- Added Belarusian translation from Hleb Valoshka

- Updated Chinese simplified translation
sensor-dev
Vincent Giangiulio 2010-11-14 19:59:54 +00:00
parent 8a47c6be0f
commit 40016f7091
18 changed files with 5311 additions and 25 deletions

View File

@ -84,6 +84,7 @@ Source: "lib\msvcr90.dll"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion
; Languages
Source: "locale\res_ar.dll"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\res_be.dll"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\res_bg.dll"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\res_de.dll"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\res_el.dll"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
@ -110,6 +111,8 @@ Source: "locale\res_zh_TW.dll"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\ar\LC_MESSAGES\celestia.mo"; DestDir: "{app}/locale/ar/LC_MESSAGES"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\ar\LC_MESSAGES\celestia_constellations.mo"; DestDir: "{app}/locale/ar/LC_MESSAGES"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\be\LC_MESSAGES\celestia.mo"; DestDir: "{app}/locale/be/LC_MESSAGES"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\be\LC_MESSAGES\celestia_constellations.mo"; DestDir: "{app}/locale/be/LC_MESSAGES"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\bg\LC_MESSAGES\celestia.mo"; DestDir: "{app}/locale/bg/LC_MESSAGES"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\bg\LC_MESSAGES\celestia_constellations.mo"; DestDir: "{app}/locale/bg/LC_MESSAGES"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\de\LC_MESSAGES\celestia.mo"; DestDir: "{app}/locale/de/LC_MESSAGES"; Flags: ignoreversion
@ -177,6 +180,7 @@ Source: "locale\COPYING_uk"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\COPYING_zh_CN"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\COPYING_zh_TW"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\controls_be.txt"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\controls_bg.txt"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\controls_de.txt"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\controls_es.txt"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
@ -196,6 +200,7 @@ Source: "locale\controls_uk.txt"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreve
Source: "locale\controls_zh_CN.txt"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\controls_zh_TW.txt"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\demo_be.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\demo_de.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\demo_es.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\demo_fr.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
@ -217,6 +222,7 @@ Source: "locale\demo_uk.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversio
Source: "locale\demo_zh_CN.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\demo_zh_TW.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\guide_be.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\guide_bg.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\guide_de.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\guide_es.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
@ -237,6 +243,7 @@ Source: "locale\guide_uk.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversi
Source: "locale\guide_zh_CN.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\guide_zh_TW.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\start_be.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\start_bg.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\start_de.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion
Source: "locale\start_es.cel"; DestDir: "{app}/locale"; Flags: ignoreversion

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.

View File

@ -0,0 +1,190 @@
Кіраваньне Celestia з дапамогай мышы, клявіятуры й джойстыка
------------------------------------------
КІРАВАНЬНЕ З ДАПАМОГАЙ МЫШЫ
------------------------------------------
Перацягваньне левай .................. Кіраваньне напрамкам камэры
Перацягваньне правай ................. Аварочвацца вакол вылучанага аб'екта [Shift+Стрэлкі]
Левая+Перацягваньне правай гарыз. .... Паварочваць улева/управа [Стрэлкі ўлева/ўправа]
Левая+Перацягваньне правай вэрт. ..... Наблізіцца да/аддаліцца ад вылучэньня [Home/End]
Кола.................................. Наблізіцца да/аддаліцца ад вылучэньня [Home/End]
Ctrl+Перацягваньне левай вэрт. ....... Наблізіцца да/аддаліцца ад вылучэньня [Home/End]
Shift+Перацягваньне левай ............ Зьмяніць поле зроку (ПЗ) [. / ,]
Сярэдняя кнопка....................... Пераключыць ПЗ між 45° і ранейшым выбарам
Пстрык левай (па аб'екце) ............ Вылучыць аб'ект [Enter — паводле назвы аб'екта]
Пстрык левай (не па аб'екце) ......... Зьняць вылучэнньне
Падвойны пстрык левай (па аб'екце) ... Вылучыць і цэнтраваць аб'ект
Пстрык правай ........................ Паказаць кантэкставае мэню
------------------------------------------------
КІРАВАНЬНЕ З ДАПАМОГАЙ КЛЯВІЯТУРЫ
------------------------------------------------
--- Перамяшчэньне ---
1 - 9 ................ Вылучыць плянэту вакол найбліжэйшае зоркі
0 (нуль) ............. Вылучыць бацькоўскую зорку бягучай плянэты ці сыстэмы
H .................... Вылучыць Сонца
C .................... Цэнтраваць вылучаны аб'ект
G .................... Перайсьці да вылучанага аб'екта
F .................... Ісьці за вылучаным аб'ектам
T .................... Трымаць вылучаны аб'ект у цэнтры экрана
Y .................... Сынхранізаваць арбіту з арбітай аб'екта
: .................... Захапіць вылучаны аб'ект
" .................... Даганяць вылучаны аб'ект
Shift+C .............. Цэнтраваць арбіту — цэнтраваць аб'ект не зьмяняючы
становішча аб'екта-арыенціру
Ctrl+G ............... Перайсьці на паверхню вылучанага аб'екта
Ctrl+F ............... Укл./Выкл. рэжым «Вышыня-азімут»
Home ................. Наблізіцца да аб'екта
End .................. Аддаліцца ад аб'екта
* .................... Паглядзець назад
Backspace ............ Вылучыць бацькоўскі аб'ект бягучага ці зьняць вылучэньне
Esc .................. Скасаваць рух ці сцэнар
--- Кіраваньне часам ---
Прабел ............... Прыпыніць/Працягнуць хаду часу й сцэнары
J .................... Зьмяніць напрамак часу
\ .................... Вернуць нармальную хаду часу (хуткасьць і напрамак)
L .................... Паскорыць час у 10 разоў
K .................... Запаволіць час у 10 разоў
Shift+L .............. Паскорыць час у 2 разы
Shift+K .............. Запаволіць час у 2 разы
! .................... Усталяваць бягучыя дату й час
? .................... Паказваць затрымку руху сьвятла між назіральнікам і аб'ектам
- .................... Адымаць затрымку руху сьвятла ад бягучага часу сымуляцыіі
--- Назвы (уключыць/выключыць) ---
E ..................... Ґаляктыкі
Shift+E ............... Шаравыя скопішчы
B ..................... Зоркі
P ..................... Плянэты
Shift+P ............... Карлікавыя плянэты
M ..................... Месяцы
Shift+M ............... Малыя месяцы
W ..................... Астэроіды
Shift+W ............... Камэты
N ..................... Караблі
= ..................... Сузор'і
& ..................... Месцы
--- Паказ (уключыць/выключыць) ---
U .................... Ґаляктыкі
Shift+U .............. Шаравыя скопішчы
^ .................... Туманнасьці
Ctrl+A ............... Атмасфэры
I .................... Аблокі
Ctrl+L ............... Мапы начнога боку
Ctrl+T ............... Хвасты камэт
Ctrl+E ............... Цені зацьменьняў
Ctrl+B ............... Межы сузор'яў
/ .................... Выявы сузор'яў
; .................... Прывязаная да Зямлі экватарыяльная каардынатная сфэра
Ctrl+K ............... Пазнакі (разьмешчаныя на аб'ектах)
O .................... Арбіты (укл./выкл. УСЕ вылучаныя арбіты)
--- Настройкі паказу ---
{ .................... Зьменшыць расьсеянае сьвятло
} .................... Павялічыць расьсеянае сьвятло
( .................... Зьменшыць узмацненьне сьвятла ґаляктык
) .................... Павялічыць узмацненьне сьвятла ґаляктык
[ .................... Зьменшыць гранічную яркасьць:
- АўтаЯрк-ць ВЫКЛ: зьменшыць гр-ю ярк-ць (меней зорак)
- АўтаЯрк-ць УКЛ: зьменшыць гр-ю ярк-ць пры ПЗ 45°
] .................... Павялічыць гранічную яркасьць:
- АўтаЯрк-ць ВЫКЛ: павялічыць гр-ю ярк-ць (болей зорак)
- АўтаЯрк-ць УКЛ: павялічыць гр-ю ярк-ць пры ПЗ 45°
Ctrl+Y ............... Укл./Выкл. аўтаяркасьць (адаптацыю бачнасьці зорак да ПЗ)
, .................... Зьменшыць поле зроку [Shift+Перацягваньне правай]
. .................... Пашырыць поле зроку [Shift+Перацягваньне левай]
Ctrl+X ............... Укл./Выкл. згладжваньне ліній
Alt+Enter ............ Паказваць у вакне ці на поўны экран
Ctrl+P ............... Пазначыць вылучаны аб'ект
Ctrl+V ............... Зьмяніць тып будаўніка OpenGL
+ .................... Паказваць тэкстуру плянэт: мастацкую ці з абмежаваньнем ведаў
% .................... Зьмяніць колер зорак
Ctrl+S ............... Зьмяніць стыль зорак (кропкі/размытыя/дыскі)
V .................... Зьмяніць тып зьвестак (няма/сьціслы/падрабязны)
Ctrl+W ............... Укл./Выкл. каркасны рэжым
--- Настройкі мультывіду ---
Ctrl+U ................ Падзяліць від гарызантальна
Ctrl+R ................ Падзяліць від вэртыкальна
Tab ................... Цыклічна пераходзіць зь віду на від
Del ................... Выдаліць актыўны від
Ctrl+D ................ Выдаліць усе віды апрача актыўнага (вернуцца да аднаго віду)
--- Перамяшчэньне стрэлкамі ---
Уверх/Уніз ........... Адхіліцца ўверх/ўніз
Управа/Улева ......... Адхіліцца ўправа/ўлева
Shift+Улева/Управа ... Аварочвацца вакол аб'екта ўправа/ўлева
Shift+Уверх/Уніз ..... Аварочвацца вакол аб'екта ўправа/ўлева
--- Перамяшчэньне клявішамі лічбавай клявіятуры (зь дзейным NumLock) ---
8 .................... Адхіліцца ўніз
2 .................... Адхіліцца ўверх
7 .................... Павернуць улева
9 .................... Павернуць управа
5 .................... Спыніць аварачэньне
4 .................... Адхіліцца ўлева
6 .................... Адхіліцца ўправа
--- Палёт праз космас ---
Z .................... Зьменшыць хуткасьць
A .................... Павялічыць хуткасьць
Q .................... Зьмяніць напрамак на адваротны
X .................... Рушыць у напрамку цэнтру экрана
F2 ................... Хуткасьць — 1 км/сэк
F3 ................... Хуткасьць — 1000 км/сэк
F4 ................... Хуткасьць — 1 c (хуткасьць сьвятла)
F5 ................... Хуткасьць — 10 c (хуткасьць сьвятла × 10)
F6 ................... Хуткасьць — 1 астр. адз./сэк
F7 ................... Хуткасьць — 1 сьв. год/сэк
F1 ................... Спыніць рух
S .................... Спыніць рух
--- Іншыя функцыі ---
Ctrl+C ............... Скапіяваць URL месца ў абменны буфэр (Cel:// URL)
Ctrl+Insert .......... Скапіяваць URL месца ў абменны буфэр (Cel:// URL)
F10 .................. Захапіць відарыс у файл (здымак экрана)
Shift+F10 ............ Захапіць фільм у файл (відэа)
F11 .................. Падчас захопу фільма: пачаць/прыпыніць захоп
F12 .................. Падчас захопу фільма: спыніць захоп
~ .................... Укл./Выкл. кансоль адладкі (пракручвай сьпіс стрэлкамі)
` .................... Укл./Выкл. паказ «кадраў за сэкунду»
Ctrl+O ............... Паказаць дыялёґ «Вылучыць аб'ект»
@ .................... Укл./Выкл. рэжым праўкі (дапамагае разьмесьціць аб'ект)
D .................... Выканаць дэнастрацыйны сцэнар (/celestia/demo.cel)
Enter ................ Укл./Выкл. Рэжым уводжаньня назвы (Tab/Shift+Tab —
падсьвяціць запіс, Esc — выйсьці)
--------------------------------------------
КІРАВАНЬНЕ З ДАПАМОГАЙ ДЖОЙСТЫКА
--------------------------------------------
F8 ................... Укл./выкл. кіраваньне джойстыкам
Вось X ............... Адхіліцца ўправа/ўлева
Вось Y ............... Адхіліцца ўверх/ўніз
Націсканьне L ........ Павернуць улева
Націсканьне R ........ Павернуць управа
Кнопка 1 ............. Рухацца павольней
Кнопка 2 ............. Рухацца хутчэй

150
locale/demo_be.cel 100644
View File

@ -0,0 +1,150 @@
{
timerate { rate 0 }
labels { clear "planets|minorplanets|stars|constellations" }
renderflags { set "stars|planets"
clear "constellations|orbits|cloudmaps" }
print { text "Пачатак дэманстрацыі . . .\nНацісьні ESC каб скончыць." origin "center" duration 2 }
wait { duration 2.0 }
print { text "Пачнем ад нашага дому . . ." row -3 }
select { object "Sol/Earth" }
cancel {}
# goto { time 0 distance 3 upframe "ecliptical" }
# gotolonglat { time 0 distance 3 longitude -122 latitude 47 }
synchronous {}
gotoloc { time 0.0 position [ 0 0 20000 ] }
wait { duration 0.1 }
center { time 0.1 }
wait { duration 1.0 }
follow {}
print { text "Мы на арбіце каля 12,500 км па-над Зямлёй." row -3 duration 5 }
orbit { axis [ 0 1 0 ] rate 30 duration 10 }
print { text "Зямля выглядае больш знаёмай з аблокамі." row -3}
wait { duration 0.1 }
renderflags { set "cloudmaps" }
orbit { axis [ 0 1 0 ] rate 30 duration 6 }
print { text "Наступны прыпынак — Месяц." row -3 }
select { object "Moon" }
goto { time 5 distance 4 upframe "equatorial" }
wait { duration 5.5 }
print { text "Паглядзі на Зямлю й Сонца, пакуль мы на арбіце Месяца." row -3}
orbit { axis [ 0 1 0 ] rate 30 duration 10 }
print { text "Паляцім да Сонца." row -3}
select { object "Sol" }
goto { time 8 distance 12 upframe "equatorial" up [ 0 1 0 ] }
wait { duration 8.5 }
print { text "З гэтай адлегласьці можна пабачыць цёмныя плямы на паверхні Сонца." row -3}
orbit { axis [ 0 1 0 ] rate 20 duration 10 }
print { text "Зьменшым маштаб, каб агледзець нутраную сонечную сыстэму." row -3}
orbit { axis [ 1 0 0 ] rate 45 duration 2 }
renderflags { set "orbits" }
changedistance { duration 4.0 rate 1.0 }
print { text "Пазначым назвы плянэтаў . . ." row -3}
labels { set "planets" }
wait { duration 1.0 }
print { text "Можна паскорыць час, каб пабачыць як плянэты рухаюцца вакол Сонца." row -3}
timerate { rate 2592000 }
wait { duration 3.0 }
print { text "Кожная сэкунда ўдае месяц." row -3}
wait { duration 12.0 }
timerate { rate 1 }
print { text "Цяпер, час быў цалкам спынены." row -3}
wait { duration 1.0 }
print { text "Наступная мэта — Сатурн." row -3}
select { object "Saturn" }
center { time 2 }
wait { duration 2 }
goto { time 8 distance 6 up [ 0 1 0 ] upframe "equatorial" }
wait { duration 6.5 }
renderflags { clear "orbits" }
labels { clear "planets" }
print { text "Некалькі месяцаў Сатурна бачныя як зыркія кропкі." row -3 duration 3}
orbit { axis [ 0 1 0 ] rate 30 duration 12 }
select { object "Mimas" }
goto { time 5 distance 4 upframe "equatorial" }
print { text "Найбольш заўважная рыса месяца Сатурна Мімаса — агромністы ўдарны кратэр Гершэля." row -3 duration 9 }
orbit { axis [ 0 1 0 ] rate 30 duration 12 }
changedistance { duration 6.0 rate 0.5 }
select { object "Sol" }
center { time 2 }
print { text "Заўваж, якім цьняным выглядае Сонца на такой адлегласьці." row -3 }
wait { duration 2 }
print { text "Давай агледзім зоркі ў небе." row -3 duration 2 }
wait { duration 2 }
select { object "Alpha UMa" }
center { time 2 }
print { text "Жыхары паўночнай паўкулі мусяць пазнаць Вялікі коўш у сузор'і Вялікай мядзьведзіцы." row -3 duration 3 }
wait { duration 4 }
select { object "Polaris" }
center { time 2 }
wait { duration 2 }
print { text "Цяпер мы цэнтраваныя на Палярную, Паўночную зорку." row -3}
wait { duration 1 }
labels { set "stars" }
wait { duration 2 }
print { text "Палярная зорка — частка астэрызму, які зазвычай называецца Малой каўшом." row -3}
wait { duration 2 }
print { text "Каб дапамагчы нам арыентавацца ў небе, Celestia можа нарысываць выявы сузор'яў . . ." row -3}
renderflags { set "constellations" }
wait { duration 2 }
print { text ". . . і іхныя назвы" row -3}
labels { set "constellations" }
wait { duration 2 }
select { object "Alnilam" }
center { time 4 }
wait { duration 2 }
print { text "Арыён — найбольш заўважнае сузор'е неба." row -3 duration 3 }
wait { duration 4 }
select { object "Beta Cru" }
center { time 4 }
wait { duration 2 }
print { text "Паўднёвы крыж — знаёмы знак у небе паўднёвай паўкулі." row -3 duration 4 }
wait { duration 4 }
rotate { axis [ 0.707 0.707 0 ] rate 20 duration 7 }
print { text "Давай задзейнічаем рысаваньне ґаляктык, каб пабачыць Млечны шлях." row -3 duration 4 }
renderflags { set "galaxies" }
rotate { axis [ 0.707 0.707 0 ] rate 20 duration 14 }
rotate { axis [ 0.707 0.707 0 ] rate 20 duration 10 }
select { object "Antares" }
center { time 5 }
wait { duration 3 }
print { text "Цяпер паляцім да Антарэса, чырвонага ґіґанта ў Скарпіёне." row -3 duration 5 }
wait { duration 2 }
renderflags { clear "constellations" }
labels { clear "constellations|stars" }
wait { duration 1 }
goto { time 8 distance 200 }
wait { duration 8.5 }
goto { time 5 distance 10 }
wait { duration 5.0 }
print { text "І хоць мы ў 10 разоў далей ад Антарэса, чым\nЗямля ад Сонца, масыўны чырвоны ґіґант ўсё яшчэ выглядае аграмадным." row -3}
wait { duration 4.0 }
print { text "Зьменшым маштаб і атрымаем вялікую карцінку . . ." row -3}
changedistance { duration 10.0 rate 2.0 }
select { object "Milky Way" }
print { text "Мы аглядаем усю ґаляктыку Млечнага шляху." row -3 duration 6 }
orbit { axis [ 1 0 0 ] rate 30 duration 16.0 }
print { text "Time to go home . . ." row -3}
select { object "Sol/Earth" }
goto { time 20 distance 10 upframe "equatorial" }
wait { duration 20.0 }
print { text "Дэманстрацыя скончаная." row -3}
wait { duration 3.0 }
}

View File

@ -0,0 +1,76 @@
{
Name "Юпітэр"
Target "Sol/Jupiter"
Description "Юпітэр, пятая плянэта ад Сонца, зьяўляецца самай вялікай плянэтай у нашай сонечнай сыстэме. Як і іншыя вялікія вонкавыя плянэты, Юпітэр зьяўляецца ґазавым ґіґантам бязь цьвёрдае паверхні. «Вялікая чырвоная пляма», самы вялікі й стары з мноства штормаў узбуранай атмасфэры Юпітэра, існуе сама мала 300 гадоў, ягоная плошча роўная Зямлі."
}
{
Name "Плютон і Харон"
Target "Sol/Pluto"
Distance 40000
DistanceUnits "km"
Description "Арбіта Плютона ляжыць на сярэдняй адлегласьці шэсьць мільярдаў кілямэтраў ад Сонца. Ягоны месяц Харон такі вялікі, што пра гэтых дваіх часта гавораць як пра «падвойную плянэту»."
}
{
Name "Эрас"
Target "Sol/Eros"
Description "Эрас — гэта бульбападобны блізкі да Зямлі астэроід даўжынёй прыблізна 33 км. Дзякуючы караблю NEAR Shoemaker мы ведаем пра Эрас больш, чым пра які іншы астэроід. 14 лютага 2001 г. NEAR прызямліўся на Эрас і стаў першым касьмічным караблём, які прызямліўся на астэроід."
}
{
Name "Альфа Цэнтаўра"
Target "Alpha Centauri"
Distance 90
DistanceUnits "au"
Description "Альфа Цэнтаўра A і B разам з Проксімай Цэнтаўра зьяўляюцца найбліжэйшай да нас зоркавай сыстэмай. Альфа Цэнтаўра A вельмі падобная на наша ўласнае Сонца, але крыху старэйшая й ярчэйшая. B больш цьмяная й чырвоная, а Проксіма такая цьмяная, што яе немагчыма пабачыць няўзброеным вокам, хоць яна й найбліжэйшая да Сонца."
}
{
Name "Плеяды"
Target "Alcyone"
Distance 35
DistanceUnits "ly"
Description "Зоркавае скопішча «Плеяды» — гэта ґрупа маладых зыркіх зорак. Плеяды гэтак названыя ў гонар сямі сясьцёр з грэцкае міталёґіі, хаця з дапамогай тэлескопаў высьветлілі, што ў скопішчы больш за сем зорак."
}
{
Name "Гіяды"
Target "63 Tau"
Distance 25
DistanceUnits "ly"
Description "Названыя ў гонар пяці дачок Атляса й Этры, Гіяды зьяўляюцца аднымі з самых заўважных адкрытых зоркавых скопішчаў. Зоркам ў Гіядах прыблізна 660 мільёнаў гадоў, яны ў шэсьць разоў старэйшыя за гарачэйшыя й блакітнейшыя Плеяды, якія ў нашым начным небе знаходзяцца побач зь імі."
}
{
Name "Ґлізэ 876 b"
Target "Gliese 876/b"
Description "Ґлізэ 876 b — плянэта-ґіґант, якая аварочваецца вакол чырвонай карлікавай зоркі. Яна знаходзіцца ў арбітальным рэзанансе 2:1 зь іншай плянэтай у сыстэме."
}
{
Name "Іда й Дактыль"
Target "Sol/Ida"
Distance 200
DistanceUnits "km"
Description "Зонд «Ґалілей» сфатаґрафаваў астэроід 243 Іда ў 1993 г. на шляху да Юпітэра. Гэтыя здымкі паказалі, што Іда мае дробны спадарожнік, названы пазьней Дактылем. Пасьля высьветлілася, што некаторыя іншыя астэроіды таксама маюць спадарожнікі."
}
{
Name "51 Пэґаса b"
Target "51 Peg/b"
Description "51 Пэґаса b была першай адкрытай пазасонечнай плянэтай. Гэта ґазавы ґіґант з арбітай, якая знаходзіцца вельмі блізка да зоркі: у пяць разоў бліжэй, чым Мэркурый да Сонца. Тое, што ґазавы ґіґант можа існаваць гэтак блізка да зоркі, прымусіла астраномаў сур'ёзна перагледзець тэорыі стварэньня сонечнай сыстэмы."
}
{
Name "Альбірэа"
Target "Albireo"
Distance 0.6
Description "Праз кантраст памаранчавага й блакітна-белага колераў зорак, падвойная сыстэма Альбірэа лічыцца адной з самых прыгожых пар у небе. Памаранчавая зорка — ґіґант тыпу K, а ейны спадарожнік — карлік тыпу B."
}
{
Name "Камэта Барэлі"
Target "Sol/Borrelly"
Description "22 верасьня 2001 г. Камэта Барэлі стала другой камэтай, сфатаґрафаванай касьмічным караблём з блізкай адлегласьці. Хаця «Deep Space 1» і ня быў прызначаны для падлёту да камэт, ён наблізіўся да ядра камэты на 2200 км і зрабіў здымкі ядра камэты самага высокага разрозьненьня з усіх здымкаў, якія мы маем."
}

View File

@ -1,7 +1,7 @@
{
Name "木星"
Target "Sol/Jupiter"
Description "木星是太阳系最大的行星也是太阳系的第五个行星和其他大行星一样木星是个气体行星。木星上的大红斑是木星大气中最大时间最长的风暴这个地球大小的风暴已经持续了至少300年。"
Description "木星是太阳系最大的行星也是太阳系的第五个行星,和其他大行星一样,木星是个气体行星。木星上的大红斑是木星大气中最大,时间最长的风暴这个地球大小的风暴已经持续了至少300年。"
}
{
@ -9,21 +9,21 @@
Target "Sol/Pluto"
Distance 40000
DistanceUnits "km"
Description "冥王星的轨道离太阳的平均距离近60亿公里因为其已知的卫星卡戎是如此之大所以它们常被称为双行星。"
Description "冥王星的轨道离太阳的平均距离近60亿公里因为其已知的卫星卡戎是如此之大所以它们常被称为双行星。"
}
{
Name "爱神星"
Target "Sol/Eros"
Description "爱神星是个近地的土豆形状33公里长的小行星因为NEAR 苏梅克航天器我们了解了爱神星。2001年2月14日在爱神星着陆成为有史以来第一个降落小行星上的航天器。"
Description "爱神星是个近地的土豆形状,33公里长的小行星因为 NEAR 宇宙飞船我们得以了解爱神星。2001年2月14日成功进入围绕爱神小行星运动的轨道,成为第一颗小行星的人造卫星。"
}
{
Name "阿尔法半人马座"
Name "南门二"
Target "Alpha Centauri"
Distance 90
DistanceUnits "au"
Description "阿尔法半人马座和A星和B星和比邻星(离我们最近的恒星系在一起。虽然比起太阳A星稍年长光明但A星和太阳十分相似。B星更暗。尽管比邻星离太阳最近但它过于暗以至于我们无法肉眼看到。"
Description "阿尔法半人马座和A星B星和比邻星离我们最近的恒星系在一起。虽然A星亮度与体积上都稍微超过太阳但A星和太阳十分相似。而B星更暗。尽管比邻星离太阳最近但它过于暗以至于我们无法肉眼看到。"
}
{
@ -31,46 +31,46 @@
Target "Alcyone"
Distance 35
DistanceUnits "ly"
Description "昴宿星团是一组明亮的最近形成的恒星。尽管望远镜中发现了许多七星级群,但唯有它们被命名为希腊神话中的七姐妹。"
Description "昴宿星团是一组明亮的年轻的恒星。尽管望远镜中发现了许多含有七颗恒星的星团,但唯有它们被命名为希腊神话中的七姐妹(七姊妹星团)。"
}
{
Name "金牛座中的五星"
Name "毕宿星团"
Target "63 Tau"
Distance 25
DistanceUnits "ly"
Description "命名为Atlas和Aethra的五个女儿的金牛座五星是天空中最突出的开放星团。据估计金牛座五星大约6.60亿岁,比我们附近夜空中蓝昴星热六倍以上。"
Description "名为Atlas和Aethra的五个女儿的毕宿星团是天空中最突出的疏散星团。据估计金牛座五星大约6.60亿岁,在夜空中,比我们附近的昴宿星团蓝,热六倍以上。"
}
{
Name "Gliese 876 b"
Name "格利泽876b"
Target "Gliese 876/b"
Description "Gliese 876 b是一个红矮星。与其他行星系统的轨道共振为2:1。"
Description "Gliese 876 b是一颗环绕红矮星运行的系外行星。和内层的另一颗行星处于2:1的轨道共振状态。"
}
{
Name "小行星艾达和戴克泰"
Name "小行星Ida和Dactyl"
Target "Sol/Ida"
Distance 200
DistanceUnits "km"
Description "在1993年伽利略航天器前往木星的途中拍摄到小行星243伊达。这些照片显示,伊达了一个小卫星,后来被命名为戴克泰。其他一些小行星已经被发现也有其卫星。"
Description "在1993年伽利略航天器前往木星的途中拍摄到小行星243Ida。这些照片显示Ida拥有一个小卫星后来被命名为戴克泰。其他一些小行星也已经发现有各自的卫星。"
}
{
Name "51 Peg b"
Name "飞马座51b"
Target "51 Peg/b"
Description "Pegasi b是首先发现的太阳系外绕着恒星旋转的行星。是一个巨大气体行星,轨道极为接近恒星(少于1/5的太阳-水星距离)。迫使天文学家认真探讨太阳系的形成。"
Description "飞马座51b是首先发现的太阳系外围绕恒星运行的行星。是一个巨大气体行星轨道极为接近恒星少于1/5的太阳-水星距离)。迫使天文学家认真探讨太阳系的形成。"
}
{
Name "天鹅座β"
Target "Albireo"
Distance 0.6
Description "由于对比鲜明的橙色和蓝白颜色组成所以天鹅座β双星系被认为是天空中最漂亮的一对橙色星是个K型巨星另一个星则是一颗B型矮星。"
Description "由于对比鲜明的橙色和蓝白颜色所以天鹅座β双星系被认为是天空中最漂亮的一对橙色星是个K型巨星另一个星则是一颗B型矮星。"
}
{
Name "包瑞利彗星"
Target "Sol/Borrelly"
Description "2001年9月22日彗星包瑞利称为第二个被航天器近距离拍摄的彗星尽管没有飞行计划但深空一号靠近2200公里内包瑞利彗星的核心拍摄了最高分辨率的照片并返回。"
Description "2001年9月22日彗星包瑞利成为第二个被航天器近距离拍摄到的彗星尽管协助测量的定向系统已经失效深空一号还是进入包瑞利彗星的核心2200公里内将当时最佳的彗星影像和资料传送回地球。"
}

316
locale/start_be.cel 100644
View File

@ -0,0 +1,316 @@
{
# ... Beginning of script
#****************************************************************************
# *
# START.CEL - Startup script for Celestia *
# (version 2.1) *
# *
#---------------------------------------------------------------------------*
# *
# This script is run automatically, every time you run Celestia. *
# *
# NOTE: Do not remove the curly braces located as the first and last *
# characters of this file. They define this file as a CEL script. *
# *
# You can modify this script in many ways, to suit your specific needs. *
# Simply uncomment one or more of the lines below, as noted. Each line or *
# section of code contains comments describing what it does. To UNcomment *
# a line of code, simply remove the "#" character from the beginning of *
# that line. *
# *
# If you decide to modify this script, please copy it to a safe place *
# BEFORE you begin, so you will have it to refer to at a later date. *
# *
#****************************************************************************
preloadtex { object "Sol/Earth" }
preloadtex { object "Sol/Earth/Moon" }
select {object "Sol"}
goto {time 3.0 distance 30}
wait {duration 3.0}
select {object "Sol/Earth"}
follow {}
goto {time 3.0 distance 6.0}
wait {duration 2.0}
print {text "Сардэчна вітаем!" row -3 column 1 duration 3}
wait {duration 3.0}
#****************************************************************************
# The lines of code above are the entire start.cel script. Below, is a *
# description of what each command does. We go to Sol first, so that when *
# we go to Earth, it will be displaying it's sunny side, regardless of *
# what your local time might be... *
# *
# preloadtex: Tells Celestia to load the textures for the named object. *
# Otherwise Celestia would load the texture when the object *
# comes into view, which would be noticeable as a small delay. *
# *
# select: Tells Celestia what object (planet, moon, spacecraft, etc.) to *
# define as the currently selected object. Sol defines our solar *
# system, the "/" character is merely a hierarchy divider, Earth *
# is the object we want to select. If you wanted to select our *
# Moon, the select command would look like the following: *
# select {object "Sol/Earth/Moon"} *
# *
# goto: Tells Celestia to travel to the currently selected object, just *
# like pressing the "G" key on the keyboard. The time parameter *
# defines how many seconds it should take to travel there. The *
# distance parameter defines how far away from the object to be *
# positioned, in units of the object's radius, plus 1. For *
# example, if the object's radius is 10000 km, and you specify *
# 6.0 for distance, you will be positioned 50000 km from the *
# center of the object. *
# *
# wait: Since the goto command is telling Celestia to take some time to *
# do something, we need to give Celestia that same amount of time *
# to actually DO it. When going to Sol, the wait command tells *
# Celestia to wait for 3 seconds while the goto takes place (for *
# 3 seconds). The duration parameter value is normally the same *
# as the time parameter in the goto command. However, there are *
# always exceptions (grin). *
# *
# When we are going to Earth, the wait command after the goto, *
# waits for only 2 seconds. The next command is a print command, *
# which displays some text on the screen and has another wait *
# command after it, that waits for another 3 seconds. It's all *
# just a matter of timing. The goto command allows us to display *
# some text on-screen WHILE it is executing. So, we simply make *
# sure that the total number of wait duration values, listed *
# after a goto, adds up to AT LEAST the time value specified in *
# the goto command. It can be longer, if desired. *
# *
# follow: Tells Celestia to follow the selected object through space, *
# just like pressing the "F" key on the keyboard. You could *
# replace the follow {} command with synchronous {}, which allows *
# you to remain in a stationary, or geosynchronous orbit above *
# the selected object. *
# *
# print: Tells Celestia to display (print) some text on the screen. The *
# text parameter defines the text to be displayed. The row *
# parameter defines how many rows from the bottom of the window to *
# start displaying the text at. The column parameter defines how *
# many columns from the left edge of the window to start *
# displaying the text. The duration parameter defines how many *
# seconds the text should be displayed on the screen. Which is *
# then followed by the wait command, as described above. *
#****************************************************************************
#****************************************************************************
# If you want to be positioned above YOUR specific location on Earth, use *
# the gotolonglat command shown below. Step-by-step instructions... *
# *
# * Copy the entire line of code. *
# *
# * Paste it below the "goto" command above. *
# *
# * Remove the "#" character at the beginning of the line. This UNcomments *
# the line of code so it will be executed. *
# *
# * Add a "#" character to the beginning of the original goto command. *
# This turns the line of code into a comment, so it will NOT be run. *
# *
# * Change the longitude and latitude values to those of your location. *
# *
# * Since you are going to a specific position on the Earth, it might not *
# be daytime there, so you could comment-out the following lines of *
# code by adding a "#" character to the beginning of each line... *
# select {object "Sol"} *
# goto {time 3.0 distance 30} *
# wait {duration 3.0} *
# If you WANT to display your location in the daytime, use the time *
# command described next. *
#****************************************************************************
# gotolonglat {time 5.0 distance 4.0 longitude 0.0 latitude 0.0}
#****************************************************************************
# If you would like Celestia to always start at a specific date/time, use *
# the time command, as shown below. *
# *
# WARNING: Starting Celestia with a pre-determined date/time requires that *
# you physically press the "!" (exclamation mark) key in order to *
# RESET the time to "current time", whenever you want to do some *
# exploring -- IF the actual time makes a difference. *
# *
# Step-by-step instructions... *
# *
# * Determine if you want to set the date via a calendar UTC date/time *
# string, or a Julian day (see below). *
# *
# * Copy the one line of code with the time command you want to use. *
# *
# * Paste it above the "goto" command above (top of file). *
# *
# * Remove the "#" character at the beginning of the line. This UNcomments *
# the line of code so it will be executed. *
# *
# * Change the date/time value to YOUR required date/time. *
#****************************************************************************
# Set the time via a calendar UTC date/time string...
# time { utc "2003-08-11T09:29:24.0000" }
# YYYY-MM-DDTHH:MM:SS.SSSS
# Note the "T" .........^ ... (this is required)
# Set the time via a Julian day value...
# time { jd JulianDate }
# U.S. Navy Calendar Date/Time to Julian Date/Time converter:
# http://aa.usno.navy.mil/data/docs/JulianDate.html
#****************************************************************************
# The commands listed below allow you to define several of Celestia's *
# settings, that will be set every time you start Celestia. Modify any of *
# the settings you want to. *
#****************************************************************************
# Field of View (UNcomment / modify to meet your needs)...
# Default is 25 degrees, at a screen resolution of 1024 x 768
# set {name "FOV" value 25.0}
# Ambient light level (UNcomment / modify to meet your needs)...
# 0.0 to 0.5 is a good Lo-Hi range
# set {name "AmbientLightLevel" value 0.1}
# Faintest visible star magnitude (brightness)...
# (UNcomment / modify to meet your needs)
# Celestia UI: 0.8 to 15.2, default is 6.0
#
# setvisibilitylimit {magnitude 6.0}
# Faintest auto-magnitude brightness, at 45 degrees, Default is 8.5...
# (UNcomment / modify to meet your needs)
# setfaintestautomag45deg {magnitude 8.5}
# Items to be displayed (rendered):
# Do NOT render the following objects (UNcomment to suit your needs)...
# renderflags {clear "atmospheres"}
# renderflags {clear "automag"}
# renderflags {clear "boundaries"}
# renderflags {clear "cloudmaps"}
# renderflags {clear "comettails"}
# renderflags {clear "constellations"}
# renderflags {clear "eclipseshadows"}
# renderflags {clear "galaxies"}
# renderflags {clear "grid"}
# renderflags {clear "markers"}
# renderflags {clear "nightmaps"}
# renderflags {clear "orbits"}
# renderflags {clear "planets"}
# renderflags {clear "pointstars"}
# renderflags {clear "ringshadows"}
# renderflags {clear "stars"}
# renderflags {clear "partialtrajectories"}
# Items to be displayed (rendered):
# DO render the following objects (UNcomment to suit your needs)...
# renderflags {set "atmospheres"}
# renderflags {set "automag"}
# renderflags {set "boundaries"}
# renderflags {set "cloudmaps"}
# renderflags {set "comettails"}
# renderflags {set "constellations"}
# renderflags {set "eclipseshadows"}
# renderflags {set "galaxies"}
# renderflags {set "grid"}
# renderflags {set "markers"}
# renderflags {set "nightmaps"}
# renderflags {set "orbits"}
# renderflags {set "planets"}
# renderflags {set "pointstars"}
# renderflags {set "ringshadows"}
# renderflags {set "stars"}
# renderflags {set "partialtrajectories"}
# Text labels:
# Do NOT label the following objects (UNcomment to suit your needs)...
# labels {clear "asteroids"}
# labels {clear "constellations"}
# labels {clear "galaxies"}
# labels {clear "moons"}
# labels {clear "planets"}
# labels {clear "spacecraft"}
# labels {clear "stars"}
# Text labels:
# DO label the following objects (UNcomment to suit your needs)...
# labels {set "asteroids"}
# labels {set "constellations"}
# labels {set "galaxies"}
# labels {set "moons"}
# labels {set "planets"}
# labels {set "spacecraft"}
# labels {set "stars"}
# Marker control:
# Unmark any objects that are currently Marked and disable Marker display...
# (UNcomment to suit your needs)
# unmarkall { }
# Minimum orbit diameter to be rendered (in pixels)...
# (UNcomment / modify to suit your needs)
# set {name "MinOrbitSize" value 1.0}
# Furthest visible star distance, default is 1000000...
# (UNcomment / modify to suit your needs)
# set {name "StarDistanceLimit" value 1000000}
# Time rate (1x, 100x, 1000x, etc.)...
# (UNcomment / modify to suit your needs)
# Negative value = Reverse Time
# 0 = Pause Time
# 1.0 = Real Time (default)
# 1000.0 = Good moon orbit motion
#
# timerate {rate 1.0}
#****************************************************************************
# If you are using large textures, you can have Celestia pre-load them *
# into your graphics card memory by listing them below. *
#****************************************************************************
# Examples...
# preloadtex {object "earth.*"}
# preloadtex {object "earth.png"}
#****************************************************************************
# orbit is a fun command to play with. The axis is specified in [X Y Z] *
# order, and each axis can be either 0 or 1. rate = how fast, duration = *
# number of seconds. Just make sure you have an object selected. *
#****************************************************************************
# orbit {axis [0 1 0] rate 10.0 duration 7.0}
#****************************************************************************
# To learn more about scripting in Celestia, visit: *
# *
# * Scripting forum: (http://www.shatters.net/forum/viewforum.php?f=9) *
# * Don G's Celestia page: (http://www.donandcarla.com/Celestia/) *
# * Harald's Celestia page: (http://www.h-schmidt.net/celestia/) *
# *
# Don G's page includes a guide for CEL scripting. Harald's page includes *
# a guide for CELX (Lua) scripting. Both also have example scripts and *
# other goodies. *
#****************************************************************************
# End of script...
}

View File

@ -1,23 +1,23 @@
{
# ... 指令碼開始
# ... script 開始
#****************************************************************************
# *
# START.CEL - Celestia 啟動之指令碼 *
# START.CEL - Celestia 啟動之 script *
# (版本 2.1) *
# *
#---------------------------------------------------------------------------*
# *
# 這指令碼在每次開啟 Celestia 時會自動執行. *
# 這 script 在每次開啟 Celestia 時會自動執行. *
# *
# 注意: 請勿移除在本檔案中任何的大括號符號 *
# . 這些符號用來定義本檔案的程式. *
# *
# 您可以修改本指令碼以符合您的需求. *
# 例如移除下方指令碼前方的井字號. 每行指令碼開頭都有簡短的功能敘述. *
# 要啟動該指令碼, 只要移除前方的井字號 *
# 您可以修改本 script 以符合您的需求. *
# 例如移除下方 script 前方的井字號. 每行 script 開頭都有簡短的功能敘述. *
# 要啟動該 script , 只要移除前方的井字號 *
# *
# 如果您要修改指令碼, 請先備份本檔案, *
# 如果您要修改 script , 請先備份本檔案, *
# 這樣日後可以參考. *
# *
# *
@ -43,7 +43,7 @@
wait {duration 3.0}
#****************************************************************************
# 上方的指令碼是整個 start.cel 的指令. 下方是是個別指令的說明 *
# 上方的 script 是整個 start.cel 的指令. 下方是是個別指令的說明 *
# 我們先前往太陽, 然後前往地球時, 無論您目前的位置是白天或黑夜, 本軟體就顯示光照的那一側. *
# *
# *
@ -295,5 +295,5 @@
#****************************************************************************
# 指令碼結束...
# script 結束...
}

View File

@ -1,4 +1,5 @@
ar
be
bg
de
el

4171
po/be.po 100644

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@ -39,6 +39,7 @@ close RES;
# http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd318693
my %lang = (
ar => [ '401', 1256 ],
be => [ '423', 1251 ],
bg => [ '402', 1251 ],
de => [ '407', 1252 ],
el => [ '408', 1253 ],

View File

@ -1,4 +1,5 @@
ar
be
bg
de
el

373
po2/be.po 100644
View File

@ -0,0 +1,373 @@
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: cellestia-constellations\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: chris@teyssier.org\n"
"POT-Creation-Date: 2006-02-18 16:09+0100\n"
"PO-Revision-Date: \n"
"Last-Translator: Hleb Valoshka <375gnu@gmail.com>\n"
"Language-Team: belarusian <i18n@mova.org>\n"
"Language: \n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);\n"
"X-Poedit-Language: Belarusian\n"
"X-Poedit-Country: BELARUS\n"
"X-Poedit-SourceCharset: utf-8\n"
#: data/constellations.cpp:1
msgid "Andromeda"
msgstr "Андрамэда"
#: data/constellations.cpp:2
msgid "Antlia"
msgstr "Помпа"
#: data/constellations.cpp:3
msgid "Apus"
msgstr "Райская птушка"
#: data/constellations.cpp:4
msgid "Aquarius"
msgstr "Вадаліў"
#: data/constellations.cpp:5
msgid "Aquila"
msgstr "Арол"
#: data/constellations.cpp:6
msgid "Ara"
msgstr "Ахвярнік"
#: data/constellations.cpp:7
msgid "Aries"
msgstr "Авен"
#: data/constellations.cpp:8
msgid "Auriga"
msgstr "Возьнік"
#: data/constellations.cpp:9
msgid "Boötes"
msgstr "Валапас"
#: data/constellations.cpp:10
msgid "Caelum"
msgstr "Разец"
#: data/constellations.cpp:11
msgid "Camelopardalis"
msgstr "Жыраф"
#: data/constellations.cpp:12
msgid "Cancer"
msgstr "Рак"
#: data/constellations.cpp:13
msgid "Canes Venatici"
msgstr "Ганчакі"
#: data/constellations.cpp:14
msgid "Canis Major"
msgstr "Вялікі пёс"
#: data/constellations.cpp:15
msgid "Canis Minor"
msgstr "Малы пёс"
#: data/constellations.cpp:16
msgid "Capricornus"
msgstr "Казарог"
#: data/constellations.cpp:17
msgid "Carina"
msgstr "Кіль"
#: data/constellations.cpp:18
msgid "Cassiopeia"
msgstr "Касіяпэя"
#: data/constellations.cpp:19
msgid "Centaurus"
msgstr "Кентаўр"
#: data/constellations.cpp:20
msgid "Cepheus"
msgstr "Цэфэй"
#: data/constellations.cpp:21
msgid "Cetus"
msgstr "Кіт"
#: data/constellations.cpp:22
msgid "Chamaeleon"
msgstr "Хамэлеон"
#: data/constellations.cpp:23
msgid "Circinus"
msgstr "Цыркуль"
#: data/constellations.cpp:24
msgid "Columba"
msgstr "Голуб"
#: data/constellations.cpp:25
msgid "Coma Berenices"
msgstr "Валасы Веранікі"
#: data/constellations.cpp:26
msgid "Corona Australis"
msgstr "Паўднёвая карона"
#: data/constellations.cpp:27
msgid "Corona Borealis"
msgstr "Паўночная карона"
#: data/constellations.cpp:28
msgid "Corvus"
msgstr "Крумкач"
#: data/constellations.cpp:29
msgid "Crater"
msgstr "Кратэр"
#: data/constellations.cpp:30
msgid "Crux"
msgstr "Крыж"
#: data/constellations.cpp:31
msgid "Cygnus"
msgstr "Лебедзь"
#: data/constellations.cpp:32
msgid "Delphinus"
msgstr "Дэльфін"
#: data/constellations.cpp:33
msgid "Dorado"
msgstr "Залатая рыба"
#: data/constellations.cpp:34
msgid "Draco"
msgstr "Дракон"
#: data/constellations.cpp:35
msgid "Equuleus"
msgstr "Малы конь"
#: data/constellations.cpp:36
msgid "Eridanus"
msgstr "Эрыдан"
#: data/constellations.cpp:37
msgid "Fornax"
msgstr "Печ"
#: data/constellations.cpp:38
msgid "Gemini"
msgstr "Блізьняты"
#: data/constellations.cpp:39
msgid "Grus"
msgstr "Журавель"
#: data/constellations.cpp:40
msgid "Hercules"
msgstr "Геркулес"
#: data/constellations.cpp:41
msgid "Horologium"
msgstr "Гадзіньнік"
#: data/constellations.cpp:42
msgid "Hydra"
msgstr "Гідра"
#: data/constellations.cpp:43
msgid "Hydrus"
msgstr "Паўднёвая гідра"
#: data/constellations.cpp:44
msgid "Indus"
msgstr "Індзеец"
#: data/constellations.cpp:45
msgid "Lacerta"
msgstr "Яшчарка"
#: data/constellations.cpp:46
msgid "Leo"
msgstr "Леў"
#: data/constellations.cpp:47
msgid "Leo Minor"
msgstr "Малы леў"
#: data/constellations.cpp:48
msgid "Lepus"
msgstr "Заяц"
#: data/constellations.cpp:49
msgid "Libra"
msgstr "Лібра"
#: data/constellations.cpp:50
msgid "Lupus"
msgstr "Воўк"
#: data/constellations.cpp:51
msgid "Lynx"
msgstr "Рысь"
#: data/constellations.cpp:52
msgid "Lyra"
msgstr "Ліра"
#: data/constellations.cpp:53
msgid "Mensa"
msgstr "Сталовая гара"
#: data/constellations.cpp:54
msgid "Microscopium"
msgstr "Мікраскоп"
#: data/constellations.cpp:55
msgid "Monoceros"
msgstr "Аднарог"
#: data/constellations.cpp:56
msgid "Musca"
msgstr "Муха"
#: data/constellations.cpp:57
msgid "Norma"
msgstr "Норма"
#: data/constellations.cpp:58
msgid "Octans"
msgstr "Актант"
#: data/constellations.cpp:59
msgid "Ophiuchus"
msgstr "Зьмяяносец"
#: data/constellations.cpp:60
msgid "Orion"
msgstr "Арыён"
#: data/constellations.cpp:61
msgid "Pavo"
msgstr "Пава"
#: data/constellations.cpp:62
msgid "Pegasus"
msgstr "Пэґас"
#: data/constellations.cpp:63
msgid "Perseus"
msgstr "Пэрсэй"
#: data/constellations.cpp:64
msgid "Phoenix"
msgstr "Фэнікс"
#: data/constellations.cpp:65
msgid "Pictor"
msgstr "Мастак"
#: data/constellations.cpp:66
msgid "Pisces"
msgstr "Рыбы"
#: data/constellations.cpp:67
msgid "Piscis Austrinus"
msgstr "Паўднёвая рыба"
#: data/constellations.cpp:68
msgid "Puppis"
msgstr "Карма"
#: data/constellations.cpp:69
msgid "Pyxis"
msgstr "Компас"
#: data/constellations.cpp:70
msgid "Reticulum"
msgstr "Сетка"
#: data/constellations.cpp:71
msgid "Sagitta"
msgstr "Страла"
#: data/constellations.cpp:72
msgid "Sagittarius"
msgstr "Стралец"
#: data/constellations.cpp:73
msgid "Scorpius"
msgstr "Скарпіён"
#: data/constellations.cpp:74
msgid "Sculptor"
msgstr "Скульптар"
#: data/constellations.cpp:75
msgid "Scutum"
msgstr "Шчыт"
#: data/constellations.cpp:76
msgid "Serpens Caput"
msgstr "Галава зьмяі"
#: data/constellations.cpp:77
msgid "Serpens Cauda"
msgstr "Хвост зьмяі"
#: data/constellations.cpp:78
msgid "Sextans"
msgstr "Сэкстанс"
#: data/constellations.cpp:79
msgid "Taurus"
msgstr "Цялец"
#: data/constellations.cpp:80
msgid "Telescopium"
msgstr "Тэлескоп"
#: data/constellations.cpp:81
msgid "Triangulum"
msgstr "Трохкутнік"
#: data/constellations.cpp:82
msgid "Triangulum Australe"
msgstr "Паўднёвы трохкутнік"
#: data/constellations.cpp:83
msgid "Tucana"
msgstr "Тукан"
#: data/constellations.cpp:84
msgid "Ursa Major"
msgstr "Вялікая мядзьведзіца"
#: data/constellations.cpp:85
msgid "Ursa Minor"
msgstr "Малая мядзьведзіца"
#: data/constellations.cpp:86
msgid "Vela"
msgstr "Ветразі"
#: data/constellations.cpp:87
msgid "Virgo"
msgstr "Дзева"
#: data/constellations.cpp:88
msgid "Volans"
msgstr "Лятучая рыба"
#: data/constellations.cpp:89
msgid "Vulpecula"
msgstr "Лісічка"