celestia/src/celengine/shadowmap.h

13 lines
218 B
C

#ifdef GL_ES
# ifdef GL_ONLY_SHADOWS
# undef GL_ONLY_SHADOWS
# endif
# define GL_ONLY_SHADOWS 0
#else
# ifndef GL_ONLY_SHADOWS
# define GL_ONLY_SHADOWS 1
# else
# define GL_ONLY_SHADOWS 0
# endif
#endif