Added getLimitingMagnitude method
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08034eed7e
commit
97d39ad87a
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@ -138,6 +138,12 @@ vector<uint32>* VisibleStarSet::getCloseSet() const
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}
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}
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float VisibleStarSet::getLimitingMagnitude() const
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return faintest;
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}
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void VisibleStarSet::setLimitingMagnitude(float mag)
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void VisibleStarSet::setLimitingMagnitude(float mag)
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{
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{
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faintest = mag;
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faintest = mag;
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@ -34,6 +34,7 @@ public:
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void updateAll(const Observer&);
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void updateAll(const Observer&);
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vector<uint32>* getVisibleSet() const;
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vector<uint32>* getVisibleSet() const;
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vector<uint32>* getCloseSet() const;
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vector<uint32>* getCloseSet() const;
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float getLimitingMagnitude() const;
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void setLimitingMagnitude(float);
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void setLimitingMagnitude(float);
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void setCloseDistance(float);
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void setCloseDistance(float);
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