125 lines
14 KiB
XML
125 lines
14 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||
<resources>
|
||
<string name="advancedPawn">Әккі сарбаз</string>
|
||
<string name="advancedPawnDescription">Айналуға ұмтылған не айналу қаупін төндіретін сарбаз – тактиканың өзегі.</string>
|
||
<string name="advantage">Басымдылық</string>
|
||
<string name="advantageDescription">Шешуші артықшылық беретін сәтті жіберіп алмаңыз. (200-600 сп)</string>
|
||
<string name="anastasiaMate">Анастасия маты</string>
|
||
<string name="anastasiaMateDescription">Ат пен тура не уәзірдің бірлесіп, қарсылас патшасын тақта шеті мен өз тасының арасында ұстап алуы.</string>
|
||
<string name="arabianMate">Арабша мат</string>
|
||
<string name="arabianMateDescription">Ат пен тураның бірлесіп қарсылас патшаны тақта бұрышында ұстап алуы.</string>
|
||
<string name="attackingF2F7">f2 не f7-ге шабуылдау</string>
|
||
<string name="attackingF2F7Description">\"Қуырылған бүйрек\" бастауындағыдай f2 не f7 сарбазына бағытталған шабуыл.</string>
|
||
<string name="attraction">Тартымдылық</string>
|
||
<string name="attractionDescription">Қарсылас тасын белгілі бір шаршыға итермелейтін не күштеп ығыстыратын айырбастау не құрбан ету.</string>
|
||
<string name="backRankMate">Соңғы сап маты</string>
|
||
<string name="backRankMateDescription">Өз сабында өз тастарымен қамалған патшаға мат.</string>
|
||
<string name="bishopEndgame">Пiл ойынсоңы</string>
|
||
<string name="bishopEndgameDescription">Пілдер мен сарбаздары ғана бар ойынсоңы.</string>
|
||
<string name="bodenMate">Бодэн маты</string>
|
||
<string name="bodenMateDescription">Қарсылас патшасының бір жағын өз тастары бөгеп тұрғанда, екі піл қиылыса шабуылдайды.</string>
|
||
<string name="castling">Бекіну</string>
|
||
<string name="castlingDescription">Патшаны қорғаулы жерге кіргізіп, тураны шабуылға даярлаңыз.</string>
|
||
<string name="capturingDefender">Қорғаушыны жою</string>
|
||
<string name="capturingDefenderDescription">Бір тасты қорғап тұрған басқа тасты басып алсаңыз, әлгі тас қорғаусыз қалып, оны басып алуға жол ашылады.</string>
|
||
<string name="crushing">Тас-талқан</string>
|
||
<string name="crushingDescription">Жойқын артықшылыққа ие болу үшін қарсыластың қателігін анықтаңыз. (≥ 600 сп)</string>
|
||
<string name="doubleBishopMate">Пілдер маты</string>
|
||
<string name="doubleBishopMateDescription">Қарсылас патшасының бір жағын өз тастары бөгеп тұрғанда, екі піл қатарлас шабуылдайды.</string>
|
||
<string name="dovetailMate">Айырқұйрық мат</string>
|
||
<string name="dovetailMateDescription">Қарсылас патшасының екі жағын өз тастары бөгеп тұрғанда, уәзір жақыннан мат қояды.</string>
|
||
<string name="equality">Теңдік</string>
|
||
<string name="equalityDescription">Жаман күйден шығып, ойынды тепе-теңдікке не тең күйге жеткізіңіз. (≤ 200 сп)</string>
|
||
<string name="kingsideAttack">Патша жақты шабуыл</string>
|
||
<string name="kingsideAttackDescription">Қарсыластың патшасы өз жағына бекінгеннен кейін оған жасалатын шабуыл.</string>
|
||
<string name="clearance">Тазарту</string>
|
||
<string name="clearanceDescription">Тактиканы асыру мақсатында шаршыны, тік не диагоналды жолды босату үшін әдетте қарқынмен жасалынатын жүріс.</string>
|
||
<string name="defensiveMove">Қорғану жүрісі</string>
|
||
<string name="defensiveMoveDescription">Тастарды не артықшылықты жоғалтпау мақсатында жасалатын жүріс не жүрістер тізбегі.</string>
|
||
<string name="deflection">Назарын бұру</string>
|
||
<string name="deflectionDescription">Қарсылас тасын өз міндетінен (мысалы, бір маңызды шаршыны қорғаудан) үзу үшін жасалынатын алдамшы жүріс.</string>
|
||
<string name="discoveredAttack">Ашылған шабуыл</string>
|
||
<string name="discoveredAttackDescription">Ұзын жүрісті тастың шабуылын бөгеп тұрған таспен жүру. Мысалы, тура жолында тұрған атпен жүру.</string>
|
||
<string name="doubleCheck">Қос шах</string>
|
||
<string name="doubleCheckDescription">Ашылған шабуыл кезінде бірден екі тастың (яғни, шабулды ашқан тас пен шабуылдап жатқан тас) қарсылас патшасына қойған шахтары.</string>
|
||
<string name="endgame">Ойынсоңы</string>
|
||
<string name="endgameDescription">Ойынның соңғы кезеңіндегі тактика.</string>
|
||
<string name="enPassantDescription">Бір сазбаз, қасынан қарсыластың сарбазы өткенде, оны басып алатын жағдайды, яғни жолай басып алуды қамтитын тактика.</string>
|
||
<string name="exposedKing">Жалаңаш патша</string>
|
||
<string name="exposedKingDescription">Қорғанысы нашар патша әдетте маттың иісін иіскеп отырады.</string>
|
||
<string name="fork">Шанышқы</string>
|
||
<string name="forkDescription">Қарсыластың бірден екі тасын ұратын тас жүрісі.</string>
|
||
<string name="hangingPiece">Олжа тас</string>
|
||
<string name="hangingPieceDescription">Қорғанысы нашар не қорғаусыз тұрған қарсылас тасын басып алуды меңзейтін тактика.</string>
|
||
<string name="hookMate">Қармақ мат</string>
|
||
<string name="hookMateDescription">Қарсылас патшасына өз сарбазы бөгет бола тұра, ат, тура мен сарбаз арқылы қойылған мат.</string>
|
||
<string name="interference">Бөгет</string>
|
||
<string name="interferenceDescription">Қарсыластың екі байланысқан тастарының арасына бөгет қойып, олардың біреуін не екеуін қорғаусыз ету. Мысалы, екі өзара қорғап тұрған туралардың арасына тұра қалған ат.</string>
|
||
<string name="intermezzo">Аралық жүріс</string>
|
||
<string name="intermezzoDescription">Болжамға сай жүрудің орнына алдымен басқаша, қарсыласқа қауіп келтіретін, жауап беруге мәжбүрлейтін жүріс жасау. Басқаша \"Intermezzo\" не \"Zwischenzug\" деп те аталады.</string>
|
||
<string name="knightEndgame">Ат ойынсоңы</string>
|
||
<string name="knightEndgameDescription">Аттар мен сарбаздары ғана бар ойынсоңы.</string>
|
||
<string name="long">Ұзын жұмбақ</string>
|
||
<string name="longDescription">Жеңіске үш қадам.</string>
|
||
<string name="master">Шебер ойындары</string>
|
||
<string name="masterDescription">Атақты ойыншылардың ойындарынан алынған жұмбақтар.</string>
|
||
<string name="masterVsMaster">Шеберлердің өзара ойындары</string>
|
||
<string name="masterVsMasterDescription">Екі атақты ойыншылардың ойындарынан алынған жұмбақтар.</string>
|
||
<string name="mate">Мат</string>
|
||
<string name="mateDescription">Ойынды әдемі жеңіп алыңыз.</string>
|
||
<string name="mateIn1">1 жүрісті мат</string>
|
||
<string name="mateIn1Description">Бір жүріспен мат жасаңыз.</string>
|
||
<string name="mateIn2">2 жүрісті мат</string>
|
||
<string name="mateIn2Description">Екі жүріспен мат жасаңыз.</string>
|
||
<string name="mateIn3">3 жүрісті мат</string>
|
||
<string name="mateIn3Description">Үш жүріспен мат жасаңыз.</string>
|
||
<string name="mateIn4">4 жүрісті мат</string>
|
||
<string name="mateIn4Description">Төрт жүріспен мат жасаңыз.</string>
|
||
<string name="mateIn5">≥5 жүрісті мат</string>
|
||
<string name="mateIn5Description">Матқа жеткізетін жүрістер тізбегін табыңыз.</string>
|
||
<string name="middlegame">Ойын ортасы</string>
|
||
<string name="middlegameDescription">Ойынның екінші кезеңіндегі тактика.</string>
|
||
<string name="oneMove">Бір қадамды жұмбақ</string>
|
||
<string name="oneMoveDescription">Бір жүріспен ғана шешілетін жұмбақ.</string>
|
||
<string name="opening">Бастау</string>
|
||
<string name="openingDescription">Ойынның алғашқы кезеңіндегі тактика.</string>
|
||
<string name="pawnEndgame">Сарбаздар ойынсоңы</string>
|
||
<string name="pawnEndgameDescription">Сарбаздары ғана бар ойынсоңы.</string>
|
||
<string name="pin">Байлау</string>
|
||
<string name="pinDescription">Артта тұрған құнды тасты жоғалту қаупі болғандықтан, алдыңғы тас орнынан кете алмайтындай жағдай.</string>
|
||
<string name="promotion">Айналу</string>
|
||
<string name="promotionDescription">Айналуға ұмтылған не айналу қаупін төндіретін сарбаз – тактиканың өзегі.</string>
|
||
<string name="queenEndgame">Уәзір ойынсоңы</string>
|
||
<string name="queenEndgameDescription">Уәзірлер мен сарбаздары ғана бар ойынсоңы.</string>
|
||
<string name="queenRookEndgame">Уәзір мен Тура</string>
|
||
<string name="queenRookEndgameDescription">Уәзірлер, туралар мен сарбаздары ғана бар ойынсоңы.</string>
|
||
<string name="queensideAttack">Уәзір жақты шабуыл</string>
|
||
<string name="queensideAttackDescription">Қарсылас патшасы уәзір жаққа бекінгеннен кейін оған жасалатын шабуыл.</string>
|
||
<string name="quietMove">Үнсіз жүріс</string>
|
||
<string name="quietMoveDescription">Шах етпейтін не басып алмайтын, бірақ болашақ соққыны дайындайтын жүріс.</string>
|
||
<string name="rookEndgame">Тура ойынсоңы</string>
|
||
<string name="rookEndgameDescription">Туралар мен сарбаздары ғана бар ойынсоңы.</string>
|
||
<string name="sacrifice">Құрбан ету</string>
|
||
<string name="sacrificeDescription">Кейін бір артықшылыққа жету мақсатыменен тастан әдейі айырылу.</string>
|
||
<string name="short">Қысқа жұмбақ</string>
|
||
<string name="shortDescription">Жеңіске екі қадам.</string>
|
||
<string name="skewer">Найза</string>
|
||
<string name="skewerDescription">Байлауға қарама-қарсы: құнды тас соққы астында бола, артындағы арзан тасты беріп, қашуға мәжбүр болатындай жағдай.</string>
|
||
<string name="smotheredMate">Қамаған мат</string>
|
||
<string name="smotheredMateDescription">Өз тастарымен қамалған патша бірде-бір жүріс жасай алмайтын кезде оған қарсыластың аты жасаған мат.</string>
|
||
<string name="superGM">Супер гроссмейстер ойындары</string>
|
||
<string name="superGMDescription">Дүние жүзі мықтыларының ойындарынан алынған жұмбақтар.</string>
|
||
<string name="trappedPiece">Тұзаққа түскен</string>
|
||
<string name="trappedPieceDescription">Басып алынудан қаша алмайтын, жүрісі шектелген тас.</string>
|
||
<string name="underPromotion">Кіші айналу</string>
|
||
<string name="underPromotionDescription">Ат, піл не тураға айналу.</string>
|
||
<string name="veryLong">Ұп-ұзын жұмбақ</string>
|
||
<string name="veryLongDescription">Жеңіске төрт не одан да көп қадам.</string>
|
||
<string name="xRayAttack">Рентген</string>
|
||
<string name="xRayAttackDescription">Бір тастың қарсылас тасын аттай бір шаршыны қорғауы не шабуылдауы.</string>
|
||
<string name="zugzwang">Цугцванг</string>
|
||
<string name="zugzwangDescription">Жүрісі шектелген тастардың әр жүрісі жалпы жағдайдың нашарлауына әкеп соқтыратын кез.</string>
|
||
<string name="healthyMix">Пайдалы микс</string>
|
||
<string name="healthyMixDescription">Барлығынан аз-аздан. Күтпеген жағдайларға бейім болыңыз! Дәл нағыз шахматтағыдай!</string>
|
||
</resources>
|