Add norvegian translation

pull/398/head
Hleb Valoshka 2019-09-03 23:19:42 +03:00
parent ae9b7438fa
commit 8aade9685c
7 changed files with 4257 additions and 0 deletions

152
locale/demo_nb.cel 100644
View File

@ -0,0 +1,152 @@
{
timerate { rate 0 }
labels { clear "planets|minorplanets|stars|constellations" }
renderflags { set "stars|planets"
clear "constellations|orbits|cloudmaps" }
print { text "Begynner demo . . .\nTrykk ESC for å slutte." origin "center" duration 2 }
wait { duration 2.0 }
print { text "Vi begynner i nabolaget . . ." row -3 }
select { object "Sol/Earth" }
cancel {}
# goto { time 0 distance 3 upframe "ecliptical" }
# gotolonglat { time 0 distance 3 longitude -122 latitude 47 }
synchronous {}
gotoloc { time 0.0 position [ 0 0 20000 ] }
wait { duration 0.1 }
center { time 0.1 }
wait { duration 1.0 }
follow {}
print { text "Vi er nå i bane omtrent 12.500km over Jorden" row -3 duration 5 }
orbit { axis [ 0 1 0 ] rate 30 duration 10 }
print { text "Jorden ser mye mer velkjent ut med skyer." row -3}
wait { duration 0.1 }
renderflags { set "cloudmaps" }
orbit { axis [ 0 1 0 ] rate 30 duration 6 }
print { text "Neste stopp: Månen." row -3 }
select { object "Moon" }
goto { time 5 distance 4 upframe "equatorial" }
wait { duration 5.5 }
print { text "Se etter Solen og Jorden mens vi går i bane rundt Månen" row -3}
orbit { axis [ 0 1 0 ] rate 30 duration 10 }
print { text "Så reiser vi mot Solen." row -3}
select { object "Sol" }
goto { time 8 distance 12 upframe "equatorial" up [ 0 1 0 ] }
wait { duration 8.5 }
print { text "På denne avstanden kan vi se mørke solflekker på Solens overflate." row -3}
orbit { axis [ 0 1 0 ] rate 20 duration 10 }
print { text "Vi trekker oss ut for å få en oversikt over det indre solsystemet." row -3}
orbit { axis [ 1 0 0 ] rate 45 duration 2 }
renderflags { set "orbits" }
changedistance { duration 4.0 rate 1.0 }
print { text "Setter etiketter på planetene . . ." row -3}
labels { set "planets" }
wait { duration 1.0 }
print { text "Vi kan øke farten for å se planetene gå i bane rundt Solen." row -3}
timerate { rate 2592000 }
wait { duration 3.0 }
print { text "For hvert sekund går det en måned i simuleringen." row -3}
wait { duration 12.0 }
timerate { rate 1 }
print { text "Nå har tiden stoppet helt." row -3}
wait { duration 1.0 }
print { text "Vårt neste mål er Saturn." row -3}
select { object "Saturn" }
center { time 2 }
wait { duration 2 }
goto { time 8 distance 6 up [ 0 1 0 ] upframe "equatorial" }
wait { duration 6.5 }
renderflags { clear "orbits" }
labels { clear "planets" }
print { text "Flere av Saturns måner er synlige som lyse punkter." row -3 duration 3}
orbit { axis [ 0 1 0 ] rate 30 duration 12 }
select { object "Mimas" }
goto { time 5 distance 4 upframe "equatorial" }
print { text "Det tydeligste trekket på Saturns måne Mimas er det enorme nedslagskrateret Herschel." row -3 duration 9 }
orbit { axis [ 0 1 0 ] rate 30 duration 12 }
changedistance { duration 6.0 rate 0.5 }
select { object "Sol" }
center { time 2 }
print { text "Legg merke til hvor svak Solen ser ut på denne avstanden." row -3
}
wait { duration 2 }
print { text "La oss se oss om på stjernehimmelen." row -3 duration 2 }
wait { duration 2 }
select { object "Alpha UMa" }
center { time 2 }
print { text "De som bor på den nordlige halvkulen kjenner igjen Karlsvogna i stjernebildet Store Bjørn." row -3 duration 3 }
wait { duration 4 }
select { object "Polaris" }
center { time 2 }
wait { duration 2 }
print { text "Nå ser vi rett på Polaris, Nordstjernen." row -3}
wait { duration 1 }
labels { set "stars" }
wait { duration 2 }
print { text "Polaris er en del av stjernebildet Lille Bjørn." row -3}
wait { duration 2 }
print { text "Celestia kan tegne stjernebildediagrammer så vi kan lettere finne fram . . ." row -3}
renderflags { set "constellations" }
wait { duration 2 }
print {". . . og stjernebildenavn." row -3}
labels { set "constellations" }
wait { duration 2 }
select { object "Alnilam" }
center { time 4 }
wait { duration 2 }
print { text "Orion er det tydeligste stjernebildet på himmelen." row -3 duration 3 }
wait { duration 4 }
select { object "Beta Cru" }
center { time 4 }
wait { duration 2 }
print { text "Sydkorset er et velkjent stjernebilde på den sørlige halvkulen." row -3 duration 4 }
wait { duration 4 }
rotate { axis [ 0.707 0.707 0 ] rate 20 duration 7 }
print { text "Nå slår vi på galakseopptegning så vi kan se Melkeveien" row -3 duration 4 }
renderflags { set "galaxies" }
rotate { axis [ 0.707 0.707 0 ] rate 20 duration 14 }
rotate { axis [ 0.707 0.707 0 ] rate 20 duration 10 }
select { object "Antares" }
center { time 5 }
wait { duration 3 }
print { text "Nå reiser vi til Antares, en rød kjempestjerne i Skorpionen." row -3 duration 5 }
wait { duration 2 }
renderflags { clear "constellations" }
labels { clear "constellations|stars" }
wait { duration 1 }
goto { time 8 distance 200 }
wait { duration 8.5 }
goto { time 5 distance 10 }
wait { duration 5.0 }
print { text "Selv om vi nå er 10 ganger lenger unna Antares enn\nJorden er fra Solen, så
tar den enorme røde stjernen fremdeles stor på himmelen." row -3}
wait { duration 4.0 }
print { text "Vi trekker oss ut for å se det store bildet . . ." row -3}
changedistance { duration 10.0 rate 2.0 }
select { object "Milky Way" }
print { text "Nå ser vi hele Melkeveigalaksen." row -3 duration 6 }
orbit { axis [ 1 0 0 ] rate 30 duration 16.0 }
print { text "På tide å dra hjem . . ." row -3}
select { object "Sol/Earth" }
goto { time 20 distance 10 upframe "equatorial" }
wait { duration 20.0 }
print { text "Demo fullført." row -3}
wait { duration 3.0 }
}

View File

@ -0,0 +1,78 @@
{
Name "Jupiter"
Target "Sol/Jupiter"
Description "Jupiter er den største planeten i vårt solsystem og den femte fra solen. Jupiter er en gasskjempe uten fast overflate, akkurat som de andre store ytre planetene. Den store Røde Flekken er den største og mest langlivete v de mange stormene i Jupiters turbulente atmosfære. Denne kjempestormen større enn Jorden har vært der i minst 300 år."}
{
Name "Pluto and Charon"
Target "Sol/Pluto"
Distance 40000
DistanceUnits "km"
Description "Pluto går i bane rundt vår sol med en gjennomsnittlig avstand på nesten seks milliarder kilometer. Plutos måne Charon er så stor at de to sammen ofte kalles en «dobbeltplanet»."
}
{
Name "Eros"
Target "Sol/Eros"
Description "Eros er en potetformet asteroide nær Jorden, den er omtrent 33 km lang. Takket være romsomden NEAR Shoemaker vet man mer om Eros enn noen annen asteroide. Den 14. februar 2001 satte NEAR seg ned på Eros og ble den første romsonden som noen gang har landet på en asteroide."
}
{
Name "Alpha Centauri"
Target "Alpha Centauri"
Distance 90
DistanceUnits "au"
Description "Alpha Centauri A og B, sammen med Proxima Centauri, er det stjernesystemet
som er nærmest oss. Alpha Cen A er ganske lik vår Sol, men litt eldre og lyssterkere. B er mørkere
og rødere, og Proxima er så svak at den ikke kan ses med bare øyet selv om den er den stjernen som
er nærmest Solen."
}
{
Name "Pleiadene"
Target "Alcyone"
Distance 35
DistanceUnits "ly"
Description "Stjernehopen Pleiadene er en gruppe lyssterke, unge stjerner. Pleiadene er oppkalt etter sju søstre fra gresk mytologi, selv om kikkerter viser at det er atskillig flere enn sju stjerner i hopen."
}
{
Name "Hyadene"
Target "63 Tau"
Distance 25
DistanceUnits "ly"
Descripton "Hyadene, som er oppkalt etter de fem døtrene til Atlas og Aethra, er en av de tydeligste åpne stjernehopene på himmelen. Det blir anslått at stjernene i Hyadene er omtrent 600 millioner år gamle - mer enn seks ganger eldre enn de varmere, blåere Pleiadene som ses ikke langt unna på vår himmel."
}
{
Name "Gliese 876 b"
Target "Gliese 876/b"
Description "Gliese 876 b er en kjempeplanet i bane rundt en rød dvergstjerne. Den går i en 2:1 baneresonans med en annen planet i systemet."
}
{
Name "Ida og Dactyl"
Target "Sol/Ida"
Distance 200
DistanceUnits "km"
Description "Romsonden Galileo fotograferte asteroiden 243 Ida i 1993 på vei til Jupiter. Disse bildene viste at Ida hadde en bitteliten satellitt som senere ble kalt Dactyl. Siden er det funnet flere andre asteroider som også har satellitter."
}
{
Name "51 Peg b"
Target "51 Peg/b"
Description "51 Pegasi b var den første planeten oppdaget rundt en annen normal stjerne enn Solen. Det er en gasskjempeplanet og går i bane svært nær sin stjerne - mindre enn en femdel av avstanden mellom Merkur og Solen. Astronomer har vært nødt til å endre sine teorier om hvordan solsystemer oppstår, når en gasskjempe kan eksistere så nær en stjerne."
}
{
Name "Albireo"
Target "Albireo"
Distance 0.6
Description "Albireo-systemet betraktes som et av de vakreste stjerneparene på himmelen på grunn av fargekontrastene mellom orange og blå-hvit. Den orange stjernen er en type K kjempe, og følgesvennen er en B-dverg."
}
{
Name "Komet Borrelly"
Target "Sol/Borrelly"
Description "22. september 2001 ble komet Borrelly den andre kometen som ble fotografert på nært hold av en romsonde. Selv om Deep Space 1 ikke var laget for å fly nær en komet kom den så nær kometkjernen som 2200 km og sendte tilbake de mest detaljerte bildene vi har av en kometkjerne."
}

316
locale/start_nb.cel 100644
View File

@ -0,0 +1,316 @@
{
# ... Skriptet begynner her
#****************************************************************************
# *
# START.CEL - Oppstartsskript for Celestia *
# (versjon 2.1) *
# *
#---------------------------------------------------------------------------*
# *
# Dette skriptet kjøres automatisk hver gang du kjører Celestia. *
# *
# MERK: Ikke ta bort krøllparentesene som er første og siste tegn i denne *
# fila. De definerer denne fila som et CEL-skript. *
# *
# Du kan endre dette skriptet mpå mange måter slik det passer deg best. *
# Bare ta vekk kommentartegnet fra en eller flere av linjene nedenfor, *
# slik det er beskrevet. Hver linje eller kodeavsnitt inneholder *
# kommentarer som beskriver hva som gjøres. For å avkommentere en kode- *
# linje tar du bare vekk tegnet «#» fra begynnelsen av den linja. *
# *
# Hvis du endrer dette skriptet bør du kopiere det til et trygt sted FØR *
# du begynner, slik at du har det til å slå opp i senere. *
# *
# *
#****************************************************************************
preloadtex { object "Sol/Earth" }
preloadtex { object "Sol/Earth/Moon" }
select {object "Sol"}
goto {time 3.0 distance 30}
wait {duration 3.0}
select {object "Sol/Earth"}
follow {}
goto {time 3.0 distance 6.0}
wait {duration 2.0}
print {text "Welcome to Celestia!" row -3 column 1 duration 3}
wait {duration 3.0}
#****************************************************************************
# Kodelinjene over er hele start.cel-skriptet. Nedenfor er en beskrivelse *
# av hva hver kommando gjør. Først går vi til Solen, slik at når vi går *
# til Jorden viser den solsiden, uansett hva din lokale tid er ... *
# *
# preloadtex: Ber Celestia å laste inn teksturene for det oppgitte *
# objektet. Ellers ville Celestia laste inn teksturen når objktet *
# kommer til syne, og det ville merkes som en liten forsinkelse. *
# *
# select: Viser Celestia hvilket objekt (planet, måne, romskip etc.) som *
# skal defineres som gjeldende objekt. Sol definerer vårt sol- *
# system, tegnet "/" er bare en markør for et hierarki, Earth - *
# Jorden - er objektet vi vil velge. Hvis du vil velge Månen, så *
# vil select-kommandoen se slik ut: *
# select {object "Sol/Earth/Moon"} *
# *
# goto: Får Celestia til å reise til det valgte objektet, akkurat som å *
# trykke «G»-tasten på tastaturet. Tidsparameteren angir hvor *
# mange sekunder det skal ta å reise dit. Avstandsparameteren *
# angir hvor langt unna objektet vi skal plasseres, i enheter lik *
# objektets radius, pluss 1. HVis objektets radius for eksempel er *
# 10 000 km og du oppgir 6.0 som avstand, så blir du plassert *
# 50 000 km fra senter av objektet. *
# *
# wait: Siden goto-kommandoen sier at Celestia skal bruke en viss tid *
# til å gjøre noe, så må vi gi Celestia like mye tid til faktisk *
# å GJØRE det. Når vi går til Solen sier wait-kommandoen at *
# Celestia skal vente i 3 sekunder mens goto-kommandoen utføres *
# (i 3 sekunder.) Varighetsparameteren er som regel den samme som *
# tidsparameteren i goto-kommandoen. Men det er alltid unntak :-D *
# *
# Når vi reiser til Jorden, venter wait-kommandoen etter goto bare *
# i 2 sekunder. Neste kommando er en print-kommando, som viser *
# litt tekst på skjermen og er fulgt av nok en wait-kommando, som *
# venter i 3 sekunder til. Det er et spørsmål om tidsangivelse. *
# goto-kommandoen tillater at vi viser tekst på skjermen MENS den *
# kjører, så vi passer rett og slett på at den totale ventetiden i *
# wait-kommandoer etter en goto blir til sammen MINST den tiden *
# som er oppgitt i goto-kommandoen. Den kan være lenger, om ønskes.*
# *
# follow: Får Celestia til å følge det valgte objektet gjennom rommet, *
# akkurat som å trykke «F» på tastaturet. Du kan også erstatte *
# follow {}-kommandoen med synchronous {}, som gjør at du blir *
# stående i en stasjonær, eller synkron bane over det valgte *
# objektet. *
# *
# print: Får Celestia til å vise (skrive ut) tekst på skjermen. Tekst- *
# parameteren definerer teksten som skal vises. Rad-parameteren *
# definerer hvor mange rader det er fra bunnen av vinduet til dit *
# starten på teksten blir skrevet. Kolonneparameteren definerer *
# hvor mange kolonner fra venstre kant av vinduet teksten skal *
# begynne. Varighetsparameteren definerer hvor mange sekunder *
# teksten skal vises på skjermen, dette følges av wait-kommandoen *
# som beskrevet over. *
#****************************************************************************
#****************************************************************************
# Hvis du vil plasseres over der DU er på Jorden, så bruk kommandoen *
# gotolonglat vist nedenfor. Trinn for trinn : * *
# * Kopier hele kodelinja. *
# *
# * Lim den inn nedenfor «goto»-kommandoen ovenfor. *
# *
# * Ta vekk «#»-tegnet på begynnelsen av linja. Dette tar vekk kommentar- *
# merket slik at kommandolinja blir utført. *
# *
# * Sett et «#»-tegn først på den originale goto-kommandoen. *
# Dette gjør kommandolinja til en kommentar, så den blir IKKE kjørt. *
# *
# * Endre «longitude» - lengde - og «latitude» - bredde - til verdiene for *
# ditt sted. *
# *
# * Siden du går til et bestemt sted på Jorden er det kanskje ikke dag der,*
# så du kunne kommentere ut de følgende kodelinjene ved å sette «#» *
# først på hver linje ... *
# select {object "Sol"} *
# goto {time 3.0 distance 30} *
# wait {duration 3.0} *
# Hvis du VIL vise ditt sted på dagtid, så bruk time-kommandoen som er *
# beskrevet nedenfor. *
#****************************************************************************
# gotolonglat {time 5.0 distance 4.0 longitude 0.0 latitude 0.0}
#****************************************************************************
# Hvis du vil at Celestia alltid skal starte med en bestemt dato/tid, så *
# bruk time-kommandoen, som vist nedenfor. *
# *
# ADVARSEL: Om Celestia startes med en fastsatt dato/tid må du trykke «!» *
# (utropstegn) på tastaturet for å TILBAKESTILLE tiden til den *
# datamaskinen din viser, hver gang du vil utforske litt - HVIS *
# den virkelige tiden gjør noen forskjell. *
# *
# Trinn for trinn ... *
# *
# * Bestem om du vil oppgi datoen som en UTC dato-tidsstreng, eller en *
# Juliansk dag (se nedenfor). *
# *
# * Kopier den kodelinjen som har tidsangivelsen du vil bruke. *
# *
# * Lim den inn over goto-kommandoen øverst i denne fila. *
# *
# * Ta vekk «#»-tegnet først på linja. Denne tar vekk kommentartegnet slik *
# at kodelinja vil bli utført. *
# *
# * Endre dato/tidsangivelsen til det DU vil bruke. *
#****************************************************************************
# Oppgi tidspunkt med en UTC-streng :
# time { utc "2003-08-11T09:29:24.0000" }
# ÅÅÅÅ-MM-DDTtt:mm:ss.ssss
# Merk "T"-en .........^ ... (Den må være der)
# Oppgi tidspunkt som e Juliansk dato:
# time { jd JulianDate }
# Datokonverterer fra US Navy:
# http://aa.usno.navy.mil/data/docs/JulianDate.html
#
# Det er også flere andre nettsteder som gjør dette, f.eks.
# http://www.csgnetwork.com/julianmodifdateconv.html
#****************************************************************************
# The commands listed below allow you to define several of Celestia's *
# settings, that will be set every time you start Celestia. Modify any of *
# the settings you want to. *
#****************************************************************************
# Field of View (UNcomment / modify to meet your needs)...
# Default is 25 degrees, at a screen resolution of 1024 x 768
# set {name "FOV" value 25.0}
# Ambient light level (UNcomment / modify to meet your needs)...
# 0.0 to 0.5 is a good Lo-Hi range
# set {name "AmbientLightLevel" value 0.1}
# Faintest visible star magnitude (brightness)...
# (UNcomment / modify to meet your needs)
# Celestia UI: 0.8 to 15.2, default is 6.0
#
# setvisibilitylimit {magnitude 6.0}
# Faintest auto-magnitude brightness, at 45 degrees, Default is 8.5...
# (UNcomment / modify to meet your needs)
# setfaintestautomag45deg {magnitude 8.5}
# Items to be displayed (rendered):
# Do NOT render the following objects (UNcomment to suit your needs)...
# renderflags {clear "atmospheres"}
# renderflags {clear "automag"}
# renderflags {clear "boundaries"}
# renderflags {clear "cloudmaps"}
# renderflags {clear "comettails"}
# renderflags {clear "constellations"}
# renderflags {clear "eclipseshadows"}
# renderflags {clear "galaxies"}
# renderflags {clear "grid"}
# renderflags {clear "markers"}
# renderflags {clear "nightmaps"}
# renderflags {clear "orbits"}
# renderflags {clear "planets"}
# renderflags {clear "pointstars"}
# renderflags {clear "ringshadows"}
# renderflags {clear "stars"}
# renderflags {clear "partialtrajectories"}
# Items to be displayed (rendered):
# DO render the following objects (UNcomment to suit your needs)...
# renderflags {set "atmospheres"}
# renderflags {set "automag"}
# renderflags {set "boundaries"}
# renderflags {set "cloudmaps"}
# renderflags {set "comettails"}
# renderflags {set "constellations"}
# renderflags {set "eclipseshadows"}
# renderflags {set "galaxies"}
# renderflags {set "grid"}
# renderflags {set "markers"}
# renderflags {set "nightmaps"}
# renderflags {set "orbits"}
# renderflags {set "planets"}
# renderflags {set "pointstars"}
# renderflags {set "ringshadows"}
# renderflags {set "stars"}
# renderflags {set "partialtrajectories"}
# Text labels:
# Do NOT label the following objects (UNcomment to suit your needs)...
# labels {clear "asteroids"}
# labels {clear "constellations"}
# labels {clear "galaxies"}
# labels {clear "moons"}
# labels {clear "planets"}
# labels {clear "spacecraft"}
# labels {clear "stars"}
# Text labels:
# DO label the following objects (UNcomment to suit your needs)...
# labels {set "asteroids"}
# labels {set "constellations"}
# labels {set "galaxies"}
# labels {set "moons"}
# labels {set "planets"}
# labels {set "spacecraft"}
# labels {set "stars"}
# Marker control:
# Unmark any objects that are currently Marked and disable Marker display...
# (UNcomment to suit your needs)
# unmarkall { }
# Minimum orbit diameter to be rendered (in pixels)...
# (UNcomment / modify to suit your needs)
# set {name "MinOrbitSize" value 1.0}
# Furthest visible star distance, default is 1000000...
# (UNcomment / modify to suit your needs)
# set {name "StarDistanceLimit" value 1000000}
# Time rate (1x, 100x, 1000x, etc.)...
# (UNcomment / modify to suit your needs)
# Negative value = Reverse Time
# 0 = Pause Time
# 1.0 = Real Time (default)
# 1000.0 = Good moon orbit motion
#
# timerate {rate 1.0}
#****************************************************************************
# If you are using large textures, you can have Celestia pre-load them *
# into your graphics card memory by listing them below. *
#****************************************************************************
# Examples...
# preloadtex {object "earth.*"}
# preloadtex {object "earth.png"}
#****************************************************************************
# orbit is a fun command to play with. The axis is specified in [X Y Z] *
# order, and each axis can be either 0 or 1. rate = how fast, duration = *
# number of seconds. Just make sure you have an object selected. *
#****************************************************************************
# orbit {axis [0 1 0] rate 10.0 duration 7.0}
#****************************************************************************
# To learn more about scripting in Celestia, visit: *
# *
# * Scripting forum: (http://www.shatters.net/forum/viewforum.php?f=9) *
# * Don G's Celestia page: (http://www.donandcarla.com/Celestia/) *
# * Harald's Celestia page: (http://www.h-schmidt.net/celestia/) *
# *
# Don G's page includes a guide for CEL scripting. Harald's page includes *
# a guide for CELX (Lua) scripting. Both also have example scripts and *
# other goodies. *
#****************************************************************************
# End of script...
}

View File

@ -12,6 +12,7 @@ ja
ko
lt
lv
nb
nl
no
pl

3334
po/nb.po 100644

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@ -13,6 +13,7 @@ ja
ko
lt
lv
nb
nl
no
pl

375
po2/nb.po 100644
View File

@ -0,0 +1,375 @@
# Copyright (C) YEAR Chris Laurel
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
#
# Bjørn Steensrud <bjornst@skogkatt.homelinux.org>, 2010.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: \n"
"Report-Msgid-Bugs-To: chris@teyssier.org\n"
"POT-Creation-Date: 2006-02-18 16:09+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2010-02-25 18:12+0100\n"
"Last-Translator: Bjørn Steensrud <bjornst@skogkatt.homelinux.org>\n"
"Language-Team: Norwegian Bokmål <i18n-nb@lister.ping.uio.no>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Lokalize 1.0\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
#: data/constellations.cpp:1
msgid "Andromeda"
msgstr "Andromeda"
#: data/constellations.cpp:2
msgid "Antlia"
msgstr "Pumpen"
#: data/constellations.cpp:3
msgid "Apus"
msgstr "Paradisfuglen"
#: data/constellations.cpp:4
msgid "Aquarius"
msgstr "Vannmannen"
#: data/constellations.cpp:5
msgid "Aquila"
msgstr "Ørnen"
#: data/constellations.cpp:6
msgid "Ara"
msgstr "Alteret"
#: data/constellations.cpp:7
msgid "Aries"
msgstr "Væren"
#: data/constellations.cpp:8
msgid "Auriga"
msgstr "Kusken"
#: data/constellations.cpp:9
msgid "Boötes"
msgstr "Bjørnevokteren"
#: data/constellations.cpp:10
msgid "Caelum"
msgstr "Meiselen"
#: data/constellations.cpp:11
msgid "Camelopardalis"
msgstr "Giraffen"
#: data/constellations.cpp:12
msgid "Cancer"
msgstr "Krepsen"
#: data/constellations.cpp:13
msgid "Canes Venatici"
msgstr "Jakthundene"
#: data/constellations.cpp:14
msgid "Canis Major"
msgstr "Store Hund"
#: data/constellations.cpp:15
msgid "Canis Minor"
msgstr "Lille hund"
#: data/constellations.cpp:16
msgid "Capricornus"
msgstr "Steinbukken"
#: data/constellations.cpp:17
msgid "Carina"
msgstr "Kjølen"
#: data/constellations.cpp:18
msgid "Cassiopeia"
msgstr "Kassiopeia"
#: data/constellations.cpp:19
msgid "Centaurus"
msgstr "Kentauren"
#: data/constellations.cpp:20
msgid "Cepheus"
msgstr "Kefeus"
#: data/constellations.cpp:21
msgid "Cetus"
msgstr "Hvalfisken"
#: data/constellations.cpp:22
msgid "Chamaeleon"
msgstr "Kameleonen"
#: data/constellations.cpp:23
msgid "Circinus"
msgstr "Passeren"
#: data/constellations.cpp:24
msgid "Columba"
msgstr "Duen"
#: data/constellations.cpp:25
msgid "Coma Berenices"
msgstr "Berenikes hår"
#: data/constellations.cpp:26
msgid "Corona Australis"
msgstr "Den sørlige krone"
#: data/constellations.cpp:27
msgid "Corona Borealis"
msgstr "Den nordlige krone"
#: data/constellations.cpp:28
msgid "Corvus"
msgstr "Ravnen"
#: data/constellations.cpp:29
msgid "Crater"
msgstr "Begeret"
#: data/constellations.cpp:30
msgid "Crux"
msgstr "Sørkorset"
#: data/constellations.cpp:31
msgid "Cygnus"
msgstr "Svanen"
#: data/constellations.cpp:32
msgid "Delphinus"
msgstr "Delfinen"
#: data/constellations.cpp:33
msgid "Dorado"
msgstr "Gullfisken"
# Draco dormiens nunquam titillandus ...
#: data/constellations.cpp:34
msgid "Draco"
msgstr "Dragen"
#: data/constellations.cpp:35
msgid "Equuleus"
msgstr "Føllet"
#: data/constellations.cpp:36
msgid "Eridanus"
msgstr "Floden"
#: data/constellations.cpp:37
msgid "Fornax"
msgstr "Smelteovnen"
#: data/constellations.cpp:38
msgid "Gemini"
msgstr "Tvillingene"
#: data/constellations.cpp:39
msgid "Grus"
msgstr "Tranen"
#: data/constellations.cpp:40
msgid "Hercules"
msgstr "Herkules"
#: data/constellations.cpp:41
msgid "Horologium"
msgstr "Uret"
#: data/constellations.cpp:42
msgid "Hydra"
msgstr "Vannslangen"
#: data/constellations.cpp:43
msgid "Hydrus"
msgstr "Den sørlige vannslangen"
#: data/constellations.cpp:44
msgid "Indus"
msgstr "Indianeren"
#: data/constellations.cpp:45
msgid "Lacerta"
msgstr "Firfislen"
#: data/constellations.cpp:46
msgid "Leo"
msgstr "Løven"
#: data/constellations.cpp:47
msgid "Leo Minor"
msgstr "Den lille løve"
#: data/constellations.cpp:48
msgid "Lepus"
msgstr "Haren"
#: data/constellations.cpp:49
msgid "Libra"
msgstr "Vekten"
#: data/constellations.cpp:50
msgid "Lupus"
msgstr "Ulven"
#: data/constellations.cpp:51
msgid "Lynx"
msgstr "Gaupen"
#: data/constellations.cpp:52
msgid "Lyra"
msgstr "Lyren"
#: data/constellations.cpp:53
msgid "Mensa"
msgstr "Bordet"
#: data/constellations.cpp:54
msgid "Microscopium"
msgstr "Mikroskopet"
#: data/constellations.cpp:55
msgid "Monoceros"
msgstr "Enhjørningen"
#: data/constellations.cpp:56
msgid "Musca"
msgstr "Fluen"
#: data/constellations.cpp:57
msgid "Norma"
msgstr "Vinkelhaken"
#: data/constellations.cpp:58
msgid "Octans"
msgstr "Oktanten"
#: data/constellations.cpp:59
msgid "Ophiuchus"
msgstr "Slangebæreren"
#: data/constellations.cpp:60
msgid "Orion"
msgstr "Orion"
#: data/constellations.cpp:61
msgid "Pavo"
msgstr "Påfuglen"
#: data/constellations.cpp:62
msgid "Pegasus"
msgstr "Pegasus"
#: data/constellations.cpp:63
msgid "Perseus"
msgstr "Persevs"
#: data/constellations.cpp:64
msgid "Phoenix"
msgstr "Føniks"
#: data/constellations.cpp:65
msgid "Pictor"
msgstr "Maleren"
#: data/constellations.cpp:66
msgid "Pisces"
msgstr "Fiskene"
#: data/constellations.cpp:67
msgid "Piscis Austrinus"
msgstr "Den sørlige fisk"
#: data/constellations.cpp:68
msgid "Puppis"
msgstr "Akterstavnen"
#: data/constellations.cpp:69
msgid "Pyxis"
msgstr "Kompasset"
#: data/constellations.cpp:70
msgid "Reticulum"
msgstr "Nettet"
#: data/constellations.cpp:71
msgid "Sagitta"
msgstr "Pilen"
#: data/constellations.cpp:72
msgid "Sagittarius"
msgstr "Skytten"
#: data/constellations.cpp:73
msgid "Scorpius"
msgstr "Skorpionen"
#: data/constellations.cpp:74
msgid "Sculptor"
msgstr "Billedhuggeren"
#: data/constellations.cpp:75
msgid "Scutum"
msgstr "Skjoldet"
#: data/constellations.cpp:76
msgid "Serpens Caput"
msgstr "Slangens hode"
#: data/constellations.cpp:77
msgid "Serpens Cauda"
msgstr "Slangens hale"
#: data/constellations.cpp:78
msgid "Sextans"
msgstr "Sekstanten"
#: data/constellations.cpp:79
msgid "Taurus"
msgstr "Tyren"
#: data/constellations.cpp:80
msgid "Telescopium"
msgstr "Teleskopet"
#: data/constellations.cpp:81
msgid "Triangulum"
msgstr "Triangelet"
#: data/constellations.cpp:82
msgid "Triangulum Australe"
msgstr "Det sørlige triangelet"
#: data/constellations.cpp:83
msgid "Tucana"
msgstr "Tukanen"
#: data/constellations.cpp:84
msgid "Ursa Major"
msgstr "Store Bjørn"
#: data/constellations.cpp:85
msgid "Ursa Minor"
msgstr "Lille Bjørn"
#: data/constellations.cpp:86
msgid "Vela"
msgstr "Seilet"
#: data/constellations.cpp:87
msgid "Virgo"
msgstr "Jomfruen"
#: data/constellations.cpp:88
msgid "Volans"
msgstr "Flygefisken"
#: data/constellations.cpp:89
msgid "Vulpecula"
msgstr "Reven"