lila/translation/dest/learn/be-BY.xml

220 lines
19 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="learnChess">Вучыцеся,</string>
<string name="byPlaying">гуляючы!</string>
<string name="menu">Меню</string>
<string name="progressX">Прагрэс: %s</string>
<string name="resetMyProgress">Скінуць прагрэс</string>
<string name="youWillLoseAllYourProgress">Увесь ваш прагрэс будзе скінуты!</string>
<string name="play">гуляць!</string>
<string name="chessPieces">Шахматныя фігуры</string>
<string name="theRook">Ладдзя</string>
<string name="itMovesInStraightLines">Рухаецца па простых лініях</string>
<string name="rookIntro">Ладдзя — гэта цяжкая фігура. Ці гатовы вы кіраваць ёй?</string>
<string name="rookGoal">Націсніце на ладдзю і давядзіце яе да зорачкі!</string>
<string name="grabAllTheStars">Збярыце ўсе зоркі!</string>
<string name="theFewerMoves">Чым менш хадоў вы зробіце,
тым больш балаў атрымаеце!</string>
<string name="useTwoRooks">Скарыстайце дзве ладдзі, каб паскорыць працэс!</string>
<string name="rookComplete">Віншуем! Вы навучыліся хадзіць ладдзёй.</string>
<string name="theBishop">Слон</string>
<string name="itMovesDiagonally">Перасоўваецца па дыяганалях</string>
<string name="bishopIntro">Далей мы навучымся хадзіць сланом!</string>
<string name="youNeedBothBishops">Палі белага колеру кантралюе адзін слон,
палі чорнага колеру — іншы.
Вам патрэбныя абодва сланы!</string>
<string name="bishopComplete">Віншуем! Вы навучыліся хадзіць сланом.</string>
<string name="theQueen">Ферзь</string>
<string name="queenCombinesRookAndBishop">Ферзь = ладдзя + слон</string>
<string name="queenIntro">Наймагутная фігура. Яго вялікасць — ферзь!</string>
<string name="queenComplete">Віншуем! Вы навучыліся хадзіць ферзём.</string>
<string name="theKing">Кароль</string>
<string name="theMostImportantPiece">Найважная фігура</string>
<string name="kingIntro">Вы - кароль. Калі вы загінеце ў бітве - гульня прайграна.</string>
<string name="theKingIsSlow">Кароль павольна перасоўваецца.</string>
<string name="lastOne">І апошні!</string>
<string name="kingComplete">Вы навучыліся хадзіць каралём!</string>
<string name="theKnight">Конь</string>
<string name="itMovesInAnLShape">Xодзіць літарай \"Г\"</string>
<string name="knightIntro">Асвоіць каня не так проста, бо ён — хітрая фігура.</string>
<string name="knightsHaveAFancyWay">Коні маюць мудрагелісты спосаб пераскокваць!</string>
<string name="knightsCanJumpOverObstacles">Коні могуць скакаць праз перашкоды!
Выберацеся і збярыце ўсе зоркі!</string>
<string name="knightComplete">Віншуем! Вы навучыліся хадзіць канём!</string>
<string name="thePawn">Пешка</string>
<string name="itMovesForwardOnly">Ходзіць толькі наперад</string>
<string name="pawnIntro">Пешкі слабыя, але ў іх шмат патэнцыялу.</string>
<string name="pawnsMoveOneSquareOnly">Пешкі ходзяць толькі на адну клетку наперад. Але дасягнуўшы іншага канца дошкі, яны ператвараюцца ў моцную фігуру!</string>
<string name="mostOfTheTimePromotingToAQueenIsBest">У большасці выпадкаў пешку лепш ператварыць у ферзя.
Але часам ператварэнне ў каня можа быць выгадней!</string>
<string name="pawnsMoveForward">Пешкі рухаюцца наперад, але б\'юць па дыяганалях!</string>
<string name="captureThenPromote">Пабіце, потым ператварыцеся!</string>
<string name="useAllThePawns">Скарыстайце ўсе пешкі!
Неабавязкова іх ператвараць.</string>
<string name="aPawnOnTheSecondRank">Пешка на другім шэрагу можа хадзіць на два палі за ход!</string>
<string name="grabAllTheStarsNoNeedToPromote">Збярыце ўсе зоркі!
Неабавязкова ператвараць пешкі.</string>
<string name="pawnComplete">Віншуем! У пешак няма сакрэтаў для вас.</string>
<string name="pawnPromotion">Ператварэнне пешкі</string>
<string name="yourPawnReachedTheEndOfTheBoard">Ваша пешка дасягнула краю дошкі!</string>
<string name="itNowPromotesToAStrongerPiece">Цяпер яна можа стаць любой іншай фігурай.</string>
<string name="selectThePieceYouWant">Абірайце якую хочаце!</string>
<string name="fundamentals">Асновы</string>
<string name="capture">Узяцце</string>
<string name="takeTheEnemyPieces">Забярыце фігуры суперніка</string>
<string name="captureIntro">Знайдзіце неабароненыя фігуры суперніка і забярыце іх!</string>
<string name="takeTheBlackPieces">Забярыце чорныя фігуры!</string>
<string name="takeTheBlackPiecesAndDontLoseYours">Забярыце ўсе чорныя фігуры! І не страцьце свае.</string>
<string name="captureComplete">Віншуем! Цяпер вы ведаеце, як браць фігуры!</string>
<string name="protection">Абарона</string>
<string name="keepYourPiecesSafe">Бараніце вашы фігуры</string>
<string name="protectionIntro">Вызначыце, якія вашы фігуры атакуе супернік, і абараніце іх!</string>
<string name="protectionComplete">Віншуем! Кожная абароненая фігура крок да перамогі!</string>
<string name="escape">Вас атакуюць! Ухіліце пагрозу!</string>
<string name="noEscape">Няма куды бегчы,
але вы можаце абараніцца!</string>
<string name="dontLetThemTakeAnyUndefendedPiece">Не дайце ім забраць
ніводнай неабароненай фігуры!</string>
<string name="combat">Бой</string>
<string name="captureAndDefendPieces">Узяцце і абарона фігур</string>
<string name="combatIntro">Добры ваяр ведае і як нападаць, і як абараняцца!</string>
<string name="combatComplete">Віншуем! Цяпер вы ведаеце, як ідзе бой у шахматах!</string>
<string name="checkInOne">Шах у адзін ход</string>
<string name="attackTheOpponentsKing">Атакуйце караля суперніка</string>
<string name="checkInOneIntro">Каб абвясціць шах, нападайце на караля суперніка. Ён вымушаны будзе бараніцца!</string>
<string name="checkInOneGoal">Нападзіце на караля суперніка
за адзін ход!</string>
<string name="checkInOneComplete">Віншуем! Вы паставілі шах свайму суперніку, вымусіўшы яго бараніць свайго караля!</string>
<string name="outOfCheck">Сыход з-пад шаха</string>
<string name="defendYourKing">Абараніце свайго караля</string>
<string name="outOfCheckIntro">Вам шах! Вы павінны сыходзіць ці бараніцца ад атакі.</string>
<string name="escapeWithTheKing">Адводзьце свайго караля!</string>
<string name="theKingCannotEscapeButBlock">Каралю няма куды бегчы, але можна абараніцца!</string>
<string name="youCanGetOutOfCheckByTaking">Вы можаце забраць фігуру, якая ставіць шах.</string>
<string name="thisKnightIsCheckingThroughYourDefenses">Гэты конь ставіць шах,
абыходзячы вашую абарону!</string>
<string name="escapeOrBlock">Адвядзіце караля
ці бараніцеся!</string>
<string name="outOfCheckComplete">Віншуем! Цяпер вы ведаеце, як абараніць свайго караля ад шаха!</string>
<string name="mateInOne">Мат у адзін ход</string>
<string name="defeatTheOpponentsKing">Вазьміце верх над каралём суперніка</string>
<string name="mateInOneIntro">Вы перамагаеце, калі ваш супернік не можа абараніць караля ад шаха.</string>
<string name="attackYourOpponentsKing">Атакуйце караля вашага суперніка такім чынам, каб яго няможна было абараніць!</string>
<string name="mateInOneComplete">Віншуем! Вось так перамагаюць у шахматах!</string>
<string name="intermediate">Прамежкавы этап</string>
<string name="boardSetup">Пазіцыя на дошцы</string>
<string name="howTheGameStarts">Пачатак шахматнай партыі</string>
<string name="boardSetupIntro">Абодва войскі сустракаюцца адно з адным, гатовыя да бітвы.</string>
<string name="thisIsTheInitialPosition">Гэта - пачатковая пазіцыя ў шахматах! Зрабіце любы ход, каб працягнуць.</string>
<string name="firstPlaceTheRooks">Спачатку расстаўце ладдзі!
Яны знаходзяцца па кутах.</string>
<string name="thenPlaceTheKnights">Потым расстаўце коней!
Яны стаяць каля ладдзей.</string>
<string name="placeTheBishops">Расстаўце сланоў!
Яны стаяць каля коней.</string>
<string name="placeTheQueen">Пастаўце ферзя!
Ён ставіцца на свой колер.</string>
<string name="placeTheKing">Пастаўце караля!
Ён стаіць каля ферзя.</string>
<string name="pawnsFormTheFrontLine">Пешкі стаяць на пярэдняй лініі.
Зрабіце які-небудзь ход, каб працягнуць.</string>
<string name="boardSetupComplete">Віншуем! Зараз вы ведаеце, як ставіць фігуры на шахматнай дошцы.</string>
<string name="castling">Ракіроўка</string>
<string name="theSpecialKingMove">Адмысловы ход караля</string>
<string name="castlingIntro">Абараніце свайго караля і выведзіце ў бой ладдзю!</string>
<string name="castleKingSide">Перасуньце свайго караля на дзве клеткі да ладдзі каралеўскага фланга!</string>
<string name="castleQueenSide">Перасуньце свайго караля на дзве клеткі да ладдзі ферзевага фланга!</string>
<string name="theKnightIsInTheWay">Конь перашкаджае! Пахадзіце канём, потым зрабіце ракіроўку.</string>
<string name="castleKingSideMovePiecesFirst">Кароткая ракіроўка! Спачатку вам трэба вывесці фігуры.</string>
<string name="castleQueenSideMovePiecesFirst">Доўгая ракіроўка! Спачатку вам трэба вывесці фігуры.</string>
<string name="youCannotCastleIfMoved">Вы не можаце рабіць ракіроўку,
калі кароль ці ладдзя,
якія ўдзельнічаюць у ракіроўцы, рабілі ход.</string>
<string name="youCannotCastleIfAttacked">Вы не можаце рабіць ракіроўку,
калі кароль знаходзіцца пад шахам.
Спачатку абараніце караля!</string>
<string name="findAWayToCastleKingSide">Знайдзіце спосаб зрабіць кароткую ракіроўку!</string>
<string name="findAWayToCastleQueenSide">Знайдзіце спосаб зрабіць доўгую ракіроўку!</string>
<string name="castlingComplete">Віншуем! Вы павінны амаль заўсёды ракіравацца ў партыях.</string>
<string name="enPassant">Узяцце на праходзе</string>
<string name="theSpecialPawnMove">Адмысловы ход пешкай</string>
<string name="enPassantIntro">Калі пешка суперніка робіць ход на дзве клеткі, вы можаце ўзяць яе, як калі б яна зрабіла ход на адну.</string>
<string name="blackJustMovedThePawnByTwoSquares">Чорныя толькі што схадзілі пешкай
на дзве клеткі!
Вазьміце яе.</string>
<string name="enPassantOnlyWorksImmediately">Пешка суперніка можа быць узята на праходзе толькі наўпростае пасля ходу.</string>
<string name="enPassantOnlyWorksOnFifthRank">Узяцце на праходзе можна зрабіць,
калі ваша пешка на пятым шэрагу.</string>
<string name="takeAllThePawnsEnPassant">Вазьміце ўсе пешкі на праходзе!</string>
<string name="enPassantComplete">Віншуем! Зараз вы можаце рабіць узяцце на праходзе.</string>
<string name="stalemate">Пат</string>
<string name="theGameIsADraw">Гульня з\'яўляецца нічыйнай</string>
<string name="stalemateIntro">Калі гульцу не пастаўлены шах і няма магчымасці зрабіць ход, гэта пат. Гульня сканчаецца: без пераможцаў і пераможаных.</string>
<string name="stalemateGoal">Пат чорным:
- Чорныя не могуць пахадзіць.
- Кароль не пад шахам.</string>
<string name="stalemateComplete">Віншуем! Лепш атрымаць пат, чым мат!</string>
<string name="advanced">Прасунуты этап</string>
<string name="pieceValue">Каштоўнасць фігур</string>
<string name="evaluatePieceStrength">Ацаніце сілу фігуры</string>
<string name="pieceValueIntro">Фігуры з высокай рухомасцю маюць больш высокую каштоўнасць!
Ферзь = 9 пешак
Ладдзя= 5 пешак
Слон = 3 пешкі
Конь = 3 пешкі
Пешка = 1 пешка
Кароль неацэнны! Яго страта азначае, што гульня прайграна.</string>
<string name="queenOverBishop">Атакуйце фігуры з больш высокай каштоўнасцю!
Ферзь &gt; Слон</string>
<string name="pieceValueExchange">Вазьміце найбольш каштоўную фігуру!
Не разменьвайце больш каштоўную фігуру на менш каштоўную.</string>
<string name="pieceValueLegal">Вазьміце
найбольш каштоўную фігуру!
Пераканайцеся, што ход магчымы!</string>
<string name="takeThePieceWithTheHighestValue">Вазьміце найкаштоўнейшую фігуру!</string>
<string name="pieceValueComplete">Віншуем! Вы ведаеце каштоўнасць фігур!
Ферзь = 9 пешак
Ладдзя= 5 пешак
Слон = 3 пешкі
Конь = 3 пешкі
Пешка = 1 пешка</string>
<string name="checkInTwo">Шах у 2 хады</string>
<string name="twoMovesToGiveCheck">Два хады на тое, каб зрабіць шах</string>
<string name="checkInTwoIntro">Знайдзіце камбінацыю ў два хады, каб паставіць шах каралю суперніка!</string>
<string name="checkInTwoGoal">Стварыце пагрозу каралю суперніка
ў два хады!</string>
<string name="checkInTwoComplete">Віншуем! Вы паставілі шах вашаму суперніку, вымусіўшы яго бараніць свайго караля!</string>
<string name="whatNext">Што далей?</string>
<string name="youKnowHowToPlayChess">Вы ўмееце гуляць у шахматы, віншуем! Вы хочаце стаць мацнейшым гульцом?</string>
<string name="register">Рэгістрацыя</string>
<string name="getAFreeLichessAccount">Стварыце бясплатны ўліковы запіс</string>
<string name="practice">Практыка</string>
<string name="learnCommonChessPositions">Вучыце асноўныя пазіцыі</string>
<string name="puzzles">Задачы</string>
<string name="exerciseYourTacticalSkills">Патрэніруйце свае тактычныя навыкі</string>
<string name="videos">Відэа</string>
<string name="watchInstructiveChessVideos">Глядзець навучальныя відэазапісы</string>
<string name="playPeople">Гульня анлайн</string>
<string name="opponentsFromAroundTheWorld">Супернікі з усяго свету</string>
<string name="playMachine">Гульня з ботам</string>
<string name="testYourSkillsWithTheComputer">Праверце свае навыкі</string>
<string name="letsGo">Паехалі!</string>
<string name="stageX">Этап %s</string>
<string name="awesome">Выдатна!</string>
<string name="excellent">Цудоўна!</string>
<string name="greatJob">Выдатная праца!</string>
<string name="perfect">Дабрэнна!</string>
<string name="outstanding">Адменна!</string>
<string name="wayToGo">Наперад!</string>
<string name="yesYesYes">Так, так, так!</string>
<string name="youreGoodAtThis">Вы малайчына!</string>
<string name="nailedIt">Усё так!</string>
<string name="rightOn">Слушна!</string>
<string name="stageXComplete">Этап %s завершаны</string>
<string name="yourScore">Ваш вынік</string>
<string name="next">Далей</string>
<string name="backToMenu">Вярнуцца ў меню</string>
<string name="puzzleFailed">Задача не вырашана!</string>
<string name="retry">Яшчэ раз</string>
</resources>