айырбастау не құрбан ету.</string>
<string name="backRankMate">Соңғы сап маты</string>
<string name="backRankMateDescription">Өз сабында өз тастарымен қамалған патшаға мат.</string>
<string name="bishopEndgame">Пiл ойынсоңы</string>
<string name="bishopEndgameDescription">Пілдер мен сарбаздары ғана бар ойынсоңы.</string>
<string name="bodenMate">Бодэн маты</string>
<string name="bodenMateDescription">Қарсылас патшасының бір жағын өз тастары бөгеп тұрғанда, екі піл қиылыса шабуылдайды.</string>
<string name="castling">Бекіну</string>
<string name="castlingDescription">Патшаны қорғаулы жерге кіргізіп, тураны шабуылға даярлаңыз.</string>
<string name="capturingDefender">Қорғаушыны жою</string>
<string name="capturingDefenderDescription">Бір тасты қорғап тұрған басқа тасты басып алсаңыз, әлгі тас қорғаусыз қалып, оны басып алуға жол ашылады.</string>
<string name="crushing">Тас-талқан</string>
<string name="crushingDescription">Жойқын артықшылыққа ие болу үшін қарсыластың қателігін анықтаңыз. (≥ 600 сп)</string>
<string name="doubleBishopMate">Пілдер маты</string>
<string name="doubleBishopMateDescription">Қарсылас патшасының бір жағын өз тастары бөгеп тұрғанда, екі піл қатарлас шабуылдайды.</string>
<string name="dovetailMate">Айырқұйрық мат</string>
<string name="dovetailMateDescription">Қарсылас патшасының екі жағын өз тастары бөгеп тұрғанда, уәзір жақыннан мат қояды.</string>
<string name="equality">Теңдік</string>
<string name="equalityDescription">Жаман күйден шығып, ойынды тепе-теңдікке не тең күйге жеткізіңіз. (≤ 200 сп)</string>
<string name="kingsideAttack">Патша жақты шабуыл</string>
<string name="kingsideAttackDescription">Қарсыластың патшасы өз жағына бекінгеннен кейін оған жасалатын шабуыл.</string>
<string name="clearance">Тазарту</string>
<string name="clearanceDescription">Тактиканы асыру мақсатында шаршыны, тік не диагоналды жолды босату үшін әдетте қарқынмен жасалынатын жүріс.</string>
<string name="defensiveMove">Қорғану жүрісі</string>
<string name="defensiveMoveDescription">Тастарды не артықшылықты жоғалтпау мақсатында жасалатын жүріс не жүрістер тізбегі.</string>
<string name="deflection">Назарын бұру</string>
<string name="deflectionDescription">Қарсылас тасын өз міндетінен (мысалы, бір маңызды шаршыны қорғаудан) үзу үшін жасалынатын алдамшы жүріс.</string>
<string name="discoveredAttack">Ашылған шабуыл</string>
<string name="discoveredAttackDescription">Ұзын жүрісті тастың шабуылын бөгеп тұрған таспен жүру. Мысалы, тура жолында тұрған атпен жүру.</string>
<string name="doubleCheck">Қос шах</string>
<string name="doubleCheckDescription">Ашылған шабуыл кезінде бірден екі тастың (яғни, шабулды ашқан тас пен шабуылдап жатқан тас) қарсылас патшасына қойған шахтары.</string>
<string name="endgame">Ойынсоңы</string>
<string name="endgameDescription">Ойынның соңғы кезеңіндегі тактика.</string>
<string name="enPassantDescription">Бір сазбаз, қасынан қарсыластың сарбазы өткенде, оны басып алатын жағдайды, яғни жолай басып алуды қамтитын тактика.</string>
<string name="exposedKing">Жалаңаш патша</string>
<string name="exposedKingDescription">Қорғанысы нашар патша әдетте маттың иісін иіскеп отырады.</string>
<string name="fork">Шанышқы</string>
<string name="forkDescription">Қарсыластың бірден екі тасын ұратын тас жүрісі.</string>
<string name="hangingPiece">Олжа тас</string>
<string name="hangingPieceDescription">Қорғанысы нашар не қорғаусыз тұрған қарсылас тасын басып алуды меңзейтін тактика.</string>
<string name="hookMate">Қармақ мат</string>
<string name="hookMateDescription">Қарсылас патшасына өз сарбазы бөгет бола тұра, ат, тура мен сарбаз арқылы қойылған мат.</string>
<string name="interference">Бөгет</string>
<string name="interferenceDescription">Қарсыластың екі байланысқан тастарының арасына бөгет қойып, олардың біреуін не екеуін қорғаусыз ету. Мысалы, екі өзара қорғап тұрған туралардың арасына тұра қалған ат.</string>
<string name="intermezzo">Аралық жүріс</string>
<string name="intermezzoDescription">Болжамға сай жүрудің орнына алдымен басқаша, қарсыласқа қауіп келтіретін, жауап беруге мәжбүрлейтін жүріс жасау. Басқаша \"Intermezzo\" не \"Zwischenzug\" деп те аталады.</string>
<string name="knightEndgame">Ат ойынсоңы</string>
<string name="knightEndgameDescription">Аттар мен сарбаздары ғана бар ойынсоңы.</string>
<string name="long">Ұзын жұмбақ</string>
<string name="longDescription">Жеңіске үш қадам.</string>
<string name="master">Шебер ойындары</string>
<string name="masterDescription">Атақты ойыншылардың ойындарынан алынған жұмбақтар.</string>
<string name="masterVsMaster">Шеберлердің өзара ойындары</string>
<string name="masterVsMasterDescription">Екі атақты ойыншылардың ойындарынан алынған жұмбақтар.</string>
<string name="mate">Мат</string>
<string name="mateDescription">Ойынды әдемі жеңіп алыңыз.</string>
<string name="mateIn1">1 жүрісті мат</string>
<string name="mateIn1Description">Бір жүріспен мат жасаңыз.</string>
<string name="mateIn2">2 жүрісті мат</string>
<string name="mateIn2Description">Екі жүріспен мат жасаңыз.</string>
<string name="mateIn3">3 жүрісті мат</string>
<string name="mateIn3Description">Үш жүріспен мат жасаңыз.</string>
<string name="mateIn4">4 жүрісті мат</string>
<string name="mateIn4Description">Төрт жүріспен мат жасаңыз.</string>
<string name="mateIn5">≥5 жүрісті мат</string>
<string name="mateIn5Description">Матқа жеткізетін жүрістер тізбегін табыңыз.</string>
<string name="middlegame">Ойын ортасы</string>
<string name="middlegameDescription">Ойынның екінші кезеңіндегі тактика.</string>
<string name="oneMove">Бір қадамды жұмбақ</string>
<string name="oneMoveDescription">Бір жүріспен ғана шешілетін жұмбақ.</string>
<string name="opening">Бастау</string>
<string name="openingDescription">Ойынның алғашқы кезеңіндегі тактика.</string>
<string name="pawnEndgame">Сарбаздар ойынсоңы</string>
<string name="pawnEndgameDescription">Сарбаздары ғана бар ойынсоңы.</string>
<string name="pin">Байлау</string>
<string name="pinDescription">Артта тұрған құнды тасты жоғалту қаупі болғандықтан, алдыңғы тас орнынан кете алмайтындай жағдай.</string>
<string name="promotion">Айналу</string>
<string name="promotionDescription">Айналуға ұмтылған не айналу қаупін төндіретін сарбаз тактиканың өзегі.</string>
<string name="queenEndgame">Уәзір ойынсоңы</string>
<string name="queenEndgameDescription">Уәзірлер мен сарбаздары ғана бар ойынсоңы.</string>
<string name="queenRookEndgame">Уәзір мен Тура</string>
<string name="queenRookEndgameDescription">Уәзірлер, туралар мен сарбаздары ғана бар ойынсоңы.</string>
<string name="queensideAttack">Уәзір жақты шабуыл</string>
<string name="queensideAttackDescription">Қарсылас патшасы уәзір жаққа бекінгеннен кейін оған жасалатын шабуыл.</string>
<string name="quietMove">Үнсіз жүріс</string>
<string name="quietMoveDescription">Шах етпейтін не басып алмайтын, бірақ болашақ соққыны дайындайтын жүріс.</string>
<string name="rookEndgame">Тура ойынсоңы</string>
<string name="rookEndgameDescription">Туралар мен сарбаздары ғана бар ойынсоңы.</string>
<string name="sacrifice">Құрбан ету</string>
<string name="sacrificeDescription">Кейін бір артықшылыққа жету мақсатыменен тастан әдейі айырылу.</string>
<string name="short">Қысқа жұмбақ</string>
<string name="shortDescription">Жеңіске екі қадам.</string>
<string name="skewer">Найза</string>
<string name="skewerDescription">Байлауға қарама-қарсы: құнды тас соққы астында бола, артындағы арзан тасты беріп, қашуға мәжбүр болатындай жағдай.</string>
<string name="smotheredMate">Қамаған мат</string>
<string name="smotheredMateDescription">Өз тастарымен қамалған патша бірде-бір жүріс жасай алмайтын кезде оған қарсыластың аты жасаған мат.</string>
<string name="superGM">Супер гроссмейстер ойындары</string>
<string name="superGMDescription">Дүние жүзі мықтыларының ойындарынан алынған жұмбақтар.</string>
<string name="trappedPiece">Тұзаққа түскен</string>
<string name="trappedPieceDescription">Басып алынудан қаша алмайтын, жүрісі шектелген тас.</string>
<string name="underPromotion">Кіші айналу</string>
<string name="underPromotionDescription">Ат, піл не тураға айналу.</string>
<string name="veryLong">Ұп-ұзын жұмбақ</string>
<string name="veryLongDescription">Жеңіске төрт не одан да көп қадам.</string>
<string name="xRayAttack">Рентген</string>
<string name="xRayAttackDescription">Бір тастың қарсылас тасын аттай бір шаршыны қорғауы не шабуылдауы.</string>
<string name="zugzwang">Цугцванг</string>
<string name="zugzwangDescription">Жүрісі шектелген тастардың әр жүрісі жалпы жағдайдың нашарлауына әкеп соқтыратын кез.</string>
<string name="healthyMix">Пайдалы микс</string>
<string name="healthyMixDescription">Барлығынан аз-аздан. Күтпеген жағдайларға бейім болыңыз! Дәл нағыз шахматтағыдай!</string>
</resources>